Teamfight Tactics 10.20 Yama Notları

YAZARRiot Beernana
  • Seçim panoya kopyalandı

Choncc severlere ve diğer herkese merhaba!

Teamfight Tactics: Yollar çıkalı bir yama oluyor ve bu setin başlangıçtaki durumundan genel olarak memnunuz. Bu yamadaki genel denge değişikliklerine baktığımızda, zayıflatmadan çok güçlendirme getirdiğimizi görüyoruz. 1. ve 2. aşama zayıf şampiyonları güçlendirmenin yanı sıra, Xin ve Jinx gibi şampiyonların yetenek etkileşimlerini eşyalarla daha düzgün çalışacak hale getiriyoruz. Ayrıca bu yamadaki ganimetçi değişikliklerine göz atmanızı tavsiye ederiz. Sunduğu mevcut özgün risk ve ödüllerden dolayı, şu ana kadar pek avantaj sağlayamıyordu. Artık ganimetçi özelliğinden kazandığınız ganimetlerde daha fazla şampiyon, daha fazla Spatula ve hatta daha fazla eşya bulacaksınız (gözünüz eşyalardan başka bir şey görmüyor zaten).

Belki de en büyük değişiklik, 8. seviyede çıkan 4. aşama şampiyonların sayısındaki azalma. Kısmen seçilmiş mekaniği ve dükkân yenileme değişikliklerinden ötürü 4. aşama şampiyonları üç yıldızlı yapmak, sundukları güce kıyasla şu anda fazla kolay. Tabii yine de bu şampiyonların üç yıldıza ulaştıklarında oyunun gidişatını değiştirebilmesini istiyoruz. Dolayısıyla şampiyonların kendilerini zayıflatmak yerine, 8. seviyede dükkânda çıkma olasılıklarını azaltarak onları geliştirmeyi zorlaştırıyoruz.

Ayrıca çatışma özeti sistemine daha fazla işlev ekliyoruz. Artık her tur verdiğiniz hasarın yanı sıra, elde ettiğiniz kalkan ve iyileşme miktarını da görebileceksiniz. Janna ve Yuumi bunu beğendi.

Hadi başlayalım!
Blake "Riot Beernana" Edwards

Yamada Öne Çıkanlar

Sistemler ve Arayüz

Çatışma Özeti

  • Çatışma özeti paneli artık yeni özelliklere sahip: Engellenen toplam hasarı ve takımınızın kazandığı kalkan ve iyileştirme miktarını gösteriyor.

Tur Süreleri

  • Her setin başlangıcında planlama evresine getirdiğimiz ilave 5 saniyeyi kaldırıyoruz.

Şampiyon Dükkânı

Seçilmiş mekaniğinden faydalanan 3 yıldızlı 4. aşama şampiyonları, güç seviyelerine göre çok sık görüyoruz. 8. seviyede dükkânda çıkma ihtimallerini azaltarak daha nadir olmalarını sağlıyoruz.
  • 8. Seviyede Şampiyonların Aşamalara Göre Çıkma İhtimali: %14/20/35/25/6 ⇒ %14/25/35/20/6

Eşyalar

  • Titanın Azmi'nin Azami Yük Sayısı: 50 ⇒ 25
  • Adaletin Eli'nin Hasarı ve İyileştirmesi: %50 ⇒ %45

Özellikler

Genel Denge

  • Çağrıcı (3) Tiran Galio'nun Saldırı Gücü: 150 ⇒ 125
  • Çağrıcı (3) Tiran Galio'nun Canı: 1800 ⇒ 1600
  • Alacakaranlık Şampiyonlarının Takıma Sağladığı Yetenek Gücü: 20/20/50 ⇒ 20/20/40
  • Alacakaranlık Şampiyonlarının Yetenek Gücü Artışı: 0/50/75 ⇒ 0/50/70
  • Muhafızların Kalkanı: 175/250/325 ⇒ 175/250/400
  • Büyücülerin Yetenek Gücü: %70/110/180 ⇒ %80/110/180
  • Ruhların Saldırı Hızı: %35/90 ⇒ %35/80

Ganimetçi

3 birimlik ganimetçi özelliğinin tüm seviyelerde kazandığı ortalama altın değeri arttı ve kaybedilen tur sayısı arttıkça çıkan, yalnızca altın içeren ganimetler kaldırıldı. Artık 5'ten fazla tur kaybedince, Spatula da çıkabiliyor.
  • 0 Mağlubiyet: 2 Altın ⇒ 3 Altın
  • 1 Mağlubiyet: 4,5 Altın ⇒ 6,5 Altın
  • 2 Mağlubiyet: 8 Altın ⇒ 11,5 Altın
  • 3 Mağlubiyet: 13 Altın ⇒ 17 Altın
  • 4 Mağlubiyet: 18,5 Altın ⇒ 24 Altın
  • 5 Mağlubiyet: 23,5 Altın ⇒ 31 Altın
  • 6 Mağlubiyet: 29 Altın ⇒ 38 Altın
  • 7 Mağlubiyet: 35 Altın ⇒ 45 Altın
  • 8 Mağlubiyet: 41,5 Altın ⇒ 55 Altın
  • 9 Mağlubiyet: 55 Altın ⇒ 70 Altın
Ayrıca 6 birimlik ganimetçi özelliğinin kazandığı ödülleri de genel olarak arttırdık:
  • Ortalama Değer: 9,25 Altın ⇒ 10,25 Altın
  • Yalnızca altın içeren ganimetler kaldırıldı.
  • Artık Spatula da çıkabiliyor.
  • Bir sürü eşya içeren, aşırı nadir bir büyük ödül eklendi.

