Geliştiricilerden
/geliştir: Merkez Baskını'nın Dönüşü

Merkez Baskını yaz etkinliği sırasında sınırlı oyun modu olarak geri dönüyor.

GeliştiricilerdenYAZARLARHBBONG, Riot Reinboom
  • Seçim panoya kopyalandı

Son Riot Pls videomuzda da açıkladığımız gibi, Merkez Baskını yakında gelecek yaz etkinliği için geçici bir oyun modu olarak geri dönüyor! Modda epey değişikliğe gittik. Bunlara yepyeni bir görünüş, ufak oynanış güncellemeleri ve bazı denge ayarlamaları dahil.

Merkez Baskını'nı oyuna getireli epey oldu ve tüm bu güncellemelerle birlikte, görüşlerinizi öğrenebilmek için modu olabildiğince çabuk bir şekilde size ulaştırmak istiyoruz. Merkez Baskını'nı uzatılan Açık Beta sürecinde test etmeye karar verirseniz, unutmamanız gereken bazı şeyler var:

  • Merkez Baskını'nın bu versiyonu henüz tamamlanmadı ve ekibimiz son ayarlamaları yapmak ve modu cilalamak için sıkıca çalışıyor. Bazı hatalarla ve tamamlanmamış görsellerle karşılaşabilirsiniz.
  • Ayrıca Merkez Baskını'nı oyuna getirdiğimizde herhangi bir sorunla karşılaşmamak adına, modun performansını ve oluşturabileceği sunucu yükünü takip edeceğiz.

Artık Merkez Baskını'na getireceğimiz değişikliklerden bahsedebiliriz!

Hatırlatma

Merkez Baskını şu ana kadar çıkardığımız ilk ve tek “deneysel oyun modu”ydu. Daha yolun başındaki bir oyun modunu oyuncuların beğenisine sunarak, üstünde çalışmaya devam edip etmeyeceğimize daha iyi karar verebilmek için bu yaklaşımı izledik. Merkez Baskını'nın ilk alfası, üstünde çalıştığımız görsellerle ve sonradan geribildirimlerinize bağlı olarak ikinci test için güncellediğimiz bir oynanışla çıktı. Oyuncuların Merkez Baskını'nı oyuna her iki getirişimizde de sergiledikleri etkileşimi gördükten sonra, onu kalıcı bir moda dönüştürmemeye ve gelecekteki etkinliklerin bir parçası olarak ara sıra geri getirmeye karar vermiştik.

Merkez Baskını'nı geri getirme vakti geldi de geçiyor ve bu çılgın, kaotik ve hızlı eğlenceyi yeniden size sunabilmeyi iple çekiyoruz.

Güncellemeler

Merkez Baskını'nın en dikkat çekici değişikliği haritası. Artık bu mod kalıcı olarak Ionia'daki bir ormanda geçecek. Henüz mekânın adını koymadık ama konsept çizimlerimizden bazılarını aşağıda görebilirsiniz!

NB_Base_LARGE_PO_v3_r2_DappledLighting-(1).jpg FirstPass_NexusB_River.jpg

Ayrıca oyun içi curcunalar ve bunları kazanarak elde ettiğiniz ödüllerde de değişikliğe gittik. Bazı sevilen curcunalarla yeniden karşılaşacaksınız (Savaş Kızağı'nı unutmadınız, değil mi?). Tabii bunların oynanış netliğini iyileştirmeyi ihmal etmedik. Bunların yanı sıra bazı yepyeni curcunalar ve ödüller de getirdik.

Tam liste şu şekilde:

