11.15 Yama Notları

YAZARLARmom cat, Shio Shoujo
  • Seçim panoya kopyalandı

Hazır olun Işık Muhafızları, 11.15 Yaması burada!

Bu sefer çok büyük değişiklikler yok. Sadece erken safhalardaki hayatta kalma potansiyelini birkaç farklı alanda azaltıyor ve bazı şampiyonları (Blitz! Kennen! Xayah!) daha eğlenceli ve heyecanlı hale getirecek birkaç güçlendirme getiriyoruz. Ayrıca meşhur bir kayanın ultisi de dahil, Ulti Büyü Kitabı için birtakım denge değişiklikleri ve güncellemeler getiriyoruz.

İçinizi ısıtan bir gülümsemeye sahip Muhafız ve bir Zincirli Gardiyan kostümüyle (yoksa derisi mi demeliydik?) birlikte yamamızı tamamlıyoruz!

Bir sonraki yamada görüşmek üzere.

Işık Muhafızlarıyla dolu set ortası güncellememiz, Kahramanların Şafağı'nın başladığı yere gitmek için TFT yama notlarına göz atın!
Tricia ''mom cat'' Tan Hanna ''shio shoujo'' Woo

Yama Ortası Güncellemeleri

28.07.2021 Akshan Güçlendirmeleri

Akshan

SALDIRI HIZI BÜYÜME ORANI %2,5 %4
Q - İNTİKAM BUMERANGI MİNYON HASARI %40/47,5/55/62,5/70 %40/52,5/65/77,5/90

23.07.2021 Akshan Güçlendirmeleri

Akshan

TABAN SALDIRI GÜCÜ 50 52
TABAN CAN 530 560
Q - İNTİKAM BUMERANGI BEKLEME SÜRESİ 8/7,5/7/6,5/6 saniye 8/7,25/6,5/5,75/5 saniye

Yamada Öne Çıkanlar

Işık Muhafızı Graves, Işık Muhafızı Pyke, Işık Muhafızı Rengar, Mahvolmuş Miss Fortune ve Siber Pop Akshan 22 Temmuz 2021 tarihinde çıkıyor. Emsalsiz Kudret Thresh, 29 Temmuz'dan itibaren sembol mağazasından alınabilecek ve daha sonra 11.20 Yaması'nda Mağaza'ya eklenecek.

Şampiyonlar

YENİ

Akshan

Efendisiz Muhafız

Akshan, 22 Temmuz'da sallanarak Afet'e karşı savaşmaya geliyor!

Annie

Q'nun hasar oranı azaldı.

Minik kundakçımız ve onun sevimli ayıcığı, üst düzeyi ele geçirdi! Annie kısa menzilli şampiyonlara karşı epey etkili ve koridorda karşılaştığı rakiplerin büyük çoğunluğu da tam olarak böyle. Bu yüzden anlık hasarını ve dürtme potansiyelini azaltıyoruz.

Q - Yok Et

HASAR ORANI %80 YG %75 YG

Aurelion Sol

Q'nun bekleme süresi arttı.

Aurelion Sol seçkin düzeyde sınırı aşmak üzereydi ve nihayet pençelerini kabul edilebilir eşiğin üstüne geçirdi. Gerekli zayıflatmayı yapıyoruz.

Q - Felaket Yıldızı

BEKLEME SÜRESİ 11/10/9/8/7 saniye 12/11/10/9/8 saniye

Blitzcrank

Taban zırhı ve Q'nun hasarı arttı.

Blitz erken/orta safhalarda yeterince tehlikeli değil. Havalı bir yumruğu olduğunu göz önünde bulundurursak, bunu isabet ettirdiğinde daha fazla ödüllendirilmeli. Onu cilalamanın yanı sıra metal kaplamalarını kalınlaştırıyoruz.

Taban nitelikler

ZIRH 37 40

Q - Roket El

HASAR 70/120/170/220/270 (+%100 YG) 90/140/190/240/290 (+%120 YG)

Caitlyn

Q'nun hasar oranı ileri yetenek seviyelerinde arttı.

Piltover Şerifi'nin mevcut nişancı metasına ayak uydurması lazım. Q'nun ilk geliştirildiği dizilimlerde başarılı olabiliyor, dolayısıyla oyuncuları bu yeteneği güçlendirmeye teşvik ediyoruz.

