Geliştiricilerden
Oynanış Gündemi: 29 Mayıs

Ek çalışmaların işleyişi, sistem değişiklikleri ve orta koridor ayarlamaları.

GeliştiricilerdenYAZARRiotScruffy
  • Seçim panoya kopyalandı

Bilgilendirme

Bu yazılarımızda genellikle henüz oyuna geleceği kesinleşmemiş, gelecek için yaptığımız çalışmalardan veya planlardan bahsediyoruz. Yaptığımız çalışma ve hedeflerimiz, neler keşfettiğimize göre değişebilir ve bahsedilen proje gecikebilir veya tamamen durdurulabilir. Yine de çalışmalarımızı elimizden geldiğince sizinle paylaşmanın önemli olduğunu düşünüyoruz.

Ek Çalışmaların İşleyişi

10.11'de getirdiğimiz alt koridor değişiklikleriyle beraber bazı eşyalarda ve birçok şampiyonda değişikliğe gittik. Dolayısıyla beklenmedik bir durumla karşılaşırsak diye bunları yakından takip edecek ve gerekirse ek değişiklikler getireceğiz. Ayrıca bu yamada yine yakından takip etmemiz gereken Volibear Görsel ve Oynanış Yenilemesi'ni de çıkarıyoruz. Volibear, şampiyonları dengeli bir şekilde çıkarmaya öncelik vermeye başladığımızdan beri getirdiğimiz ikinci yenileme (Fiddlesticks'ten sonra). Yani aşırı zayıf olmadığı sürece, onu hemen güçlendirmemizi beklemeyin.

Bunun, genelde büyük ve riskli değişiklikleri nasıl takip ettiğimiz ve ek çalışmaları nasıl planladığımız konusunda sizi bilgilendirmek için iyi bir fırsat olduğunu düşündük. Mevcut ek çalışma yöntemimizde, bir şampiyonun veya sistem değişikliğinin hedeflediğimiz güç seviyesi ve oynanışa sahip olması durumunda onları kontrol etmemiz gereken dört önemli aşama var.

  • Yamadan 3 gün sonra - Sayısal değerleri ve oynanış tarzını kontrol ederiz. Eğer net dengesizliklerle veya popülerleşmeye başlayan tatsız oynanış tarzlarıyla karşılaşırsak düzenleme yaparız.

  • Sonraki yama - Bu yamaya kadar şampiyonun, eşyanın veya rünün güç seviyesini ve oyuncuların bunlarla ustalığını inceleyebileceğimiz 1 haftalık veri toplamışızdır. Bu noktada, her şeyi uzun vadede dengeli ve sağlıklı olacağını düşündüğümüz duruma getirmesini hedeflediğimiz değişiklikler yaparız

    .
  • Profesyonel düzeyde oynandıktan sonra - Normalde bu aşama, değişiklikler oyuna geldikten sonraki 3-4 hafta içinde olur ve tüm dikkatimizi bu aşamaya vermemiz gerekir. Genelde profesyonel takımlar, üstün beceri ve koordinasyonlarından ötürü şampiyonları veya sistemleri çoğu oyuncudan farklı bir şekilde kullanır. Bu aşama, ince ayarlamalar yerine mekanik değişiklikler yapmamız gerekip gerekmediğine dair bir işaret niteliğindedir; çünkü tasarım profesyonel maçlarda ya olağanüstü derecede güçlüdür ya da tatsız bir deneyime yol açıyordur.

  • Oyuncular değişiklikte ustalaştıktan sonra - Bu zaman aralığı oyuncu kitlesinin değişikliği ne kadar sürede anladığına ve onda ustalaştığına bağlı olarak farklılık gösterebilir. Genelde çıkıştan 1-3 ay sonra bu aşamaya geliriz ve bu noktada değişikliklerin gidişatından memnunsak, geriye dönük bir düzeltme yapmamıza gerek olmadığından epey eminizdir

    .

10.12 Sistem Değişiklikleri

Son Oynanış Gündemi yazımızda 10.12'de oyuna gelen ve şunları hedefleyen bazı sistem değişikliklerine odaklanmıştık:

  • Bazı elemental vadileri geliştirerek onların biraz daha özgün oynanışlara sahip olmalarını sağlamak
  • Tatmin edici olmayan veya kullanım alanı kısıtlı rünleri iyileştirmek

Orta Koridor Ayarlamaları

10.12'de alt koridor değişikliklerinde ek çalışmalar yapmaya ve sistem değişiklikleri paketini getirmeye odaklanacağız. Bunun yanı sıra orta koridor konumunun gücünü etkili bir şekilde azaltırken, aynı zamanda genel oyun akışını nasıl iyileştirebileceğimizi de test etmeye başlıyoruz. Şu anda iki stratejiyi birlikte kullanmayı planlıyoruz:

  1. Kaynakları biraz azaltmak (altın/deneyim)
  2. Minyon dalgalarının baskınlığını arttırarak oyuncuların haritada dolaştığında daha fazla minyon kaçırmasını sağlamak

Bu değişiklikleri ideal hale getirmek biraz zaman alacak. Dolayısıyla onları 10.12'de getirmeyi planlamıyoruz.

Oyunumuzu oynadığınız için hepinize tekrar teşekkürler. Kendinize dikkat edin.



  • Seçim panoya kopyalandı

İLGİLİ
İLGİLİ