Geliştiricilerden
/geliştir: Dr. Mundo Yenilemesine Başlıyoruz

İstediği yere giden şampiyon güncellemesi.

GeliştiricilerdenYAZARDr. Mundo Görsel ve Oynanış Yenilemesi Ekibi
  • Seçim panoya kopyalandı

Kısa süre önce paylaştığımız Şampiyon Yol Haritası yazımızda 2021'de Dr. Mundo'ya Görsel ve Oynanış Yenilemesi getireceğimizden bahsetmiştik. Fiddlesticks ve Volibear'in Görsel ve Oynanış Yenilemesi sırasında üstünde çalıştığımız pek çok şeyi sizinle paylaşmıştık ve Mundo için de aynısını yapmayı planlıyoruz. Görsel ve Oynanış Yenilemeleri hakkında izlediğimiz yönü ve yaptığımız planları size göstererek neyin iyi olduğuna ve neyi iyileştirmemiz gerektiğine dair fikirlerinizi almayı umuyoruz. Bu yaklaşım, hem aldığımız geribildirimler hem de verdiğiniz tepkiler açısından şu ana kadar epey olumlu sonuçlar doğurdu. Dolayısıyla bugün Mundo'nun güncellemesi için yaptığımız çalışmaların ilk aşamalarını sizinle paylaşmak istiyoruz.

İlk olarak neden Görsel ve Oynanış Yenilemesi için Dr. Mundo'yu seçtiğimizden ve hedeflerimizden bahsedelim.

Açıkçası Dr. Mundo'yu güncellemek istememizin ana sebeplerinden biri görsellerinin epey eski görünmesi. Mundo, güncel şampiyonların yanındayken epey sırıtıyor. Mundo'nun görsellerini ve temasını büyük ölçüde geliştirerek yalnızca iyi görünmesini sağlamakla kalmayıp aynı zamanda LoL'ün yıllar boyunca değişen görsel stiline ayak uydurmasını da yardım edebileceğimizi düşündük.

Ayrıca Mundo'nun yetenek setinde de bazı oynanış iyileştirmeleri yapabileceğimizi düşünüyoruz. Onu bir süper tank haline getiren yenilenmesi ve sürekli satır fırlatabilme becerisi gibi ona uygun olan pek çok mekaniğe sahip. Güncelleme sonrası bunların her ikisini de bir şekilde korumayı planlıyoruz.

Mundo'nun oynanışı için belirlediğimiz büyük hedeflerden biri de onu gerçekten de basit bir şampiyon olarak tutmak. Yetenek setine üstünde ustalaşabileceğiniz daha çok unsur katmak istiyoruz ama bunların hiçbiri bir anda şimşek hızında refleksleriniz olmasını gerektirmeyecek. Yani yetenek seti eskisine epey benzer olacak.

Bu hedefleri göz önünde bulundurarak Dr. Mundo'nun baş oynanış tasarımcısı, konsept tasarımcısı ve hikâye yazarının şimdiye kadarki çalışmalarını dinleyelim.

Tıp Diplomalı Katil

Glenn “Twin Enso” Anderson, Oynanış Tasarımcısı:


Çoğu LoL oyuncusu, Dr. Mundo'nun inanılmaz miktarda hasara göğüs gerdikten sonra taşıyıcınızı katledip başlangıçtakinden çok daha fazla canla çatışmadan çıkabileceğini bilir. Aşırı dayanıklılık ve yenilenmenin, kesinlikle doktorun kimliğinin temellerini oluşturduğunu düşünüyoruz. Onu oynarken hasar almak bir sorun olmamalı. Sürecin bu kadar başındayken, sunduğu bu deneyimi bir üst seviyeye taşımak için neler deneyebileceğimizi araştırmak istedik.

Ana hedeflerimiz: Mundo'nun rakiplerine daha fazla karşı oyun imkânı sunmak, Mundo'nun oynanışını satır fırlatmanın yanı sıra daha çeşitli hale getirmek ve genel basitliğinden ödün vermeden Mundo'nun günümüz standartlarına uygun olmasını sağlamak. Henüz yetenek setinde izleyeceğimiz yöne karar vermedik ama denediğimiz birkaç şeyi sizinle paylaşmak istiyoruz.

