Geliştiricilerden
İçeriden Şampiyon Bilgileri: Urgot

Zaun'un Belası

GeliştiricilerdenYAZARbananaband1t
  • Seçim panoya kopyalandı

Geçtiğimiz birkaç yıl içinde Taric yakışıklılığını arttırarak tam bir "taş" oldu, Poppy şirinleştikçe şirinleşti ve Warwick'in kurt yönü iyice öne çıktı. Bu sırada, LoL'ün en çok caps'e konu olmuş adamlarından biri gölgelere çekilmiş, ameliyata alınacağı günü bekliyordu. Yapılacak operasyon sonucu derinliği ve empati kurulabilirliği 5/7 oranında artacak, bacakları %50 çoğalacak, dizleri ise %100 oranında daha tüfek olacaktı.

Urgot, ameliyat masasından kalkmaya hazırdı.

Bir Süper Kötünün Ortaya Çıkışı

Urgot'un eski kimliği, çirkin olmasıydı. LoL'deki en tipsiz şampiyondu ve muhtemelen bundan gurur duyuyordu. İyiydi güzeldi (değildi) de, bu onu ilgi çekici bir karakter yapmaya yetmiyordu. Urgot'u biraz daha... insanlaştırmak lazımdı. Hikâye yazarlarımızdan David "Interlocutioner" Slagle, "En başta, Urgot'un yaptığı şeyleri neden yaptığını anlamaya çalıştık," diyor. "Bu sayede bir ölüm makinesi olmaktan çıkıp, insana dönüştü."

Urgot_Early_Concept.jpg
Urgot'un ilk konsept çizimlerindeki şık ceketleri, geliştiricilerin onu bir canavardan daha öte bir şey olarak algılamasına yardımcı oldu.

Yeni Urgot, bir zamanlar en güçlü olanın sözünün geçmesi gerektiğine inanan Noxus'lu bir cellattı. Bu idealinin peşinden insanların kellelerini vurarak gidiyordu. Ama bir gün, Swain Urgot'u Zaun'da bir göreve gönderdi. Bu görev aslında bir tuzaktı. İhanete ve yenilgiye uğrayan Urgot, kimyasal madenlerinin derinliklerine sürüklendi. Hayatta kalmak için sürekli mücadele etmenin ne demek olduğunu işte bu cehennemî hapishanede gördü; bir yandan da Zaun'un teknolojisine dair akıl almaz öyküler dinledi. Urgot'a göre, bu madenler kişinin gücünün gerçek ölçütüydü.

Interlocutioner, "Urgot Zaun'un aslında, Noxus'un olduğunu iddia ettiği şey olduğunu düşünüyor. Noxus'u ise politikadan ibaret görüyor," diyor.

Zaun'da sadece hayatta kalmayı hak edenler yaşayabiliyor ve Urgot kendisinin hayatta kalmayı geçtik, serpilip gelişmeyi hak ettiğine inanıyor. Güç için her şeyi yapmayı göze alabilecek birinin eline birdenbire vücuduna her türlü teknolojik geliştirme yapma imkanı geçerse karar çok basittir: Bu tüfek dizler normal dizlerimden güçlü mü? Evet. Tamam, takıyorum o zaman. Urgot'un gücü her geliştirmeyle daha da arttı. Kısa süre sonra, hapishanenin kontrolünü ele geçirip kapıları ardına kadar açtı.

Urgot_Head.jpg
Urgot'un ilk çizimlerinden bazıları, "mide kaldırıcı" değil de "tuhaf" olup olamayacağını denemek için göreceli olarak daha sevimliydi.

Urgot özgürlüğünü eline alır almaz Zaun'un kimya baronlarını ortadan kaldırmaya başladı. Hakkaniyetten yana bir adalet savaşçısı olduğundan değil elbet (kendi öyle olduğunu düşünüyor olabilir tabii). Urgot'a göre kimya baronları kanunsuzlara (yasadışı bir şekilde de olsa) kanun dayatıyor ve bu yüzden hayatta kalmanın doğal kaosuna zarar veriyorlar. Güçlerini bireysel kuvvetlerinden değil, paradan ve iktidardan alıyorlar. Bu Urgot'a hiç uymuyor. Peşine takılıp öldürdüğü her baronun amblemini, anı olsun diye etine dağlıyor. Urgot'un namının şehre yayılması uzun sürmedi elbette. Takipçiler, ateşe gelen pervaneler gibi Urgot'un gücünün etrafına üşüştü.

Urgot bir anlamda Zaun'un süper başkötüsü oldu.

Hatta Urgot'un ilk ilham kaynaklarından bazıları, sıklıkla hem teatral hem de felsefi açıdan abartılı olan Batman kötüleri. Bu kötülerin karakter gelişimlerini takip ettiğinizde, neden ve nasıl o hale geldiklerini anlayabilirsiniz. Urgot'u da bu amaç doğrultusunda yeniden tasarladık. İllüstratör Victor “3rdColossus” Maury, "Penguen ve Joker gibi karakterler aslında karanlıktır ama geçmişleri ve abartılı teatrallikleri onları ikonik ve eğlendirici hale getirir," diyor.