Curcunalar

  • Ateş Çemberi (Klasik): Haritanın bir bölümünde oluşan ve gitgide daralan ateş çemberinde ölüm kalım savaşı verin! Sona kalan takım kazanır.
  • Ateş Çemberi (Paranoya): Nocturne ulti atmışçasına herkesin görüşünün kısıtlandığı ateş çemberinde ölüm kalım savaşı verin! Sona kalan takım kazanır.
  • Ateş Çemberi (Ezergeçer): Curcunanın başında her takımdan bir şampiyonun yüksek miktarda can ve Yakıyor güçlendirmesi kazandığı ateş çemberinde ölüm kalım savaşı verin! (Hatırlatma: Yakıyor güçlendirmesi ilave saldırı hızı, değişken kuvvet ve mana/enerji yenilenmesi sağlar ama daha fazla hasar almanıza neden olur.) Sona kalan takım kazanır.
  • URF Kapışması: Etrafı tezahürat yapan minyonlarla çevrelenen oyuncular URF modundaki avantajlardan faydalanır! Üç savaş süren bir düello serisinde rakip takımı alt eden, kazanır.
  • Ganimet Hırsızı Teemo: Haritanın rasgele bir bölgesinde Ganimet Hırsızı Teemo ortaya çıkar.
  • Ganimet Hırsızı Veigar: Haritanın rasgele bir bölgesinde Ganimet Hırsızı Veigar ortaya çıkar
  • Oyunculardan kaçarken Karanlık Madde ve Kara Delik yeteneklerini kullanır. Ganimet Hırsızı Veigar'a vurmak, altın kazandırır. Veigar'a son vuruş yapan takım kazanır.
  • Arabayı İt (Klasik): Arabanın yanında durarak onu en yakındaki rakip yapıya götürün ve bu yapıyı yerle bir edin.
  • Arabayı İt (Saldır/Savun): Rakip yapıyı en hızlı kimin yok edeceğini görmek için rakip takımla yarışın. Tabii bu sefer her iki takım da itebileceği bir arabaya sahip!
  • [YENİ] Soraka'yı Koru: Koridora iki Soraka Bot gelir ama bunlardan yalnızca biri hayatta kalabilir (çünkü takımlar Soraka'lardan birini yok etmeye çalışır). İyileştirmelere ve muzlara dikkat!
  • [YENİ] Hasar Ölçer: Tıpkı Antrenman Modu gibi ama antrenmanınızı rakip takımla birlikte aynı Teemo kuklası üstünde yapıp rakibi alt etmeniz lazım.

Ödüller

  • Şampiyonların Mancınığı: Oyunun geri kalanı boyunca üssünüzde, şampiyonunuzu haritada istediğiniz bölgeye fırlatan bir mancınık belirir. Şampiyonunuz hedef bölgeye ulaştığında yakınındaki rakiplere hasar verir ve onları geri savurur.
  • Blitzcrank'in Bereketi: Kuleleriniz, kuşatma minyonlarınız ve süper minyonlarınız oyunun geri kalanı boyunca Roket El yeteneğini kullanarak yakınlardaki rakipleri kendilerine çekebilir.
  • Poro Kralı: Poro Kralı takımınızın koridoru itmesine ve rakip kuleleri kuşatmasına yardım eder. Düzenli olarak rakiplere alev püskürtür ve yakınındaki takım arkadaşlarını iyileştirir.
  • Savaş Kızağı: Oyuncular üslerinden bir kızağa binerek neredeyse haritadaki her yere gidebilir. Kızağa binen ilk kişi, kızağı kontrol eder.
  • Koruyucu Melek: Takımdaki herkes 90 saniyeliğine varlığını koruyan, tek seferlik bir Koruyucu Melek etkisi kazanır.
  • Statikk Şok: Tüm oyuncular 3 dakikalığına normal saldırılarının zincirleme yıldırım fırlatmasını sağlayan bir güçlendirme kazanır. Bu güçlendirme minyonları ve şampiyonları hızla eritmeyi kolaylaştırır.
  • TEK Kalkanı: Takımdaki herkes yok edilene kadar varlığını koruyan kuvvetli bir kalkan kazanır.
  • Mega Bulut Ejderi: Takım 3 dakikalığına çatışma dışında etkili mega hareket hızı kazanır ve ultilerinin bekleme süresi azalır.
  • Mega Okyanus Ejderi: Hasar vermek, 3 dakika boyunca can ve mana/enerji yeniler.
  • [YENİ] Kadim Ejderha: BÜYÜK EJDERHANIN GÜCÜ ADINA! Artık birkaç dakikalığına belli bir can miktarının altındaki rakipleri infaz edebilirsiniz.

Diğer oyun modlarında olduğu gibi (ARAM ve URF), etkinlik boyunca Merkez Baskını'na özel dengeleme değişiklikleri getireceğiz. Denge ayarlamalarının ilk bölümünü modun çıkmasına yakın bir tarihte yayınlayacağımız yama notlarında bulabilirsiniz.

Ormanda görüşmek üzere!



  • Seçim panoya kopyalandı