İlk olarak Dr. Mundo'nun isabet aldığı her saldırı başına bir azami can kazandığı bir deneme yaptık ve çok geçmeden Mundo'nun hasar alarak azami can kazandığı diğer versiyonları da test ettik. Gerçekleştirdiğimiz birkaç testten sonra, bunun oyuncuları kötü karar vermeye teşvik ettiğini gördük. Oyuncular bilerek kötü konum alıyor veya olumsuz sonuçları olacak takaslara giriyordu. Dolayısıyla Mundo'nun savunmaya yönelik niteliklerinin bir kısmını tahmin edebileceğiniz üzere cana dönüştürdük.

Birkaç eşyadan sonra can göstergesi devasa bir hale geliyordu.

02_Mundo_Health_Exploration.png

Fakat Mundo bu kadar yüksek miktarda cana sahipken, ona karşı etkili olan şampiyon ve eşyalar daha da güçleniyor ve ona karşı zayıf olanlarsa daha da güçsüzleşiyordu. Bu da mevcut Dr. Mundo'ya kıyasla aradaki farkın çok daha fazla açıldığı oyunlara yol açıyordu. Bu yüzden bu yaklaşımdan vazgeçtik.

Ayrıca görseldeki küçük çizgiyi de açıklayalım, çünkü gördüğünüz çizgi Kadim Ejderha güçlendirmesi sonrası Mundo'nun infaz eşiğini temsil etmiyor. Dr. Mundo'nun sürekli yüksek bir can yenilenmesine sahip olmasını ama aldığı hasarın bir kısmının azami canını azaltmasını da denedik. O çizgi mevcut azami canını gösteriyor ve bu, sadece başlangıç platformunda veya katledildiğinde yenileniyordu. Ancak bu denememiz, oyuncuların dürtme hasarından korunmak yerine onu aldığında cezalandırılmış gibi hissetmesine yol açtığı için yenilenme temasına zıttı. Mazoşist bir tankın böyle hissettirmesini istemiyorduk. Ayrıca ne zaman savaşılması gerektiği, ne zaman üsse dönülmesi gerektiği ve genel olarak azami can yönetimi konusunda oyuncuları strese sokuyor ve kafa karışıklığına yol açıyordu. Yani bu zavallı Mundo için fazlasıyla karışıktı. Dolayısıyla daha basit yeteneklere yöneldik.

Devasa can yenilenmesi dışında, Zaun'lu ucube bir mutantın sahip olmasını bekleyeceğiniz diğer araçlar üstünde de düşündük. Birkaç şey denedik (satırını çok da cerrahi olmayan bir titizlikle saplayıp çıkarması gibi) ama en çok test ettiğimiz şey zincirleme ceset patlamasına yol açan yetenekti.

03_Mundo_Boom.gif

Her ne kadar eğlenceli olsa da yetenek biraz fazla alan daraltmaya yönelikti ve genel olarak kaslı ve yakın dövüşçü bir üst koridor şampiyonuna göre fazla “büyücümsüydü”. Mundo'nun yakın dövüşten kaçarken kullanabileceği birden fazla aracı olması, hem karaktere görsel olarak yakışmıyordu hem de oyuncuları Mundo'nun sahip olmasını istediğimiz türde bir oynanışa teşvik etmiyordu.

Henüz hâlâ her şeyin çılgın ve deneysel olduğu bir aşamadayız. Tıpkı Mundo gibi. Bu erken dönem denemelerimizin hiçbiri Mundo'ya tam olarak uygun olmasa da kaslı mor doktorumuz LoL'ün sembolleşmiş mega tanklarından biri olmaya devam edecek. Bu denemelerimizi sizinle paylaşmak, oynanışının ne hale geleceğini görmek ve bu süreç boyunca kesinlikle doğru olan tıbbi bilgiler öğrenmek bizi heyecanlandırıyor.

Duvarlara Satır Fırlatmak

Sunny “KindleJack” Pandita, Konsept Tasarımcı:

Tıpkı Fiddlesticks gibi, Dr. Mundo da LoL'deki ilk aşklarımdan biriydi (yoksa hep sevdiğim şampiyonlar mı yenileniyor?). Karşı takımın taşıyıcısı, birinin onu kurtarması için yalvarırken rakiplerinizi bir bir alt etmek gibisi yok.

04_Mundo_Spread1.jpg

İlk olarak büyük bir keşif gerçekleştirdik. Zaun'un derinliklerine inerek Mundo'nun şu anda ne olduğu ve ileride ne olabileceği hakkında düşündük. Bu, tasarım sürecinin en sevdiğim kısmı; çünkü bu noktada soruları cevaplamaya değil, onları sormaya odaklanıyoruz. Her ne kadar böylesine çılgın hayaller kurmak her zaman mantıklı olmasa da gelecek için bize beklenmedik fikirler sunabiliyor.

Sonuç olarak temelindeki görsel temalar oldukça net: DOKTOR ve... MUNDO. “Doktor” temasına farklı yollardan yaklaşabiliriz ve bunların hepsi mevcut haline göre daha iyi olacaktır. Bu yüzden gerçekten de heyecanlıyım. “Mundo” teması içinse yeni tasarımın Mundo'nun özelliklerine sahip olması yeterli. Bazıları onun anlatılamaz olduğunu, bazılarıysa baştan aşağı mor olduğunu söylüyor. Fakat ben onu öldürülemeyen çılgın bir yenilenme makinesi olarak tanımlıyorum ve muhtemelen gerçekliğin tam olarak farkında değil.

05_Mundo_Faces.jpg
Soldan sağa: Biyotehdit Mundo, Deney Mundo, Dev Mundo, Hormonlu Mundo

Tasarımın tonu hakkında epey konuştuk. Bazılarına göre Mundo korkunç bir seri katil, bazılarına göre sevimli bir şapşal. Hatta bazıları onun epey yakışıklı olduğunu söylüyor. Mundo'nun komik ve korkunç yanı arasındaki orta yolu bulmanın ideal olacağını düşünüyoruz. Epey çılgın bir süreç olacak ve tasarımın tam da istediği yere gideceğinden eminim.

Doktor mu Mundo?

John “JohnODyin” O’Bryan, Hikâye Yazarı:

Mundo'yu yenilemek en başından beri bambaşka bir deneyimdi. Yenilediğimiz eski şampiyonlar çoğu zaman o kadar kötü bir durumda oluyor ki onları büyük ölçüde değiştirmemiz gerekiyor. Fakat bu yenileme sürecinin birinci gününde hepimiz Mundo'yu sevdiğimize karar verdik. Dünyanın büyük bir kısmı da bu doktora hayran. Tabii ki bu, onun iyileştirilemeyeceği anlamına gelmiyor (özellikle de görsel açıdan). Ancak Mundo şampiyon kadromuzda çok özel bir yere sahip ve biz bu yerden tamamıyla vazgeçmek istemiyoruz. Zarar verilemeyen durdurulamaz bir psikopat fikri, doktor temasıyla birleşince ortaya son derece ilgi çekici bir karakter çıkıyor.

Bunu göz önünde bulundurarak kendimize öldürülemeyen psikopat bir doktor temasını nasıl daha başarılı bir şekilde uygulayabileceğimizi sorduk.

Bir sonraki sorumuzsa onun ne kadar aptal olmasını istediğimizdi. Onu gerçek bir doktor olarak tasarlamayı düşündük. Kendi ilaçları yüzünden deliye dönen biri olacaktı ama bu onu deli bilim insanı Singed'le aynı kulvara koyacaktı.

Bu yüzden aslında doktor olmayan ama kendini doktor sanan ve bunun doğru olmadığını anlayamayacak kadar salak bir adam tasarlamayı planladık. Ziggs, Jinx ve Kled gibi bir sürü deli şampiyonumuz olsa da bunlardan kaçı gerçekten de aptaldı ki? Belki Trundle (ki o bile bir trole göre akıllı). Aptal birinin, vücuduna ne olduğundan bihaber olması gerçekten de uygundu.

Mundo nereye giderse gitsin, bu karakterin olası temalarını keşfetmek gerçekten de eğlenceliydi.

Sırada Ne Var?

Dr. Mundo'yu 2021'de çıkarmayı planlıyoruz. Yani onun hakkındaki bir sonraki geliştirici yazımız yıl sonuna doğru, tam üretime geçtiğimizde çıkacak.

Her zamanki gibi, düşüncelerinizi bizimle paylaşmayı ihmal etmeyin: Sizi heyecanlandıran ne? Sizi korkutan ne? Neden Mundo gelmiş geçmiş en yakışıklı mor doktor? Düşüncelerinizi ve geribildirimlerinizi okuyacağız, çünkü olabilecek en iyi Mundo'yu tasarlamak için yardımınıza ihtiyacımız var.



  • Seçim panoya kopyalandı