11.1 Yama Notları

YAZARLARmom cat, Shio Shoujo
  • Seçim panoya kopyalandı

Yeniden karşınızdayız! Yeni yıl, yeni sezon ve her zamanki biz. Yeni dereceli sezonu başlamadan önce son ayarlamalarla buradayız. 10.25b Yaması'nda yılbaşı döneminden önceki ayarlamaların büyük bir kısmını yaptığımızı unutmayın. Yani bu yama daha küçük olacak.

Şampiyon ve eşya ayarlamaları dışında can çalma niteliğini netleştiriyor (sarı kılıçlara bakın!), Üstatlık ve Şampiyonluk Aşamalarının açılma sistemini değiştiriyor ve yerleştirmelerinizi tamamlarken size bol şans dileklerimizi sunuyoruz.

Canavarlar Festivali'nden önceki son TFT yama notlarını arıyorsanız sizi şöyle alalım!
Tricia "mom cat" Tan Hanna "shio shoujo" Woo

Yamada Öne Çıkanlar

Yağmacı Kled, Yağmacı Kalista, Yağmacı Xin Zhao, Gardiyan Quinn ve Gardiyan Gragas 7 Ocak 2021 tarihinde çıkıyor.

Şampiyonlar

Fiddlesticks

W'nun bekleme süresi arttı.

Fiddlesticks yeni ormanın hasadından fazla avantaj kazanıyordu.

W - Kan Hasadı

BEKLEME SÜRESİ 9/8,5/8/7,5/7 saniye 10/9,5/9/8,5/8 saniye

Gnar

Mega Gnar'ın Q'sunun taban hasarı ve yavaşlatması arttı. Mini Gnar'ın E'sinin saldırı hızı süresi arttı. Mega Gnar'ın E'sinin menzili arttı.

Gnar'ın mega biçimindeyken hedeflere daha kolay erişebilmesini ve onları daha fazla yavaşlatabilmesini sağlıyoruz. Böylece etkili olmak için yalnızca zıplayıp ultisini kullanmak zorunda kalmayacak.

Q - Kaya Fırlat

TABAN HASAR 5/45/85/125/165 25/70/115/160/205
YAVAŞLATMA 2 saniyeliğine %15/20/25/30/35 2 saniyeliğine %30/35/40/45/50

E - Güm

MENZİL 600 675

E - Hop

SALDIRI HIZI SÜRESİ 4 saniye 6 saniye

Karma

E'nin kalkan gücü ileri yetenek seviyelerinde arttı.

Karma, Sezon Öncesi Dönem değişikliklerinden beri biraz zayıf durumda. Dolayısıyla dayanıklılığını arttırıyoruz.

E - Esin

KALKAN 80/110/140/170/200 (+%50 YG) 80/120/160/200/240 (+%50 YG)

Master Yi

Q'nun bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde arttı.

Master Yi ortalama düzeyde çok güçlü. Bu yüzden takım savaşlarındaki hasar görmezlik süresini azaltıyoruz.

Q - Alfa Vuruşu

BEKLEME SÜRESİ 18/17/16/15/14 saniye 18/17,5/17/16,5/16 saniye

Pantheon

Taban can yenilenmesi azaldı. W'nun güçlendirilmiş saldırı gücü artışı azaldı.

Pantheon tüm beceri düzeylerinde biraz fazla güçlü olduğu için basit bir ayarlama yapıyoruz.

Taban nitelikler

CAN YENİLENMESİ 10 9

W - Kalkan Hücumu

GÜÇLENDİRİLMİŞ SG ARTIŞI %135-165 %120-165

Qiyana

Taban can büyüme oranı ve saldırı gücü arttı.

Qiyana en becerikli oyuncular dışında herkes için zayıf. Haritayı etkili bir şekilde dolaşıp avantaj elde edemediği durumlarda ona yardım edebilmek için genel gücünü arttırıyoruz.

Taban nitelikler

CAN BÜYÜME ORANI 8,5 9
SALDIRI GÜCÜ 64 66

Ryze

Q'nun bedeli artık sabit değil.

Ryze tüm rollerde zorlanıyor, dolayısıyla manasının bir kısmını ona geri veriyoruz.

