Bu hafta olumsuz davranışlardan ve bunların önüne geçmek için neler yapacağımızdan bahsedeceğiz.
Herkese selam,
Bu hafta bilerek besleme ve bilgisayar başından ayrılma konularından bahsetmenin iyi olacağını düşündük; çünkü bu konular son günlerde epey konuşuluyor. Ayrıca pek çok oyuncu uzun zamandır bu tür davranışlardan etkilendiği için bunlara daha çok eğilmemiz gerektiğini düşünüyoruz.
ÖZETLE: Bilerek oyunları mahveden davranışlarda bulunan oyunculara müdahale etmeye daha fazla öncelik vermeliyiz. Yakın gelecekte rapor geribildirimlerinin işleyişini iyileştirecek ve şampiyon seçimi ekranında da oyuncuları rapor etme özelliğini getireceğiz. Orta vadede, bilerek besleme ve bilgisayar başından ayrılma gibi davranışların daha isabetli bir şekilde tespit edilmesini sağlayacağız. Bundan sonra atacağımız adımları hâlâ düşünüyoruz ama planımız çalışmalarımızı uzun vadede sürdürmek. Kaydettiğimiz ilerleme ve belli bölgelerde yaptığımız testler hakkında her ay sizi bilgilendireceğiz.
İlk olarak tam olarak neden bahsettiğimizi açıklayalım:
Şimdilik aklımızdan geçenler şöyle:
Bunların hepsi epey genel konular. Peki planladığımız asıl değişiklikler ne?
Rapor ve bildirim sistemlerimizi nasıl iyileştirebileceğimiz hakkında denemeler yapmaya başladık. Şimdilik bunlar sadece Kuzey Amerika sunucusunda etkin. Eğer testlerden olumlu sonuçlar alırsak değişiklikleri birkaç hafta içinde tüm sunuculara getireceğiz. Tüm bunlar verilen cezaları önemli ölçüde belirginleştirecek.
Bu hedef doğrultusunda yaptığımız şeylerden biri de ceza bildirimlerinin nasıl oluşturulduğunu değiştirmek. Eskiden raporlanan kullanıcı yalnızca girdiğiniz oyundan hemen sonra cezalandırılmışsa ve onu raporladığınız belli kategoride ceza almışsa bildirim alıyordunuz. Ancak cezalandırma sistemi oyuncunun belli bir zaman içinde girdiği oyunlardaki davranışlarını farklı kategorilerdeki raporları bir araya getirerek takip ediyor. Dolayısıyla gönderilen bildirimlerin sayısı, verilen cezaların sayısından önemli ölçüde azdı. Yenilenen bildirim sistemiyse kullanıcının hangi kategoride raporlandığına ve hangi oyundan sonra cezalandırıldığına bakılmaksızın sizi bilgilendirecek.
Şampiyon seçimindeki olumsuz davranışlarla baş etmenin çok fazla yolu yok. İkinci çeyreğin sonlarına doğru size şampiyon seçimi aşamasındaki olumsuz davranışları raporlama fırsatı sunacağız. Öncelikle bu raporlar şampiyon seçimindeki davranışlar için bir veritabanı oluşturmak amacıyla kullanılacak. Farklı türdeki davranışları doğru bir şekilde tespit edebilecek kadar veri topladıktan sonraysa, cezalandırma sistemini getireceğiz.
Yukarıdaki değişikliklerin ardından geriye dönük incelemeler yapacak ve oyunu kaybetmeye çalışan oyuncuları hızlı ve otomatik bir şekilde tespit eden sistemimizi değerlendireceğiz. Trollemeye çalışmayan oyuncuları yanlış bir şekilde tespit edip haksız yere cezalandırmamak için geçmişte epey dikkatli davrandık. Adil olmayan geçici uzaklaştırmalardan kaçınmak, iyi bir oyuncu deneyimi sunabilmek için son derece önemli. Tabii bilerek trolleyen veya kaybeden oyuncuları kontrol altına almak da öyle. Geçmişte bir sorundan kaçınmaya öncelik verirken başka türde bir sorunu fazla dikkate almamış olabiliriz. Dolayısıyla buradaki seçeneklerimizi yeniden değerlendirmek istiyoruz.
Bunu yaparken bize yardımcı olacak bir şey de olayları LoL oyuncularının gözünden görmek. Hatalı uzaklaştırmalar bilerek besleme veya bilgisayardan uzak kalma oranlarını önemli ölçüde azaltıyorsa, bu cezalar ne kadar kabul edilebilir? Gerçekten elinden geleni yapan bir oyuncuya yanlışlıkla iki haftalık uzaklaştırma vermek 19 trolün uzaklaştırılmasını sağlıyorsa, buna değer mi? Her yüz uzaklaştırmadan biri haksız yere verilmişse ne olur? Peki ya bu oran binde birse? Haksız yere uzaklaştırmalar hiçbir zaman kabul edilemez mi?
Bunların ötesinde inceleyebileceğimiz yaklaşımları değerlendiriyoruz. Projelerimizi gerçekleştirdikten sonra bu alanda bahsettiklerimiz haricinde daha fazla çalışma yapmayı planlıyoruz. Bir ay içinde gidişatımız hakkında sizi bilgilendireceğiz.