Pek çok Batman kötüsü gibi Urgot da kurbanlarıyla oynamaya bayılıyor. Bu çarpık eğlence anlayışı ve keskin zekası, onu bir canavardan çok daha öteye taşıyor. Urgot bir dönem, oyun içinde de fazlasıyla teatraldi. Kışkırtma repliği, sadece saldırıya uğradığında kesilen, bir dakika uzunluğunda bir monologdu ama eğlencesinin kaçması uzun sürmedi. Daha da dramatik olanı, ultisi sırasında çıkardığı orgdu. Rakibi döne döne ölüme giderken Urgot bir yandan tatlı bir ezgi çalıp bir yandan monolog yapıyordu.

Bu özelliği maalesef koruyamadık; çünkü geliştirme sırasında ultisinin süresi çok kısaldı.

Urgot_Ult.jpg
Urgot'un ultisine ilham kaynağı olan ilk çizim.

Ya Altı Bacaklısın Ya Toprağın

TEski Urgot'un bacaklarının mekanik olmasının nedeni, Garen'in onu ortadan ikiye ayırmış olmasıydı. Belden aşağısına mekanik bacaklar takılması gerekmişti. Güncellenen Urgot Noxus'tan tek parça halinde çıkmıştı ve artık mekanik bacaklara ihtiyacı yoktu. Öte yandan insan bacaklı Urgot da Urgot gibi değildi hani... Oyun tasarımcısı David "RiotRepertoir" Capurro, "'Abi keşke şu bacakları oyun içinde kullanabilmenin bir yolunu bulsak,' dediğimizi hatırlıyorum," diyor.

Sonra bulmuşlar. RiotRepertoir, "Bir toplantıda oturmuş, Urgot'u düşünüyordum," diyor. "Birden aklıma 'her bacağa farklı bir bekleme süresi koysak ve onlarla milleti ezse' diye bir fikir geldi." Gerçi Urgot'un sadece dört bacağı olursa ezebileceği çeyreklik bölgeler fazla geniş ve hantal kalacaktı. Bu yüzden Urgot'a dört değil altı bacak lazımdı.

3rdColossus, "Çılgınca bir fikirdi ama sonunda karakteri tanımlayan da o oldu," diyor.

Urgot.jpg

Sonra ayaklarıyla ezmesi yerine dizlerinden ateş püskürtmesi fikrini bulmuşlar; bu da şu anki tüfek dizlerin yolunu açmış. RiotRepertoir, "Bu arada, insanların bu fikre bu kadar coşmasına inanamadığımı da ekleyeyim," diyor. "'Emin misiniz?' falan olmuştum. 'Tüfek dizler' diyorsunuz, ardından 'harika bir fikir' diye devam ediyorsunuz... Boş bakıyordum. Oyuncular da fikri bizimkiler kadar sevince hem heyecanlandım hem de rahatladım."

Kısmen Makine, Tamamen Yakışıklı

Urgot'un altı bacaklı olması kararı geliştirme sürecinde büyük bir ilerlemeydi ama bacakları tasarlamak kolay olacak diye bir şey yoktu tabii. Baş sanatçılardan Larry "The Bravo Ray" Ray, "Altı yıldır şampiyonlar üstünde çalışıyorum ve en zor projem Urgot oldu," diyor. Urgot'un oyun içinde kullanılan mekanik parçalarının bir mantığa oturması gerekiyordu. Hareket etmesine yaramayacak, bükülmeyecek, kafa karıştıracak rasgele metal ıvır zıvıra yer yoktu. Ayrıca tüm güçlendirilmiş parçalar Zaun'un derinliklerinde bulunabilecek şeyler olmalıydı. Yani lazer, alev silahı falan gibi fantezilere giremezdik.

RiotRepertoir, "Larry gelip gelip 'Bugün makinenin bu kısmını tasarladım,' diye bir şeyler gösterirdi," diyor. "Her gün yeni bir şematik getirirdi."

Mechanized_Legs.jpg

Eski Urgot'un şişkin, deforme vücudu ve tek bir özellikten ibaret kişiliği onu insanlıktan uzaklaştırıyordu. Bu yüzden onunla bağ kurmak zorlaşıyordu. Urgot'un yeni tasarımında belirlediğimiz hedeflerden biri; insanlığını, özellikle de zeki bakışlarıyla ve ifadeli yüzüyle belli etmekti. Teni hastalıklı denecek kadar solgun olabilir, etinin metalle birleştiği yerler çürümüş olabilir, bedeninin yarısı makine olabilir ama Urgot yine de insan.

Urgot bedeninizi yavaş yavaş parçalara ayırırken gözünün içine bakarsanız tek amacı yok etmek olmayan bir canavarla karşı karşıya olduğunuzu anlayacaksınız. Urgot hesapçı, bir amacı olan ve merhamet nedir bilmeyen bir görev adamı.

Urgot_Thumbnail.jpg


  • Seçim panoya kopyalandı

İLGİLİ
İLGİLİ