Q - Piltover Silahı

HASAR ORANI %130/140/150/160/170 SG %130/145/160/175/190 SG

Cassiopeia

E'nin güçlendirilmiş taban hasarı arttı.

Cassiopeia eskiden bir koridor zorbasıydı ancak yıllar geçtikçe oynanışı değişti. Artık hasar verebilecek kadar güçlenebilmesi için erken safhalarda sabırlı bir şekilde minyon biçmesi gerekiyor. Bu değişiklikle birlikte Q'sunu koridor aşamasının başlarında isabet ettirerek daha fazla avantaj elde edebilecek.

E - İkiz Diş

GÜÇLENDİRİLMİŞ TABAN HASAR 10/30/50/70/90 20/40/60/80/100

Gwen

E'nin ilave saldırı hızı ilk yetenek seviyelerinde azaldı.

Güçlü niteliklere ve devasa bir makasa sahip Gwen, en dayanıklı rakipleri bile rahatlıkla kesebiliyor. 1. seviyeden itibaren atabildiği hızlı makas darbelerini yavaşlatarak hedeflenen zayıf yönünü öne çıkarmaya çalışıyoruz.

E - Pens At

İLAVE SALDIRI HIZI %40/50/60/70/80 %20/35/50/65/80

Irelia

W'nun hasar oranı azaldı; hasar azaltması ileri yetenek seviyelerinde azaldı.

Irelia, 11.14 Yaması'ndaki ziyaretimizin ardından güçlendi ama gelecekte daha kolay dengeleyebileceğimiz bir konuma geldi. Uzun vadede durumunun nasıl değişeceğini yakından takip edeceğiz; fakat şimdilik W'sunun gücünü sınırlıyoruz.

W - Direniş Dansı

HASAR ORANI %50 SG (en fazla %150 SG) %40 SG (en fazla %120 SG)
HASAR AZALTMA 1-18. seviyelerde %40-80 Fiziksel Hasar, %20-40 Büyü Hasarı 1-18. seviyelerde %40-70 Fiziksel Hasar, %20-35 Büyü Hasarı

Kayle

Taban büyü direnci azaldı.

Kayle orta koridorda güç artışına erişene dek dimdik durabilen uçabilen güvenli bir seçenek. Taban büyü direncini azaltarak rakiplerine onu erken safhalarda cezalandırabilmeleri için daha fazla fırsat sunuyoruz.

Taban nitelikler

BÜYÜ DİRENCİ 30 26

Kennen

Q'nun hasarı arttı.

Genel olarak zorlanan Kennen, bir süredir ortalıkta görünmüyordu. Ana yeteneğinin yıldırım çarpmış gibi hissettirmesini sağlamak için onu güçlendiriyoruz.

Q - Gürleyen Yıldız

HASAR 75/115/155/195/235 (+%75 YG) 85/130/175/220/265 (+%80 YG)

Mordekaiser

W'nun bekleme süresi azaldı; verilen hasara bağlı olarak biriktirilen azaltma etkileri sonrası hasar arttı.

Demir Hortlak üst koridordaki mevcut dövüşçülere karşı zorlanıyordu, dolayısıyla koridorda ve oyunun devamında kendi başının çaresine bakabilmesi için onu daha dayanıklı hale getiriyoruz.

W - Yıkılmaz

BEKLEME SÜRESİ 14/13/12/11/10 saniye 12/11/10/9/8 saniye
VERİLEN HASARA BAĞLI OLARAK BİRİKTİRİLEN AZALTMA ETKİLERİ SONRASI HASAR %35 %45

Nidalee

Taban can ve can büyüme oranı arttı.

Nidalee hırçınlığıyla tanınıyor; fakat son zamanlarda tüm beceri seviyelerindeki performansı epey zayıf. Arttırdığımız canı sayesinde içindeki pumayı dışarı çıkartırken daha cesur olabilecek ve onu yeni deneyen oyunculara daha erişilebilir hale gelecek.

Taban nitelikler

CAN 1. seviyede 545 1. seviyede 570
CAN BÜYÜME ORANI 85 95

Rell

W'nun bekleme süresi azaldı.

Rell özellikle de uzun çatışmalarda kombosunu tamamlayabildiğinde rakiplerine öfkeyi ve yıkımı tattırabilen bir şampiyon ama son zamanlarda tüm beceri düzeylerinde zayıf. Rakiplerinin üstüne çökebilmesi, savaşta hayatta kalabilmesi ve atına binerek bunları tekrar yapabilmesi için 11.5'te ona getirdiğimiz zayıflatmayı geri alıyoruz.