Q - Aşırı Yük

BEDEL 40 Mana 40/38/36/34/32 Mana

Xayah

E'nin bekleme süresi ve mana bedeli azaldı.

Xayah şu anda çok zorlanıyor. Ayrıca Canbiçen artık ihtişamlı eşyaların yanında ilk eşya olarak ona eskisi kadar çekici gelmediği için en önemli yeteneğine daha erken ve daha sık erişebilmesini sağlıyoruz.

E - Keskin Çekim

BEKLEME SÜRESİ 12/11/10/9/8 saniye 10/9,5/9/8,5/8 saniye
BEDEL 40 Mana 30 Mana

Yasuo

Taban saldırı gücü büyüme oranı azaldı. Pasifin ilave kritik vuruş ihtimali arttı; fazlalık kritik vuruş ihtimalinin saldırı gücüne dönüşme oranı azaldı.

İki kardeşin de ikinci eşyalarında daha büyük bir güç artışı kazanmasını sağlıyoruz. Bu değişiklik, eşya yenilemesi öncesi sahip oldukları %100 Kritik Vuruş İhtimalini onlara yeniden sunacak. Erken safhalardaki bu hasar artışını dengelemek adına genel hasarlarını azaltıyoruz. Hatırlatma olarak, Guinsoo'nun Hiddeti 10.25'te Yasuo ve Yone'nin Niyet pasifleriyle daha farklı bir etkileşime girecek şekilde değiştirilmişti. Bu da onların genel kritik vuruş gücünü etkiliyordu. Ayrıca daha kolay anlaşılması için fazlalık kritik vuruş ihtimalinin ilave SG'ye dönüştürülmesi ipucunu netleştiriyoruz.

Taban nitelikler

SG BÜYÜME ORANI 3,2 2,2

Pasif - Avarenin Yolu

NİYET, İLAVE KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ %100 %150
NİYET, FAZLALIK KRİTİK VURUŞ İHTİMALİNİN SG'YE DÖNÜŞÜMÜ %1 Kritik Vuruş İhtimali 0,5 SG'ye dönüştürülür %1 Kritik Vuruş İhtimali 0,4 SG'ye dönüştürülür

Yone

Taban saldırı gücü büyüme oranı azaldı. Pasifin ilave kritik vuruş ihtimali arttı; fazlalık kritik vuruş ihtimalinin saldırı gücüne dönüşme oranı azaldı.

Kardeş sevgisi başkadır. Yasuo bölümüne bakın.

Taban nitelikler

SG BÜYÜME ORANI 3 2

Pasif - Avcının Yolu

NİYET, İLAVE KRİTİK VURUŞ İHTİMALİ %100 %150
NİYET, FAZLALIK KRİTİK VURUŞ İHTİMALİNİN SG'YE DÖNÜŞÜMÜ %1 Kritik Vuruş İhtimali 0,5 SG'ye dönüştürülür %1 Kritik Vuruş İhtimali 0,4 SG'ye dönüştürülür

Şampiyonların Taban Nitelik Yuvarlaması

Bazı şampiyonların taban niteliklerini geçtiğimiz yıllarda düzenledik ve kalan 99 şampiyonun taban niteliklerini yuvarlıyoruz.
TABAN SG, ZIRH, BÜYÜ DİRENCİ, MANA En yakın 1'e yuvarlandı.
TABAN CAN VE MANA YENİLEMESİ En yakın 0,1 veya 0,25'e yuvarlandı.
SG, BÜYÜ DİRENCİ, ZIRH BÜYÜME ORANI En yakın 0,01'e yuvarlandı. Vel'Koz'un 3,142 olan SG büyüme oranı değişmedi.
MANA YENİLENMESİ BÜYÜME ORANI En yakın 0,1'e yuvarlandı.

Eşyalar

Başmelek Asası

10.24'te Gözyaşı eşyalarına getirdiğimiz güçlendirme, bu eşyalardan faydalanan tüm şampiyonlara yardımcı oldu; fakat hâlâ eşya serisini daha tatmin edici hale getirmenin yollarını arıyoruz.
TARİF Tanrıça'nın Gözyaşı + Safir Kristal + Aşırı Büyük Sopa + 1000 Altın Tanrıça'nın Gözyaşı + Kuvvet Kitabı + Aşırı Büyük Sopa + 915 Altın
YETENEK GÜCÜ 60 65 (bu, Seraph'ın Şefkati için de geçerli)
HAŞMET, MANADAN KAZANILAN YG YÜZDESİ %3 %2

Ionia Çizmeleri

Ionia Çizmeleri, Sezon Öncesi Dönem'de diğer seçeneklere kıyasla daha zayıftı. Onu biraz güçlendiriyoruz.
YETENEK HIZI 15 20

Manaveren

Manaveren ve Muramana, nişancıların eşya seçimlerini büyük ölçüde etkilemeye başladı. Bedeline kıyasla sağladığı fayda, onu neredeyse her zaman 2. en iyi eşya haline getiriyordu. Hatta zaman zaman ihtişamlı eşyalardan önce tercih edildiği bile oluyordu. Efsanevi SG eşyalarına çeşitlilik katmak adına Manaveren'in bedelini ayarlıyoruz.
TOPLAM BEDEL 2600 2900
TARİF Tanrıça'nın Gözyaşı + Caulfield'ın Savaş Çekici + Safir Kristal Tanrıça'nın Gözyaşı + Caulfield'ın Savaş Çekici + Uzun Kılıç (nitelikleri değişmedi)
HAŞMET, MANADAN KAZANILAN SG YÜZDESİ %2 %2,5 (Muramana için de geçerli)

Muramana

Üstteki bölümden devam ediyoruz! 10.25'te Muramana'nın etkisinin yalnızca fiziksel hasar veren yeteneklerle tetiklenmesini sağlayarak YG büyücülerinin bu eşyayı almasının önüne geçmeye çalıştık. Bu da Ezreal ve Corki gibi şampiyonları üzdü. 11.1'de Seraph'ın Şefkati'ne getirdiğimiz diğer değişikliklerle birlikte, bu kısıtlamayı kaldırabileceğimizi ve büyücülere çekici gelen Şok pasifinin gücünü azaltabileceğimizi düşünüyoruz.
ŞOK, MANADAN KAZANILAN SG YÜZDESİ %4 %2,5
KALDIRILDIŞOK ŞOK ŞOK Şok artık yalnızca fiziksel hasar veren yeteneklerle sınırlı değil.

Runaan'ın Kasırgası

Daha güçlü ve daha pahalı bir Runaan'ın nişancılara dördüncü veya beşinci eşya olarak daha çekici geleceğini düşünmüştük. Maalesef durum böyle olmadı ve onu ikinci eşya olarak tercih eden şampiyonlar, temel ihtişamlı eşya + Runaan'ın Kasırgası + Ebedi Kılıç dizilimlerinin yüksek bedelinden dolayı zorlanıyor. Runaan'ın daha iyi bir ikinci eşya olması için onu yeniden dengeliyoruz.
SALDIRI GÜCÜ Kaldırıldı.
RÜZGÂRIN ÖFKESİ, OK HASARI 1-18. seviyelerde toplam SG'nin %40-70'i Toplam SG'nin %40'ı
TARİF Kazma + Coşku + Hançer + 1025 Altın Hançer + Coşku + Hançer + 850 Altın
TOPLAM BEDEL 3400 Altın 2500 Altın

Shurelya'nın Savaş Şarkısı

Shurelya, aynı bedele sahip diğer ihtişamlı eşya seçeneklerine (İmparatorun Fermanı, Demir Solari'nin Broşu, Dinçleştirici Aytaşı) göre çok fazla tercih edilmiyor. Diğer ihtişamlı eşyalar daha iyi durumda olduğu için Shurelya'yı onlarla aynı seviyeye getiriyoruz.
HAREKET HIZI %40 (4 saniye içinde azalarak biter) %60 (4 saniye içinde azalarak biter)

Anlık Hasar Eşyaları

Yeni eşyaların, özellikle de ihtişamlıların çok fazla anlık hasar sağladığına dair yorumlar duyduk. Dolayısıyla sistemsel hasarın çoğu bu eşyalara eklendiği için özellikle bunların sağladığı anlık hasarı azaltıyoruz. Bu değişiklik eşyaların güç seviyelerini dengede tutmamızı sağlayacak. Böylece anlık hasar yerine daha fazla nitelik artışı getirebileceğiz.

Draktharr'ın Gece Kılıcı

GÖRÜNMEZ AVCI HASARI 100 (+%30 İlave SG) 65 (+%25 İlave SG)
SALDIRI GÜCÜ 55 60
Draktharr'ın Gölgeoyanı'nın (Ornn Geliştirmesi) Saldırı Gücü 70 75

Sinsi Pençe

KUM DARBESİ HASARI 100 (+%30 İlave SG) 65 (+%25 İlave SG)
YETENEK HIZI 10 20
Kumkuşunun Pençesi'nin (Ornn Geliştirmesi) Yetenek Hızı 15 25
Kumkuşunun Pençesi'nin (Ornn Geliştirmesi) Saldırı Gücü 80 75 (bu eşya olması gerekenden 5 fazla SG sağlıyordu, onu diğer Ornn geliştirmeleriyle benzer hale getiriyoruz)

Hextech Füzekemer

YETENEK GÜCÜ 80 90
CAN 250 350
SES PATLAMASI HASARI 175-250 125
Geliştirilmiş Sırt Roketi'nin (Ornn Geliştirmesi) Yetenek Gücü 110 120
Geliştirilmiş Sırt Roketi'nin (Ornn Geliştirmesi) Canı 350 450

Gece Tırpanı

YETENEK GÜCÜ 80 90
CAN 250 300
RUHSÖKEN HASARI 125-200 125
Akşam Gelgiti'nin (Ornn Geliştirmesi) Yetenek Gücü 110 120
Akşam Gelgiti'nin (Ornn Geliştirmesi) Canı 350 400

Üçlü Kuvvet

SALDIRI GÜCÜ 35 25
YETENEK HIZI 10 20
Ebedi Kuvvet'in (Ornn Geliştirmesi) Saldırı Gücü 45 35
Ebedi Kuvvet'in (Ornn Geliştirmesi) Yetenek Hızı 15 25

Kaniçen

DOYUMSUZ SALDIRI HASARI %110 SG %100 SG
DOYUMSUZ SALDIRI İYİLEŞTİRMESİ %20 SG (+%12 Eksik Can) %25 SG (+%12 Eksik Can) (iyileştirme miktarı artık her isabet alan şampiyon başına sıra sıra hesaplanıyor, yani etki isabet alan her şampiyon başına zayıflıyor)

Hızkesen

SALDIRI GÜCÜ 50 45
YETENEK HIZI 10 20
DURDURAN SALDIRI HASARI %110 SG %100 SG
Düşkıran'ın (Ornn Geliştirmesi) Saldırı Gücü 60 55
Düşkıran'ın (Ornn Geliştirmesi) Yetenek Hızı 15 25

Ağır Yara

Sistemdeki iyileştirme kaynaklarının fazla güçlü olduğunu fark ettik. Bu yüzden iyileştirmeye karşı etkili Ağır Yara etkisinde ayarlamaya gidiyoruz.
TÜM EŞYALARIN AĞIR YARA SÜRESİ 2 saniye 3 saniye

Can Çalma Netleştirmesi

10.23 Yama Notları'nda can çalma niteliğinin artık yalnızca fiziksel hasar veren isabet etkileriyle çalıştığını söylemiştik. Bu doğru değildi. Ufak bir düzeltme yapıyoruz: Saldırılara eklenen hasar söz konusu olduğunda can çalma, isabet etkisi olarak geçen (yanında sarı kılıç simgesi bulunan) tüm etkilerde uygulanıyor. Oyunun şu anki halinde bu tür etkiler yalnızca eşyalarda bulunuyor, şampiyonlarda değil.

Oyun İçi Sohbet/Dükkân Güncellemeleri

Oyun içi sohbet ve dükkân üstünde çalışmaya devam ediyoruz. Duramıyoruz. Durmayacağız.
  • Tüm dükkân ve sohbetteki metin düzenleme sistemini iyileştirdik ve standartlaştırdık. Yani her şeyi seçmek için CTRL+A, kes, kopyala ve yapıştır komutları olması gerektiği gibi çalışıyor.
  • Farenize tıklayarak metin düzenleyebilirsiniz (İmlecinizi konumlandırabilir, imleci sürükleyerek metni seçebilirsiniz).
  • Dükkânda gösterilen eşyaların tarifleri artık dikey olarak ortalandı.
  • İksir veya totem gibi birikebilen eşyaları satarken tüm birikim seçili kalıyor ve eşyadan yalnızca bir adet satılıyor.
  • O ve P tuşlarına aynı anda basmak artık skor tablosu ve dükkânın üst üste binmesine sebep olmuyor.
  • Bir sürü hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleri yapıldı.

Sihirdar Vadisi Dereceli 2021 Sezonu Başlangıcı

Dereceli geri döndü! Aşağıdaki listede tüm sunucuların sezon başlangıç zamanları yerel saatlerle verilmiştir:
  • OCE - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • JP - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • KR - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • RU - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • TR - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • EUNE - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • EUW - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • BR - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • LAN - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • LAS - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • NA - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • PH - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • SG - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • TW - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • TH - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • VN - 8 Ocak 2021 saat 04.00
  • CN - 8 Ocak 2021 saat 04.00

Üstatlık ve Şampiyonluk Aşamalarının Açılma Süreci

Üstatlık veya Şampiyonluk Aşaması'na ilk ulaşan kişi olma yarışını daha heyecanlı hale getirmek için bu aşamaların açılma sürecini değiştiriyoruz. Şampiyonluk ve Üstatlık Aşamaları hâlâ sunucudaki en iyi birkaç yüz oyuncuyla sınırlı ama artık Ustalık oyuncularının Üstatlık'a ulaşması için en az 200 LP'ye ve Üstatlık oyuncularının Şampiyonluk'a ulaşması için en az 500 LP'ye sahip olması gerekiyor. Ayrıca Üstatlık ve Şampiyonluk Aşamaları artık sezon başlangıcında kilitli değil. Böylece sunucunuzdaki ilk Üstatlık veya Şampiyonluk oyuncusu olma yarışınız birinci günden başlıyor!

ARAM Denge Değişiklikleri

11.1 Güçlendirmeleri

Amumu Verdiği hasar %5 azalır Değişmez
Hecarim Aldığı hasar %10 azalır Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %10 azalır
Kayle Verdiği hasar %5 azalır, aldığı hasar %6 artar Verdiği hasar %5 azalır, aldığı hasar %3 artar
Kha'Zix Verdiği hasar %8 artar, aldığı hasar %8 azalır Verdiği hasar %8 artar, aldığı hasar %10 azalır
Kled Aldığı hasar %5 azalır Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %5 azalır
Qiyana Verdiği hasar %10 artar, aldığı hasar %10 azalır Verdiği hasar %10 artar, aldığı hasar %15 azalır
Rumble Değişmez Aldığı hasar %5 azalır
Ryze Verdiği hasar %3 artar, aldığı hasar %5 artar Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %10 azalır
Sejuani Aldığı hasar %8 azalır Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %8 azalır
Shaco Değişmez Verdiği hasar %5 artar
Sion Verdiği hasar %8 azalır, aldığı hasar %8 artar Verdiği hasar %8 azalır, aldığı hasar %5 artar
Tahm Kench Aldığı hasar %5 azalır Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %5 azalır
Teemo Verdiği hasar %15 azalır, aldığı hasar %10 artar Verdiği hasar %10 azalır, aldığı hasar %10 artar
Veigar Verdiği hasar %8 azalır, aldığı hasar %5 artar Verdiği hasar %5 azalır, aldığı hasar %5 artar
Volibear Değişmez Aldığı hasar %5 azalır

11.1 Zayıflatmaları

Anivia Aldığı hasar %5 azalır Değişmez
Ashe Verdiği hasar %5 azalır Verdiği hasar %5 azalır, aldığı hasar %5 artar
Ivern Değişmez Verdiği hasar %5 azalır
Janna Aldığı hasar %5 artar, iyileştirme etkileri %10 zayıflar, verdiği kalkan %10 azalır Verdiği hasar %5 azalır, aldığı hasar %5 artar, iyileştirme etkileri %10 zayıflar, verdiği kalkan %10 azalır
Kindred Verdiği hasar %10 artar, aldığı hasar %5 azalır Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %5 azalır
Lucian Verdiği hasar %5 artar Verdiği hasar %3 artar
Miss Fortune Verdiği hasar %8 azalır, aldığı hasar %5 artar Verdiği hasar %8 azalır, aldığı hasar %8 artar
Pantheon Verdiği hasar %5 artar Değişmez
Rek'Sai Verdiği hasar %10 artar, aldığı hasar %15 azalır Verdiği hasar %10 artar, aldığı hasar %12 azalır
Rengar Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %10 azalır Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %8 azalır
Shyvana Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %5 azalır Aldığı hasar %5 azalır
Tristana Verdiği hasar %5 artar Değişmez
Warwick Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %8 azalır Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %5 azalır
Yone Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %5 azalır Verdiği hasar %3 artar, aldığı hasar %5 azalır
Yuumi Verdiği hasar %5 artar Verdiği hasar %3 artar

Giderilen Hatalar/Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

  • LOL İSTEMCİSİ: Profil ve girişte ember sızıntılarına yol açan hata giderildi.
  • LOL İSTEMCİSİ: Şampiyon seçimi, oyun sonu ekranı, takdir ve arkadaş listesi artık daha güvenilir bir şekilde çalışıyor.
  • LOL İSTEMCİSİ: İfade panelindeki bellek sızıntısı düzeltildi.
  • LOL İSTEMCİSİ: Şampiyon seçiminde renk alınırken ortaya çıkan görsel hata giderildi.
  • LOL İSTEMCİSİ: Rün sayfası düzenleyicisinin kilitlenmesine sebep olan hata giderildi.
  • LOL İSTEMCİSİ: Görev kutlamalarında ortaya çıkan bellek sızıntısı düzeltildi.
  • Aphelios artık silah değiştirdiğinde ilave mana kazanmıyor.
  • Kayle'ın E - Yıldızateşi Kılıcı yeteneği artık Tanrıça'nın Gözyaşı'nın Mana Yüklemesi etkisini iki defa tetiklemiyor.
  • Banshee'nin Duvağı, Kararma, Luden'in Çığlığı ve Gecenin Kıyısı'nın pasiflerinin bekleme süreleri artık Usta Avcı'dan gelen eşya hızını göz ardı etmiyor.
  • Kaniçen ve Hızkesen'in pasiflerinin bekleme süreleri artık yetenek hızını göz ardı etmiyor.
  • Gnar'ın hiddet göstergesi doluyken yaptığı normal saldırılar artık W - Hiper yüklerini uyguluyor.
  • Zoe'nin E - Hınzır Uyku Baloncuğu yeteneği artık İmparatorun Fermanı'nın Koordinasyonlu Atış etkisini etkinleştiriyor.
  • Morgana'nın W - Zulüm Gölgesi yeteneği artık küçük orman canavarlarına fazladan hasar veriyor.
  • Talon Tanrıça'nın Gözyaşı'na sahipken, Q - Noxus Diplomasisi yeteneği artık Mana Yüklemesi etkisini sağlıyor.
  • Ezreal'ın Muramana'yla güçlendirilmiş Q - Gizemli Atış yeteneğiyle verdiği Şok hasarı artık rakiplere yalnızca bir defa isabet ediyor.
  • Taric Dinçleştirici Aytaşı aldığında artık takım arkadaşlarını çatışmada yapılan saldırı veya kullanılan yetenek başına doğru miktarda iyileştiriyor.
  • Brand E - Yangın yeteneğini kullanırken rakip katledilirse yetenek artık iptal ediliyor.
  • Ornn elementali ortaya çıkmadan önce katledildiğinde, R - Ocağın Çağrısı yeteneği artık tam bekleme süresine girmiyor.

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz.

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:



  • Seçim panoya kopyalandı