Olumsuz davranışlar hakkında küçük bir güncelleme ve sorunu çözmek için atacağımız sonraki adımlar.
Herkese selam.
Bu hafta, oyunları mahveden davranışlara karşı yaptığımız çalışmalardaki yeni gelişmelerden bahsedeceğiz. Daha önce de söylediğimiz gibi, bu çalışmaları aylık olarak ele alacağız.
Önceki yazımızı kaçırdıysanız:
https://tr.leagueoflegends.com/tr-tr/news/dev/oynanis-gundemi-oyunlari-mahveden-davranislar/
Rapor bildirim değişiklikleri beklediğimiz kadar iyi ilerliyor. Sistemin nasıl çalıştığına dair görünürlük çoğu bölgede yaklaşık olarak iki katına, Kore'deyse dört katına çıktı. Uygulanan cezaların görünürlüğünü arttırmak sorunu tek başına çözemez tabii. Fakat bu daha iyi tespit ve cezalarla birleşince önemli bir ilerleme kaydedeceğiz. Bunun Kuzey Amerika sunucusundaki örneğini gösteren bir grafik:
Şampiyon seçiminde oyuncuları rapor edebilme özelliğini şimdilik 10.14 Yaması'nda getirmeyi planlıyoruz (10.15'te de gelebilir). Şampiyon seçiminde oyuncuları susturma özelliğini de aynı anda getirmeyi düşünüyoruz.
Oyun içi davranışlara dair birtakım oyun sonrası anketler düzenledik. Bu sayede farklı davranışların ne sıklıkla görüldüğünü ve oyuncuların bunların hangilerinden en çok rahatsız olduğunu öğrendik.
Verilerimizin özetinin nasıl göründüğünü temsil eden bir grafik:
Sonuçlar şimdilik oyuncuların sosyal medyada paylaştığı geribildirimlerle örtüşüyor. Bu da şu anda tartıştığımız sorunların, oyuncu kitlesinin büyük bir kısmının hissettiklerini temsil ettiğini gösteriyor. Bilerek besleme, bilgisayar başından ayrılma ve oyunu sabote etmeye yönelik diğer davranışların en büyük sorunlardan olduğu apaçık ortada. Dolayısıyla özellikle bu sorunları çözmek için daha fazla kaynak ayırmaya karar verdik.
Ayrıca mevcut bilerek besleyen ve bilgisayar başından ayrılan oyuncuları tespit etme sistemimizi ve bu oyunculara verilen cezaları da bir süredir gözden geçiriyorduk. Ulaştığımız sonuçlarsa şöyle:
Yıl boyunca çeşitli testler ve ayarlamalar (şampiyon seçiminde rapor etme ve susturma özellikleri gibi) yapacağız. Bu değişikliklerin bir sonraki bölümü, hâlâ geliştirme sürecinin başlarında ama önümüzdeki ay yayınlayacağımız /geliştir yazısında daha fazla ayrıntı paylaşmayı umuyoruz.
Bu konu hakkında daha fazla konuşmayı iple çekiyoruz!