Şampiyonlar

1. Aşama

  • Diana'nın Küre Sayısı: 3/4/6/10 ⇒ 4/5/6/10
  • Lissandra'nın Yetenek Hasarı: 300/400/600/900 ⇒ 350/450/600/900
  • Lissandra'nın Yeteneğinin İkincil Hasarı: 150/200/300/450 ⇒ 175/225/300/450
  • Nami'nin Yeteneğinin Sersemletme Süresi: 2/2,5/3 saniye ⇒ 2,5/3/4 saniye
  • Vayne'in Saldırı Hızı: 0,8 ⇒ 0,9

2. Aşama

  • Annie'nin Yetenek Hasarı: 200/300/450 ⇒ 250/350/450
  • Annie'nin Yeteneğinin Sağladığı Kalkan: 400/600/900 ⇒ 500/700/900
  • Aphelios'un Taretinin Süresi: 6/7/9/11 saniye ⇒ 7/8/9/11 saniye
  • Hecarim'in Yeteneğinin İyileştirmesi: 250/350/500 ⇒ 250/400/600
  • Jax'in Saldırı Hızı: 0,65 ⇒ 0,75
  • Jax'in Başlangıç Manası/Toplam Manası: 50/125 ⇒ 50/100

3. Aşama

  • Jinx yeteneğini kullandığında artık normal saldırıları değişmiyor, gerçek bir yetenek kullanıyor.
  • Xin Zhao'nun Toplam Manası: 50 ⇒ 30
  • Xin Zhao'nun yeteneği artık normal saldırı sistemine uygun bir şekilde çalışıyor. Hextech Silahkılıç'tan iyileşme elde etmiyor, bunun yerine Kanasusamış'tan faydalanıyor. Ayrıca yetenek kullanımı Statikk Hançer veya Guinsoo'nun Hiddeti için tek bir saldırı sayılıyor.
  • Yuumi'nin Yeteneğinin Sağladığı İyileştirme: %30/45/60 ⇒ %30/45/75
  • Yuumi'nin Yeteneğinin Sağladığı Saldırı Hızı: %30/40/50 ⇒ %30/40/60
  • Veigar artık en düşük yüzdelik cana sahip şampiyon yerine, mevcut canı en az olan şampiyonu hedef alıyor.
  • Veigar'ın Yetenek Hasarı: 500/650/1150 ⇒ 500/650/1000
  • Veigar'ın Yeteneğinin Katletme Halinde Sağladığı Yetenek Gücü: 1/2/5 ⇒ 1/2/4

4. Aşama

  • Riven'ın Yeteneğinin Sağladığı Kalkan: 175/250/1000 ⇒ 175/250/750
  • Riven'ın Yetenek Hasarı: 180/250/1000 ⇒ 175/250/750
  • Riven'ın Yeteneğinin Dalga Hasarı: 300/450/2000 ⇒ 300/450/1500
  • Shen'in Zırhı: 50 ⇒ 60
  • Shen'in Başlangıç Manası/Toplam Manası: 60/125 ⇒ 50/100
  • Shen'in Yeteneğinin Kalkan ve Kışkırtma Süresi: 4/4/4 saniye ⇒ 4/4/8 saniye

5. Aşama

  • Lee Sin'in Toplam Manası: 50 ⇒ 40
  • Sett'in Başlangıç Manası/Toplam Manası: 50/125 ⇒ 70/175
  • Yone'nin Toplam Manası: 100 ⇒ 80
  • Zilean artık ultisini kendi üstünde kullanamıyor (hâlâ diğer Zilean'ların üstünde kullanabiliyor).

Eşyalar

  • Luden'in Feryadı'nın Hasarı: 180 ⇒ 200
  • Statikk Hançer'in Hasarı: 80 ⇒ 85
  • Statikk Hançer'in İlave Hasarı: 80 ⇒ 85
  • Günateşi Pelerini'nin Yakma Etkisinin Tetiklenme Sıklığı: 1 saniye ⇒ 2 saniye

Hatalar

  • Aphelios'un taretleri artık o katledildikten 0,24 saniye sonra kaybolmak yerine, anında kayboluyor.
  • Sett artık Lee Sin tarafından dışarı atıldığında arenaya gelip ortadan kaybolmuyor.
  • Yone artık silahsız bırakılmışken de ultisini kullanabiliyor.
  • Thresh, Warwick ve Xin Zhao'nun tıklama kutucukları birimlerin boyutlarını daha iyi yansıtacak şekilde dikey olarak genişletildi.
  • Nami'nin kitle kontrolü etkileri artık diğer havaya savurma etkileri (mesela Lulu'nun yeteneği) tarafından sonlandırılmıyor.
  • Bombardıman Topu'na sahip Vi, artık ultisini uzun mesafeden kullanabiliyor.
  • Azir'in askerleri, artık 5 Saldırı Hızına sahip değil. Bu diğer birimlerin yetenekleriyle onları hedef almasına yol açıyordu.
  • Lee Sin artık kitle kontrolüne karşı bağışıklığı olan birimleri arenanın dışına fırlatamıyor.


  • Seçim panoya kopyalandı