Geliştiricilerden
Oynanış Gündemi: 12 Şubat

Küçük güncelleme çalışmalarımızdan bahsediyoruz.

GeliştiricilerdenYAZARRiotScruffy
  • Seçim panoya kopyalandı

Bilgilendirme

Bu yazılarımızda genellikle henüz oyuna geleceği kesinleşmemiş, gelecek için yaptığımız çalışmalardan veya planlardan bahsediyoruz. Yaptığımız çalışma ve hedeflerimiz, neler keşfettiğimize göre değişebilir ve bahsedilen proje gecikebilir veya tamamen durdurulabilir. Yine de çalışmalarımızı elimizden geldiğince sizinle paylaşmanın önemli olduğunu düşünüyoruz.

Küçük Güncelleme Çalışmalarımız

2021'de şampiyonlar, eşyalar ve rünler üstünde yaptığımız küçük çaplı tasarım çalışmalarımızın sayısını arttırmak istiyoruz. Büyük projelerimizin (yeni şampiyonlar ve Görsel ve Oynanış Yenilemeleri) ve yamadan yamaya denge değişikliklerinin makul sayıda olduğunu düşünüyoruz. Fakat oyunu iyileştirmemiz için bize biraz daha fazla esneklik sağlayacak bazı çalışmalar yapabiliriz.

Bu tür projeler şunları kapsayabilir:

  • Profesyonel düzeyde fazla etkili olan şampiyonlar
    • Oynanış düzeyinde (güç seviyesinin aksine) sorunları olan şampiyonlar uzun vadede oyunu dengelemeyi zorlaştırıyor.
    • Bu şampiyonlar profesyonel maçlarda sık sık tercih ediliyor ama tekli sıradaki kazanma oranları çok düşük. Bu da onları zayıflattığımızda sorunlara yol açıyor.
    • Genelde bu şampiyonlar, profesyonel oyuncuların daha iyi yapabildiği zor kombolara sahip değil. Bunun yerine onları oynarken ne kadar becerikliyseniz, rakibinizin karşı oyun imkânını da o kadar azaltabiliyorsunuz. Tahmin edebileceğiniz üzere bu şampiyonların zayıf yönlerinin profesyonel düzeyde çok az olduğunu görüyoruz.
    • Örnekler: Yakında gelecek Tahm Kench değişiklikleri, 10. Sezon'daki Sylas değişiklikleri.


  • Tüm beceri düzeylerinde oyun sağlığı veya karşı oyun sorunları
    • Bu şampiyonlar genelde dengeli (genelde normal beceri düzeylerinde zayıf kalan ama profesyonel düzeyde fazla etkili olan şampiyonların aksine) ve hatta bazen epey popüler. Fakat bunlar genel oyun kalitesine zarar veriyor; çünkü yeteri kadar karşı oyun imkânı sunmuyorlar veya oyuncuları oynanışı sığlaştıran ve etkileşimi azaltan stratejileri kullanmaya teşvik ediyorlar.
    • Örnekler: Aphelios (10. Sezon'daki menzil ve alan etkili anlık hasar azaltmaları), Akali (9. Sezon'da kaldırılan kule altı görünmezlik).
  • Güncellenmesi gereken eski şampiyonlar
    • Bu güncellemelerde genellikle şampiyonların kimliklerini güçlendirmeye ve mevcut güçlerini daha tatmin edici, net veya becerilerinizi yansıtacak hale getirmeye çalışacağız.
    • Örnekler: Yakında gelecek Rammus değişiklikleri, 11.3'teki Jinx değişiklikleri.
    • Genelde bu şampiyonların güç seviyeleri ve kazanma oranları makul düzeylerde. Fakat oyuncular, onların oyunun mevcut durumuna uyum sağlayamadığını düşünüyor.
  • Hedeflerini gerçekleştiremeyen eşyalar  
    • Çekici Olmayan Eşyalar: Bazen eşyalar dengeli olsa da temalarını tatmin edici bir şekilde yansıtamayabiliyor. Bu da oyuncuların etkili olacakları durumlarda bile onları almamasına sebep oluyor.
    • Oyun Sağlığını Olumsuz Etkileyen Eşyalar: Karşı oyun imkânını azaltan veya oynanışı fazlasıyla etkileyen (anlık hasar, hayatta kalma potansiyeli, menzil) eşyaları düzeltmek istiyoruz. Hextech Silahkılıç bu eşyalara iyi bir örnek.
    • Amacı Net Olmayan Eşyalar: Güçlü olduğu durumlar yeterince net olmayan veya çok az olan eşyalar. Bu da onları ya zayıflaştırıyor ya da güçlü olacak şekilde ayarlanmışlarsa vazgeçilmez hale getiriyor.
  • Hedeflerini gerçekleştiremeyen rünler
    • Oynanışı Fazla Değiştiren Rünler: Bazı rünlerin fazla tercih edilmemesinin ana sebebi oyunculardan çok fazla şey istemeleri ve sanki şampiyonu değil de rünü oynuyormuş gibi hissettirmeleri (örn. Heptaş).
    • Baskın Seçim Olan Rünler: Bazı rünler çok fazla türde şampiyon için fazla güçlü olduğundan, seçim yapısını mahvedebiliyor (Yenilmez geçmişte birkaç kez bu sorunla karşılaştı).
    • Oyun Sağlığını Olumsuz Etkileyen Rünler: Tıpkı eşyalarda olduğu gibi, rünler de oynanışı önemli ölçüde olumsuz etkileyebilir. Verebileceğimiz yeni örneklerden biri Bulut Pelerini. Pek çok dövüşçü ve tankın hedefine fazla sık erişebilmesini sağlayarak zayıf yönlerini ortadan kaldırıyordu.

Bu projeler için bir plan yapmak istiyoruz. Muhtemelen bazıları sezon sonuna dek oyuna gelmiş olur.

LoL'ü bizimle birlikte oynadığınız için tekrar teşekkürler. Kendinize dikkat edin.


  • Seçim panoya kopyalandı