Hazır olun Işık Muhafızları, 11.15 Yaması burada!
Bu sefer çok büyük değişiklikler yok. Sadece erken safhalardaki hayatta kalma potansiyelini birkaç farklı alanda azaltıyor ve bazı şampiyonları (Blitz! Kennen! Xayah!) daha eğlenceli ve heyecanlı hale getirecek birkaç güçlendirme getiriyoruz. Ayrıca meşhur bir kayanın ultisi de dahil, Ulti Büyü Kitabı için birtakım denge değişiklikleri ve güncellemeler getiriyoruz.
İçinizi ısıtan bir gülümsemeye sahip Muhafız ve bir Zincirli Gardiyan kostümüyle (yoksa derisi mi demeliydik?) birlikte yamamızı tamamlıyoruz!
Bir sonraki yamada görüşmek üzere.
Işık Muhafızlarıyla dolu set ortası güncellememiz, Kahramanların Şafağı'nın başladığı yere gitmek için TFT yama notlarına göz atın!
Q'nun hasar oranı azaldı.
Minik kundakçımız ve onun sevimli ayıcığı, üst düzeyi ele geçirdi! Annie kısa menzilli şampiyonlara karşı epey etkili ve koridorda karşılaştığı rakiplerin büyük çoğunluğu da tam olarak böyle. Bu yüzden anlık hasarını ve dürtme potansiyelini azaltıyoruz.
Q'nun bekleme süresi arttı.
Aurelion Sol seçkin düzeyde sınırı aşmak üzereydi ve nihayet pençelerini kabul edilebilir eşiğin üstüne geçirdi. Gerekli zayıflatmayı yapıyoruz.
Taban zırhı ve Q'nun hasarı arttı.
Blitz erken/orta safhalarda yeterince tehlikeli değil. Havalı bir yumruğu olduğunu göz önünde bulundurursak, bunu isabet ettirdiğinde daha fazla ödüllendirilmeli. Onu cilalamanın yanı sıra metal kaplamalarını kalınlaştırıyoruz.
Q'nun hasar oranı ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Piltover Şerifi'nin mevcut nişancı metasına ayak uydurması lazım. Q'nun ilk geliştirildiği dizilimlerde başarılı olabiliyor, dolayısıyla oyuncuları bu yeteneği güçlendirmeye teşvik ediyoruz.
E'nin güçlendirilmiş taban hasarı arttı.
Cassiopeia eskiden bir koridor zorbasıydı ancak yıllar geçtikçe oynanışı değişti. Artık hasar verebilecek kadar güçlenebilmesi için erken safhalarda sabırlı bir şekilde minyon biçmesi gerekiyor. Bu değişiklikle birlikte Q'sunu koridor aşamasının başlarında isabet ettirerek daha fazla avantaj elde edebilecek.
E'nin ilave saldırı hızı ilk yetenek seviyelerinde azaldı.
Güçlü niteliklere ve devasa bir makasa sahip Gwen, en dayanıklı rakipleri bile rahatlıkla kesebiliyor. 1. seviyeden itibaren atabildiği hızlı makas darbelerini yavaşlatarak hedeflenen zayıf yönünü öne çıkarmaya çalışıyoruz.
W'nun hasar oranı azaldı; hasar azaltması ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
Irelia, 11.14 Yaması'ndaki ziyaretimizin ardından güçlendi ama gelecekte daha kolay dengeleyebileceğimiz bir konuma geldi. Uzun vadede durumunun nasıl değişeceğini yakından takip edeceğiz; fakat şimdilik W'sunun gücünü sınırlıyoruz.
Taban büyü direnci azaldı.
Kayle orta koridorda güç artışına erişene dek dimdikdurabilenuçabilen güvenli bir seçenek. Taban büyü direncini azaltarak rakiplerine onu erken safhalarda cezalandırabilmeleri için daha fazla fırsat sunuyoruz.
Q'nun hasarı arttı.
Genel olarak zorlanan Kennen, bir süredir ortalıkta görünmüyordu. Ana yeteneğinin yıldırım çarpmış gibi hissettirmesini sağlamak için onu güçlendiriyoruz.
W'nun bekleme süresi azaldı; verilen hasara bağlı olarak biriktirilen azaltma etkileri sonrası hasar arttı.
Demir Hortlak üst koridordaki mevcut dövüşçülere karşı zorlanıyordu, dolayısıyla koridorda ve oyunun devamında kendi başının çaresine bakabilmesi için onu daha dayanıklı hale getiriyoruz.
Taban can ve can büyüme oranı arttı.
