Merhaba cephanelik yağmacıları, büyük özellik kovalayıcıları ve hiper yenileyiciler.
11.12 Yaması'nda oyunu oynamanın yeni yollarını, yeni kazanma koşulları ve mekanik güncellemeleri getiriyoruz. Bunları birkaç büyük özellik ilavesi ekleyerek, cephaneliği daha kuvvetli eşyalarla doldurarak ve ganimet kürelerini güncelleyerek başarıyoruz. Üstüne üstlük, bedelsiz ödüller kazanabileceğiniz Gökcam Kökenleri etkinliği 15 Haziran'da başlıyor!
Karşı koyma vakti geldi ama nasıl?
Rakibinizin başını döndürmek için URF Fışır'a ihtiyacınız yok ama kesinlikle yardımı dokunuyor.
Gani gani ganimet! Ganimet kürelerinden artık nadiren de olsa yeni tek kullanımlık eşyalar çıkıyor.
Cephanelik artık daha sık ortaya çıkıyor ve daha kuvvetli ve çeşitli eşyalar içeriyor. Bunun her oyunda aynı eşya kombolarının kullanıldığı durumları azaltarak oyuncuları daha esnek bir oynanışa ve bir eşyayı kullanabilmek için takım kompozisyonunda değişikliğe gitmek gibi önemli kararlar almaya teşvik edeceğini düşünüyoruz. Mesela cephaneliğinizde Haylaz Amblemi buldunuz ve zaten mistik olarak Lulu'yu ileri sürmüşsünüz diyelim. Bu amblemi almak ve takımınızda değişikliğe giderek 3 haylaz eklemek, bu alevli farelerin tüm gücünden faydalanmanızı sağlar.
Ayrıca oyuna daha fazla uyum sağlama fırsatı ve çeşitlilik katmak için daha fazla eşya ekliyoruz. Tabii eşya sayısının fazla artmaması için Aşama 4-2'de çıkan cephaneliği kaldırıyoruz.
Kritik Vuruşu Neden Değiştiriyoruz: Hesaplaşma Seti'nin çıkışıyla birlikte yüzdelik hasar artışlarını azaltmaya çalışıyoruz. Yollar'daki Adaletin Eli gibi eşyaların katlanarak artan güçleri, onları çok fazla şampiyon için vazgeçilmez hale getirerek eşya dizilimlerini sınırladı ve tekdüzeleştirdi. Hesaplaşma'daysa kritik vuruş, hasar çarpanlarının yeni kralı olarak tahta geçti ve Ebedi Kılıç ile Mücevherli Eldiven gibi eşyaların çok fazla şampiyon için fazla baskın seçimler haline geldiği benzer bir duruma yol açtı.
Hedefimiz: Bu değişiklikle beraber oyundaki kritik vuruş etkilerini genel olarak zayıflatmaya çalışıyoruz. Böylece saldırı eşyalarının çeşitliliğini arttırmış, hasarı daha tutarlı hale getirmiş ve önceden Mücevherli Eldiven ile Ebedi Kılıç dizilimlerinden elde ettikleri kritik vuruş niteliklerine güvenen saldırı yapmaya ve yetenek kullanmaya yönelik birimler için gelecekte daha incelikli denge çözümleri sunmuş olacağız.
Birkaç yeni büyük özellik ilaveleri eklendi. Ulaşılması biraz zor olsalar da epey güçlüler.
Viktor, bir suikastçı gibi davranmaması için canavarı yeniden inşa etti. Yeraltından gelen bu vücut geliştiricisinin kaslarını sergileme vakti geldi.
11.10 Yaması'nda şafakgetirenlerin iyileştirme etkileri henüz tetiklenmemiş olsa bile, yüksek miktarda hasar aldıklarında katledilmelerini engelleyen bir hatayı gidermiştik. Aradan geçen yamalarda şafakgetirenlerin gün yüzü görmediğini fark ettik. Dolayısıyla hatayı geri getirmek yerine, iyileştirme etkisi tetiklenen şafakgetirenlerin verdiği hasarı arttırıyoruz.
Mavi Güçlendirme'ye sahip Brand, yeteneğini bir kez kullansa bile Başmelek Asası ve Ayin Eldiveni gibi eşyaların etkilerinin iki defa tetiklenmesine yol açan tuhaf bir hata oluşabiliyordu. Bunu düzeltmek için mana kilidini arttırdık. Bu değişiklik aynı zamanda ufak bir zayıflatma görevi görüyor. Mavi Güçlendirme'ye sahipken kullanımlar arasında tıpkı 11.11'de olduğu gibi yalnızca bir kez saldırması yeterli oluyor ama bir sonraki kullanımından önce biraz daha fazla beklemesi gerekiyor.
Hayali Zincir'e vurulduk. Yama notlarının müdavimi LeBlanc'ı bu yamada işlevsellik rolüne aktarıyoruz. Böylece hasar veren çok sayıda taşıyıcıya sahip suikastçı kompozisyonlarında daha faydalı olacak ve cadılar meclisi özelliğine sahip bir destek şampiyonu olarak takımına daha fazla yardım edebilecek. Destek LeBlanc'a hazır mısınız?
Zyra'nın yeteneğini kullanma zamanında bir değişiklik yok ama dikenlerin kraliçesi artık bir sonraki yeteneğini daha erken kullanabiliyor. Böylece sihirkâr ve Başmelek Asası gibi etkileri daha hızlı tetikleyebiliyor ve işlevsellik rolünü daha net bir şekilde yerine getirebiliyor. Zararlı bir ota dönüşmemesi için 1 ve 2 yıldızda sahip olduğu hasarı bahçe makasımızla kırpıyoruz.
Jax'in silaha ihtiyacı olmayabilir ama yardıma ihtiyacı olduğu kesin. Mavi Güçlendirme, Karma'yı olması gerektiği gibi güçlendirmiyor. Artık onu bir kenara çekme ve hak ettiği değişikliği verme vakti geldi. Bu değişikliklerle birlikte Karma, Mavi Güçlendirme'yle kullanımlar arasında bir kez saldırı yapması gereken diğer yirmi mana birimimizin arasına katılıyor.
Brand, Karma ve Katarina gibi art arda yetenek kullanmaya yönelik şampiyonların Ayin Eldiveni'ni kullanabilmesi için eşyanın ritüelinde değişikliğe gidiyoruz. Ayrıca Kinci Kapan Pençe'nin adını Banshee'nin Pençesi olarak değiştirdik ve Ponçik Pençe ile Piremses Pençesi önerilerimiz acımasızca reddedildi.