W - Demirbazlık

BEKLEME SÜRESİ 13 saniye 11 saniye

Rumble

Rumble'ın ısı sistemindeki bazı hataları gideriyor ve başka yaşam kalitesi ayarlamaları yapıyoruz!

Rumble'ın 11.13 Yaması'ndaki değişikliklere eklenmeyen, bazı can sıkıcı aşırı ısınma sistemi hatalarını ortadan kaldırıyoruz. Bu düzeltmeler bazı olağanüstü sorunları çözecek ve oyuncuların Tristy'yi daha rahat bir şekilde kontrol etmesini sağlayacak.

Pasif - Hurdalık Devi

GÜNCELLENDİGİDERİLEN ISI KAYBOLMASI HATASI Rumble'ın ısısının 4 saniye yerine, tutarsız sürelerde azalarak kaybolmasına yol açan hata giderildi.
YENİAŞIRI ISINMA KONTROLÜ Rumble artık aşırı ısınmadan önce birden fazla yeteneğini kullanabildiği bir zaman aralığına sahip değil, bunun yerine 100 Isıya ulaşır ulaşmaz aşırı ısınıyor.
GÜNCELLENDİGİDERİLEN DÜKKÂN İPTALİ HATASI Rumble artık dükkândaki eşya alımlarını iptal ettiğinde, sahip olduğu ısı eski değerine dönmüyor.
GÜNCELLENDİİPUCU Artık aşırı ısınma süresini doğru bir şekilde 5,25 saniye olarak gösteriyor (asıl aşırı ısınma süresi değişmedi).

E - Elektro Zıpkın

GÜNCELLENDİGİDERİLEN MENZİL DIŞI HATASI Rumble artık Elektro Zıpkın'la çok uzaktan hedef alırken hareket etmeyi bırakmıyor.

Shyvana

Q'nun bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı; hasar oranı arttı.

Shyvana'nın favori yeteneği biraz daha güçlendirilebilir ve biz de kamp temizleme hızını arttırmak ve rakiplerine dişlerini geçirmesine yardımcı olmak için tam olarak böyle yapıyoruz. Ayrıca hem SG hem de YG dizilimlerinin eşit derecede avantajlı olması için YG oranını arttırarak durumu telafi ediyoruz.

Q - Çifte Isırık

BEKLEME SÜRESİ 9/8/7/6/5 saniye 7/6,5/6/5,5/5 saniye
İLK VURUŞUN HASAR ORANI %25 YG %35 YG (SG oranı değişmedi)
İKİNCİ VURUŞUN HASAR ORANI %15 YG %25 YG (SG oranı değişmedi)

Sylas

Q'nun patlama hasarı arttı. W'nun iyileştirme miktarı azaldı.

Sylas çatışma sırasında biraz fazla iyileşebilen, savaşı sık sık lehine çeviren ve genelde rakiplerini gafil avlayan esnek bir düellocu. Hayatta kalma, yetenek setinin önemli bir parçası olsa da rakipleri onun zayıf yönlerinden faydalanabilmeli. Savaşlardaki etkililiğini azaltmak ama yine de daha az güvenilir yeteneklerini isabet ettirdiğinde başarılı olabilmesi için hayatta kalma gücünün bir kısmını zincirlerine aktarıyoruz.

Q - Kırbaç Zincir

PATLAMA HASARI 60/115/170/225/280 (+%80 YG) 70/125/180/230/290 (+%90 YG)

W - Kral Katili

İYİLEŞTİRME 30/60/90/120/150 (+%45 YG) 25/50/75/100/125 (+%40 YG)
AZAMİ İYİLEŞTİRME 60/120/180/240/300 (+%90 YG) 50/100/150/200/250 (+%80 YG)

Syndra

Q'nun bedeli ilk yetenek seviyelerinde azaldı.

10.13'te Syndra'ya getirdiğimiz mana zayıflatması, profesyonel düzeydeki gücünü azaltmak içindi; ancak bu kısmen etkili oldu ve aynı zamanda erken safhalardaki performansını epey olumsuz etkiledi. Artık profesyonel düzeyde daha az görüldüğü için değişikliği geri alıyor ve gelecekte sorun oluşturma ihtimaline karşı başka bir çözüm aramaya koyuluyoruz.

Q - Karanlık Küre

BEDEL 60/65/70/75/80 Mana 40/50/60/70/80 Mana

Thresh

E'nin bekleme süresi arttı.

Dostlarını hayatta tutmak için kullandığı onca araç sayesinde, Thresh rakiplerini zayıf takım arkadaşlarından uzak tutmakta en iyi şampiyonlardan biri. Son zamanlarda profesyonel düzeyi kasıp kavuruyor, bu yüzden E'sinin bekleme süresini hedef alarak onu zayıflatıyoruz.

E - Derisini Yüz

BEKLEME SÜRESİ 11/10,5/10/9,5/9 saniye 13/12,25/11,5/10,75/10 saniye

Viego

Q'nun taban hasarı azaldı; canavarlara verdiği ilave hasar arttı; işaretli minyonlara hasar verildiğinde sağladığı iyileştirme azaldı.

11.13 Yaması'ndaki zayıflatmalara rağmen, Viego tüm rollerdeki popülerliğini koruyor. Uzun vadede daha dengeli olması umuduyla üst koridordaki gücünü hedef alarak onu bir kez daha gözden geçiriyor ve canavarlara verdiği ilave hasarı arttırarak değişikliği telafi ediyoruz.

Q - Mahvolmuş Kralın Kılıcı

TABAN HASAR 25/40/55/70/85 15/30/45/60/75
CANAVARLARA YÖNELİK İLAVE HASAR 10 20
İŞARETLİ MİNYONLARA VERİLEN HASARDAN ELDE EDİLEN İYİLEŞME %50 %10

Wukong

Taban can yenilenmesi azaldı.

Wukong dayak yemesine rağmen koridorda sağlıklı kalabiliyor. Güçlü bir düellocu olsa da kendisini daha uzun bir sürede toparlayabilmesi için hayatta kalma potansiyelini azaltıyoruz.

Taban nitelikler

CAN YENİLENMESİ 4 2,5

Xayah

R'nin bekleme süresi azaldı.

Xayah, sürünün gerisinde kalıyor. Getirdiğimiz güçlendirme tüylerini kabartacak.

R - Tüy Fırtınası

BEKLEME SÜRESİ 160/145/130 saniye 140/120/100 saniye

Eşyalar

Omurgakıran

Omurgakıran'ın oyunun ileri safhalarında biraz yardıma ihtiyacı var. Yalnız avlananlara daha fazla dayanıklılık sunmasını sağlıyoruz.

YAĞMACI EKİP'İN İLAVE DİRENÇLERİ 9-18. seviyelerde 20-45 İlave Zırh ve Büyü Direnci 9-18. seviyelerde 20-60 İlave Zırh ve Büyü Direnci
YAĞMACI EKİP'İN MİNYONLARIN YAKININDAYKEN SAĞLADIĞI İLAVE DİRENÇLER 9-18. seviyelerde 60-135 İlave Zırh ve Büyü Direnci 9-18. seviyelerde 60-180 İlave Zırh ve Büyü Direnci

Ulti Büyü Kitabı Güncellemeleri

Ulternatif Sihirdar Büyüsü Havuzu

YENİMalphite R'si R - Önlenemez Güç artık 0 İlave Yetenek Hızı ve %80 hasar oranlarıyla kullanılabilir.
KALDIRILDITryndamere R'si R - Ölümsüz Hiddet artık kullanılamıyor.

Şampiyon Güçlendirmeleri

Bard Verdiği hasar %5 artar, aldığı hasar %5 azalır

Şampiyon Zayıflatmaları

Jax Aldığı hasar %5 artar
Trundle Aldığı hasar %5 artar
Yuumi Verdiği hasar %5 azalır, iyileştirme ve kalkan etkileri %20 zayıflar Verdiği hasar %5 azalır, iyileştirme ve kalkan etkileri %25 zayıflar

Ulternatif Sihirdar Büyüsü Güçlendirmeleri

Miss Fortune R'si %80 SG/YG oranı %100 SG/YG oranı
Jhin R'si 35 İlave Yetenek Hızı 45 İlave Yetenek Hızı
Ezreal R'si %80 SG/YG oranı %90 SG/YG oranı
Lux R'si %80 SG/YG oranı %90 SG/YG oranı
Xerath R'si %90 SG/YG oranı %100 SG/YG oranı

Ulternatif Sihirdar Büyüsü Zayıflatmaları

Olaf R'si 10 İlave Yetenek Hızı 0 İlave Yetenek Hızı

Giderilen Hatalar ve Dahası

  • Gizlenebilen şampiyonlar artık gizlenme sağlayan ulternatif sihirdar büyülerini kullanabiliyor.
  • Kopyalar artık ulternatif sihirdar büyüsü simgeleri de dahil olmak üzere, can göstergesi simgelerini doğru biçimde gösteriyor. Bu düzeltme diğer simgeler için de geçerli (mesela Heptaş simgesi de kopyalarda gösteriliyor).
  • İlk kan altını artık Sihirdar Vadisi'ndeki değerle aynı (150 Altın 100 Altın).
  • Ejderha ruhunun diriltme etkisi artık diğer diriltme etkilerinden sonra tetikleniyor.
  • Mahvolmuş Ejderha çalındığında ortaya çıkan duyuru metnindeki hata giderildi.
  • Volibear hedefini ısırmaya çalıştığında artık ağzından ulternatif sihirdar büyüsü atışları çıkmıyor.

Eşleştirme

  • Ulti Büyü Kitabı sırasının eşleştirme sistemi yenilendi! Yani artık beceri düzeyinize daha yakın oyuncularla eşleşeceksiniz. Aslında bu, son yamanın ortasında yapıldı ama yine de paylaşmak istedik.

Sihirdar Vadisi 3. Dereceli Mevsimi Başlangıcı

3. Dereceli Mevsimi, 8 Ağustos Pazar günü saat 23.59'da tüm sunucularda başlıyor! Akshan sihirdar simgesi, Akshan ifadeleri ve 1. Seri Ebedi Kapsülü gibi özel ödüllerle zirveye ulaşın.

Clash Başlıyor

  • Targon Dağı Clash'i: Targon Dağı temalı Clash'in ikinci hafta sonu 24-25 Temmuz tarihlerinde gerçekleşecek. İkinci hafta sonunun takım kurma aşaması 19 Temmuz'da başlayacak.
  • Bandle Şehri Clash'i: Bandle Şehri temalı Clash'in ilk hafta sonu 7-8 Ağustos tarihlerinde gerçekleşecek. İlk hafta sonunun takım kurma aşaması 2 Ağustos'ta başlayacak. İkinci hafta sonu 11.16 Yaması'nda gerçekleşecek.

Giderilen Hatalar/Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

  • Temel Nautilus, Derinliklerden Gelen Nautilus, Yeraltı Dehşeti Nautilus, Astronautilus ve Dünyalar Yıkan Nautilus'ün dönüş ses efektleri artık oynatılıyor.
  • Kayn'in E'sinin ses efektinin yeniden oynatıldığında ''pat'' sesi çalmasına yol açan hata giderildi.
  • Kayn'in dönüşüm ses efektleri artık her iki takım tarafından duyuluyor.
  • Uzay Serüveni Kayn'in dans müziği artık biçime özel.
  • Kayn'in W'sunun isabet ses efekti artık biçime özel.
  • Temel Kayn'in dönüş ses efekti artık biçime özel.
  • Kayn'in dönüşüm ses efekti artık onu oynayan oyuncu için stereo.
  • Lillia'nın Q - Çiçek Açtıran yeteneğinin hareket hızının rünlerden kazanılan YG'den etkilenmemesine yol açan hata giderildi.
  • Nocturne'ün Pasif - Umbra Bıçakları yeteneği artık yoldaşlara karşı doğru miktarda iyileştirme sağlıyor.
  • Illaoi artık Q - Dokunaç Darbesi yeteneğini kullanır kullanmaz başka bir komut girdiğinde, yeteneğin animasyonu kilitlenmiyor.
  • Shaco'nun Q - Kandırmaca yeteneğinin turuncu duman efekti artık yetenek Savaş Sisi'nin içinden kullanıldığında rakibe doğru şekilde görünüyor.
  • Kled'in ve tüm kostümlerinin W repliklerinden biri düzeltildi.
  • Yağmacı Kled artık binekli ve bineksiz replikler arasında doğru geçiş yapıyor.
  • Viego artık seslendirmesiyle Demacia'lı şampiyonlar yerine Gölge Adalar şampiyonlarına tepki veriyor.
  • Zoe'nin Ezreal ve Lux için oynatılan kışkırtma replikleri düzeltildi.
  • True Damage Senna'nın özgün replikleri düzeltildi.

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:



  • Seçim panoya kopyalandı