Nidalee hırçınlığıyla tanınıyor; fakat son zamanlarda tüm beceri seviyelerindeki performansı epey zayıf. Arttırdığımız canı sayesinde içindeki pumayı dışarı çıkartırken daha cesur olabilecek ve onu yeni deneyen oyunculara daha erişilebilir hale gelecek.
W'nun bekleme süresi azaldı.
Rell özellikle de uzun çatışmalarda kombosunu tamamlayabildiğinde rakiplerine öfkeyi ve yıkımı tattırabilen bir şampiyon ama son zamanlarda tüm beceri düzeylerinde zayıf. Rakiplerinin üstüne çökebilmesi, savaşta hayatta kalabilmesi ve atına binerek bunları tekrar yapabilmesi için 11.5'te ona getirdiğimiz zayıflatmayı geri alıyoruz.
Rumble'ın ısı sistemindeki bazı hataları gideriyor ve başka yaşam kalitesi ayarlamaları yapıyoruz!
Rumble'ın 11.13 Yaması'ndaki değişikliklere eklenmeyen, bazı can sıkıcı aşırı ısınma sistemi hatalarını ortadan kaldırıyoruz. Bu düzeltmeler bazı olağanüstü sorunları çözecek ve oyuncuların Tristy'yi daha rahat bir şekilde kontrol etmesini sağlayacak.
Q'nun bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı; hasar oranı arttı.
Shyvana'nın favori yeteneği biraz daha güçlendirilebilir ve biz de kamp temizleme hızını arttırmak ve rakiplerine dişlerini geçirmesine yardımcı olmak için tam olarak böyle yapıyoruz. Ayrıca hem SG hem de YG dizilimlerinin eşit derecede avantajlı olması için YG oranını arttırarak durumu telafi ediyoruz.
Q'nun patlama hasarı arttı. W'nun iyileştirme miktarı azaldı.
Sylas çatışma sırasında biraz fazla iyileşebilen, savaşı sık sık lehine çeviren ve genelde rakiplerini gafil avlayan esnek bir düellocu. Hayatta kalma, yetenek setinin önemli bir parçası olsa da rakipleri onun zayıf yönlerinden faydalanabilmeli. Savaşlardaki etkililiğini azaltmak ama yine de daha az güvenilir yeteneklerini isabet ettirdiğinde başarılı olabilmesi için hayatta kalma gücünün bir kısmını zincirlerine aktarıyoruz.
Q'nun bedeli ilk yetenek seviyelerinde azaldı.
10.13'te Syndra'ya getirdiğimiz mana zayıflatması, profesyonel düzeydeki gücünü azaltmak içindi; ancak bu kısmen etkili oldu ve aynı zamanda erken safhalardaki performansını epey olumsuz etkiledi. Artık profesyonel düzeyde daha az görüldüğü için değişikliği geri alıyor ve gelecekte sorun oluşturma ihtimaline karşı başka bir çözüm aramaya koyuluyoruz.
E'nin bekleme süresi arttı.
Dostlarını hayatta tutmak için kullandığı onca araç sayesinde, Thresh rakiplerini zayıf takım arkadaşlarından uzak tutmakta en iyi şampiyonlardan biri. Son zamanlarda profesyonel düzeyi kasıp kavuruyor, bu yüzden E'sinin bekleme süresini hedef alarak onu zayıflatıyoruz.
Q'nun taban hasarı azaldı; canavarlara verdiği ilave hasar arttı; işaretli minyonlara hasar verildiğinde sağladığı iyileştirme azaldı.
11.13 Yaması'ndaki zayıflatmalara rağmen, Viego tüm rollerdeki popülerliğini koruyor. Uzun vadede daha dengeli olması umuduyla üst koridordaki gücünü hedef alarak onu bir kez daha gözden geçiriyor ve canavarlara verdiği ilave hasarı arttırarak değişikliği telafi ediyoruz.
Taban can yenilenmesi azaldı.
Wukong dayak yemesine rağmen koridorda sağlıklı kalabiliyor. Güçlü bir düellocu olsa da kendisini daha uzun bir sürede toparlayabilmesi için hayatta kalma potansiyelini azaltıyoruz.
R'nin bekleme süresi azaldı.
Xayah, sürünün gerisinde kalıyor. Getirdiğimiz güçlendirme tüylerini kabartacak.
Omurgakıran'ın oyunun ileri safhalarında biraz yardıma ihtiyacı var. Yalnız avlananlara daha fazla dayanıklılık sunmasını sağlıyoruz.
3. Dereceli Mevsimi, 8 Ağustos Pazar günü saat 23.59'da tüm sunucularda başlıyor! Akshan sihirdar simgesi, Akshan ifadeleri ve 1. Seri Ebedi Kapsülü gibi özel ödüllerle zirveye ulaşın.
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: