Herkese selam, 10.7 Yaması'na hoş geldiniz!
İlk olarak KARGAşayı beklediğinize değdiğini söyleyebiliriz. Bu toprakların en ürkütücü korkuluğu sonunda geldi (ve Miğfer Birader'i hâlâ bulamıyoruz)!
Ayrıca her iki takımdaki hazır grup ikililerinin sayısını dengelemek adına Dereceli Tek/Çift oyunlarının eşleştirme sistemi üstündeki çalışmalarımız sürüyor. Bunların yanı sıra, hem Birimiz Hepimiz İçin (şampiyon ve sistem değişiklikleri) hem de ARAM (güncellenen haftalık ücretsiz rotasyon ve şampiyon denge değişiklikleri) modlarında iyileştirmeler göreceksiniz.
Umarız hepiniz güvendesinizdir. Hadi başlayalım!
Eğer TFT yama notlarını arıyorsanız sizi şöyle alalım!
Son yamada da bahsettiğimiz üzere, tüm LoL karşılaşmalarını elimizden geldiğince adil hale getirmek için otomatik doldurma dengesi gibi iyileştirmeler üstünde çalışıyoruz. Getirdiğimiz ek değişikliğin amacı Tekli/Çiftli oyunlarda bir takımda ikili varsa, diğer takımda da ikili olmasını sağlamak.
Bu değişiklik şimdilik sadece Dereceli Tekli/Çiftli sıralarda uygulanacak. Bu özelliği esnek ve normal oyunlara da getirmeye çalışacağız; ancak bu modlardaki hazır grupların boyutu fazla değişiklik gösterebildiği için, oyuncuların sayısını her iki takımda da eşit tutmak daha karmaşık. Değişikliklerin durumunu inceledikten sonra, bunu farklı grup boyutlarına sahip sıralara da getirmeye çalışacağız.
Kadim Dehşet
Korkunç korkuluk 10.7'de rakiplerinin beyinlerini çalmaya devam ediyor. Artık çok daha tüyler ürpertici.
Fiddlesticks'in tam çözünürlükteki güncellenmiş açılış görsellerini LoL Görüntüleri uygulamasında bulabilirsiniz!
R'nin bekleme süresi azaldı.
Geçmişteki yamalardan birinde, Akali'nin ultisinin hedef alma mekaniğini daha kısıtlı hale getirerek önceden kullanması kolay olan yeteneği epey zorlaştırmıştık. Fakat ultisini kullanmak oynanışının tatmin ediciliğin önemli bir parçası olduğu için, dizginleri şimdilik biraz gevşetiyoruz.
W'nun doğrudan isabet ederek uyguladığı yakma süresi arttı.
Corki getirdiğimiz son güçlendirmeden beri epey eğlenceli hale geldi. Ama hâlâ ufak bir güçlendirmeden faydalanabilir. Bu yüzden ona daha büyük bir paket gönderiyoruz.
R artık bölgedeki takım arkadaşlarına büyü hasarı soğuran bir kalkan veriyor.
Galio'nun durumu epey vahim ve büyü karşıtı gardiyanlık rolünü daha iyi yapması için ona gaz veriyoruz. Önceki güçlendirmelerimiz yetersiz kaldığı için, ona hem kendisini hem de takım arkadaşlarını büyü hasarına karşı koruma becerisi vererek daha cüretkâr bir şey deniyoruz.
Pasifin bekleme süresi arttı. Q'nun hareket hızı süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı, ileri seviyelerde arttı.
Yılmaz Öncüler'in yılmaz komutanı, 10.6'da getirdiğimiz zayıflatmalardan etkilenmedi ve özellikle de orta koridorda aşırı güçlü olmaya devam ediyor. Erken safhalardaki işlevselliğini azaltarak onu tekrar zayıflatmaya çalışıyoruz.
E'nin taban hasarı arttı. R'nin bekleme süresi azaldı.
Yakın zamanda getirdiğimiz orman sistemi değişiklikleri, Ivern'e pek yaramadı ve bu sebeple bazı köklü değişikliklere gidiyoruz. Köklü derken, aldığımız gücün bir kısmını ona geri vermekten bahsediyoruz.
E'nin bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
Her gücün de bir sınırı vardır yahu! Ama Kai'Sa bu sınırın altında kalıyor. Dolayısıyla ona ileri safhalarda rakipleri üstünde daha fazla baskı kurma imkânı sunuyor ve onları alt etme potansiyelini arttırıyoruz.
W'nun hedef menzili arttı. E'nin hedef zırh azaltma oranı arttı.
Nasus'un işlevselliğini arttırmak istiyoruz, çünkü daha deneyimli oyuncular onun bu yönünden faydalanıyor.
Taban can yenilenmesi ve büyü direnci büyüme oranı azaldı.
Orta koridorda oynana Nocturne, resmen kâbusumuz oldu ve Fiddle'ın geri dönmesiyle birlikte LoL resmen bir korku oyununa döndü. Nocturne'ün genel gücünü azaltarak rakiplerine onu koridorda daha etkili bir şekilde yıpratma fırsatı sunuyor ve güç artışı potansiyelini kontrol altında tutarak herkesi karanlığa boğmasını engelliyoruz.
Taban canı ve can yenilenmesi arttı.
Riven koridor aşamasında zorlandığı için ona gücünün bir kısmını temkinli bir şekilde geri veriyoruz. Böylece daha rahat minyon biçebilecek.
W'nun gidiş taban hasarı azaldı; dönüş taban hasarı azaldı, hasar oranı arttı.
Talon'un bıçaklarını kalbine yakın tuttuğunu hepimiz biliyoruz ama onları çok sık fırlatıyor. Oyuncaklarını tamamen elinden almıyoruz ama erken safhalardaki minyon dalgası temizleme becerisi yüksek olduğu için, yüksek beceri düzeylerinde haritayı dolaşarak rakiplerine bela oluyor. Bu yamada onu hizaya (ve koridora) getirmek adına bıçaklarına olan bağımlılığını azaltıyoruz.
Pasifin ilave zırhı ileri seviyelerde azaldı. E'nin taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı; artık atılma esnasında W ve R yeteneklerini sıraya konabiliyor.
Wukong 10.6'daki mini yenilemesinden sonra tüm beklentilerimizi aştı. Yine de farklı konumlardaki güç seviyeleri arasındaki farkı kapatmayı başardık. Yenileme yerli yerine oturana dek ince ayarlamalar yapmaya devam edeceğiz.
Pasifin taban iyileştirmesi ileri seviyelerde arttı.
Zor savaşlardaki dayanıklılığını arttırarak Demacia'lı savaşçıya çeki düzen vermek istiyoruz.
Artık daha geç etkinleşiyor.
Kondisyon özellikle de tanklar ve dövüşçüler için aşırı güçlü bir rün. İleri safhalarda sağladığı avantajları, erken safhalardaki gücünü azaltarak dengeliyoruz. Rün yalnızca herkes için iyi bir seçim değil, aynı zamanda tanklar ve dövüşçüler için olmazsa olmaz. Bu rollerde kullanıldığında diğer tüm rünlere gölge düşürüyor.
Hareket hızı yakın dövüşçü şampiyonlar için arttı.
Sürat Coşkusu yakın dövüşçü şampiyonlar için ideal değil. Geçmişte bu rünü kullanmayı tercih eden şampiyonlar bile ondan tam anlamıyla faydalanamıyor. Rünü bu kitle için daha cazip hale getirmeye çalışıyoruz.
Umarız Galaksiler etkinliğimizin bir parçası olan Birimiz Hepimiz İçin hoşunuza gitmiştir. Geribildirimlerinize ve Açık Beta'dan aldığımız verilere bağlı olarak, Birimiz Hepimiz İçin'i her zaman eğlenceli kılacağını umduğumuz birtakım denge değişiklikleri yapıyoruz. Bu kapsamda ARAM'dakilere benzer bireysel şampiyon dengesi değişikliklerinin yanı sıra, genel sistem değişiklikleri de getiriyoruz.
ARAM'daki ücretsiz şampiyonlarının işleyişini değiştiriyoruz. 10.7'den önce, son üç haftadaki ücretsiz rotasyonlarda olan şampiyonları ARAM'da oynayabiliyordunuz.
Bundan sonra şu 65 şampiyon ARAM'da her zaman ücretsiz olacak: Aatrox, Ahri, Akali, Amumu, Annie, Ashe, Brand, Braum, Caitlyn, Cho'Gath, Darius, Draven, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Garen, Graves, Irelia, Janna, Jarvan IV, Jax, Jhin, Jinx, Karma, Karthus, Katarina, Kayle, Kha'Zix, LeBlanc, Lee Sin, Leona, Lucian, Lulu, Lux, Malphite, Maokai, Master Yi, Miss Fortune, Mordekaiser, Morgana, Nautilus, Nidalee, Pantheon, Pyke, Quinn, Renekton, Riven, Ryze, Sivir, Sona, Soraka, Thresh, Tristana, Tryndamere, Twisted Fate, Twitch, Varus, Vayne, Veigar, Vel'Koz, Vladimir, Wukong, Xayah ve Zed. Bunların yanı sıra o haftanın ücretsiz rotasyonunda bulunan şampiyonlar da seçilebilecek.
Böylece ARAM oyuncularına daha çeşitli ve tutarlı seçenekler sunabileceğiz ve yeni oyuncuların ücretsiz şampiyon havuzunu anlamasını kolaylaştıracağız. Umarız bu değişiklikler hoşunuza gider ve Uçurum'da görüşmek üzere!
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: