Kahramanların Şafağı'na hoş geldiniz!
Pekâlâ kahramanlar! Umarız erken kalkmayı seviyorsunuzdur; çünkü şafak söktü ve anlatmamız gereken yeni özellikler, şampiyonlar ve mekanikler bizi bekliyor! En sevdiğiniz ışıltılı eşyayı kapın; Kara Sis'i sonsuza dek defetme ve yepyeni bir maceraya çıkma vakti geldi! Kahramanların Şafağı'nda Hesaplaşma Kartı II ve Hesaplaşma Özel Kartı II'yle kazanabileceğiniz ödüller, yeni mekanikler ve yeni şampiyonlarla özellikler gibi anlatacak çok şey var. Bizim bu kadar çok yazmamıza ve sizin bu kadar çok okumanıza (çok iyi iş çıkardınız bu arada) rağmen paylaşacak daha fazla şey var! Dolayısıyla bu yama notlarını size yardım edecek bir özet olarak düşünebilirsiniz. Kozmetik içerikler ve yenilikleri üstte, değişen/geri dönen şeyleri altta bulabilirsiniz.
Hadi uzun bir yolculuğa çıkalım!
Ucubeler ve Ejderîler, Kahramanların Şafağı'na biraz fazla hızlı bir giriş yapmış gibi görünüyor. Dolayısıyla set ortasının ilk hafta sonunu biraz daha dengeli hale getirmek adına bu iki özelliği biraz frenliyoruz.
Kahramanların Şafağı'nın güncellenmiş kadrosunu içeren özet bilgiler burada! Bu büyüleyici görsel, Sanatçı adlı aşırı yetenekli dostumuz tarafından hazırlandı!
Hatta Sanatçı, sıradan eşyaların daha güçlü versiyonları olan ve yazımızın ilerleyen bölümlerinde bahsedeceğimiz yeni ışıltılı eşyalar için bile bir görsel hazırladı. Teşekkürler Sanatçı!
Korkusuz Kardeşlik geldi!
Kardeşlik toplanıyor! Artık toprağın altında saklanmak istemeyen Demirzırhlı Dalarkazar, yakın dövüş becerilerini sınamak için kardeşliğe katıldı. Ganimetlerini, udunu ve arkadaşlarını koruyan Ejderî Umbra, sahip olduğu hazineleri tüm dünyaya duyurmak için burada! Maceracıların bir araya geldiğini gören Zümrüt Fuwa, şifa becerileriyle onları koruyabileceğini biliyor!
Düzen hüküm sürecek! Düzen Hâkimi Dalarkazar, karşısına çıkan türlü belanın altından kalkabileceğini biliyor. Fakat olur da çıkmaza düşerse, Düzen Hâkimi Fuwa'nın her derde deva bir domuzcuk olduğunu da biliyor. Ama bazı şeylerin tedavisi yok tabii, mesela Düzen Hâkimi Umbra'nın altın takıntısı. Yine de sorun değil; çünkü Düzen Hâkimi Umbra günün birinde tüm varlığını yardıma ihtiyacı olan porolara bağışlayacağını söylüyor.
Belki de kaos daha çok hoşunuza gidiyordur, ha? Kaotik Dalarkazar bir keresinde kardeşliği sabote etmek için ajanlık yapmıştı. Ne yazık ki kardeşlik onun bir köstebek olduğunu hemen anladı. Kaotik Umbra, sadece sahip olduğu şeyleri çalmaya çalışanlara zarar verdiğini iddia ediyor ama her şeyi kendisinin sanıyor. Zarar demişken, sizin yerinizde olsam Kaotik Fuwa'nın yanında çamurdan bahsetmezdim.
Korkusuz Kardeşlik maceralarla meşgulken, Vahşi Batılı Karamar ödül peşinde.
Bu Karamarlar hakkında daha fazla bilgi mi istiyorsunuz? Öncelikle Vahşi Batılı Karamar'ın aksi tarafına denk gelmemek için boşuna uğraşmayın; çünkü dokunaçlarına kadar aksidir. Düzen Hâkimi Karamar genelde iyi niyetlidir ama onu kızdırırsanız çizmelerindeki mahmuzlara dikkat edin. Kaktüs Karamar, kasabadaki en iyi keskin (yoksa sivri mi demeliydik?) nişancı. Koçan Karamar'sa patlamasını istemeyeceğiniz bir mısır. Her ne kadar leziz görünse de ısırırsanız sonuçlarına katlanırsınız! Son olarak Kanun Kaçağı Karamar var. En iyisi ona hiç bulaşmayın.
Kahramanların Şafağı hem paketlerle hem de tek başına alınabilen iki etkileşimli arenaya sahip. Altın Fırın'daki leziz çörekleri midenize indirin veya Vahşi Batılı Batakhanesi'nde kafa dinleyin.
Hesaplaşma Kartı II'de de tıpkı önceki kartlar gibi XP biriktirerek bedelsiz ödüller açabileceksiniz. Fakat daha fazla ödül istiyorsanız, Hesaplaşma Özel Kartı II'yi 1295 RP karşılığında alabilirsiniz. Hesaplaşma Özel Kartı II'yle yalnızca bu sete özel kişiselleştirme özelliklerini açabilirsiniz. Buna şunlar dahildir: Minik efsaneler, çatapatlar, arenalar ve çok daha fazlası.
Hesaplaşma Özel Kartı II'yle maceracıları bekleyen ganimetlerse şöyle:
Hesaplaşma Özel Kartı II Arena Paketi |
|
2260 | 64,99 TL |
Kahraman Maceracı Paketi |
|
4330 | 179,99 TL |
Korkusuz Kardeşlik Paketi |
|
7150 | 289,99 TL |
Kahramanların Şafağı Mega Paketi |
|
12950 | 549,99 TL |
Muhafızlar, Viego'ya karşı savaşırken zorlanıyor. LoL oyuncuları biz olmadan Kara Sis'le başa çıkamaz, bu yüzden taktiksel zekâya sahip oyuncuların Teamfight Tactics'de toplanma vakti geldi.
Bu yamadan itibaren TFT karşılaşmaları da dahil, oyun oynadığınızda Muhafız puanı kazandıran ve sonsuza dek tekrarlanabilir bir görev gelecek. Hem de ışık muhafızı özelliğini kullanmanıza gerek bile yok.
Not: Bunu etkinlik ortasında getirdiğimiz için görevler gizli olacak ama ilerlemenizde hemen gözle görülür bir hızlanma olacak.
Tıpkı Canavarlar Festivali'nde olduğu gibi, Üstatlık ve Şampiyonluk Aşamaları anında açılıyor. Böylece kahramanlık maceranıza hemen başlayabiliyorsunuz. Şampiyonluk ve Üstatlık Aşamaları hâlâ her sunucudaki en iyi oyuncularla sınırlı ama Ustalık oyuncularının Üstatlık'a ulaşması için en az 200 LP'ye ve Üstatlık oyuncularının Şampiyonluk'a ulaşması için en az 500 LP'ye sahip olması gerekiyor. Bakalım bize yetişebilecek misiniz?
Aşırı yakışıklı bir yazar sayesinde, yeni mekaniklere dair ayrıntılı bir makalemiz halihazırda var ama çok iyi niyetli ve yardımsever olduğumuz için aşağıdaki bölümde kısa bir özet paylaşıyoruz.
Gölge eşyaların yerine son derece kuvvetli ve yeni ışıltılı eşyalar geliyor!
Uff, ne lütuf ama be!
Kürelere eklenen en yeni tek kullanımlık eşyayla Viego'yu bir ışık muhafızına veya Lucian'ı bir unutulmuşa dönüştürebilirsiniz. Okumanın sizi nerelere götürebileceğini bir düşünsenize. En azından bu cümlenin sonuna kadar götürebilir.
Başlangıçta çıkan 4 Altınlık küçük küreleri kaldırıyoruz. Özellikler Kitabı'yla birlikte büyük kürelere çeşitlilik katıyoruz.
4-2 cephaneliğinin çıkma ihtimalini %100'e yükselttik ama telafi etmek için 5-2 cephaneliğinin çıkma ihtimalini azalttık. 5-2 cephaneliğindeki bileşen eşyaların kaldırılmasıyla beraber artık bileşenler için keskingagalara gitmeniz gerekecek.
Tek bir değişiklik. Setteki 3 Altınlık şampiyonların sayısı bir azaldı.
Aşağıdaki bilgiler, Kahramanların Şafağı'ndaki yeni şampiyonlar ve özelliklere dair fikir edinmenizi sağlayacak. Fakat ayrıntılı bilgi için aşağıdaki sitelerden birini ziyaret etmenizi, yeni şampiyonlar ve özellikler yazımızı okumanızı veya en sevdiğiniz içerik üreticisini (selam dostlar!) izlemenizi tavsiye ederiz.
Savaşa her daim hazır olan topçular, her beşinci atışlarında bu saldırının hasarının yüzdelik bir kısmını hedefin etrafındaki alana fiziksel hasar olarak verir. Yeni topçularımız şöyle:
Çatışmanın başında en yüksek cana sahip ışık muhafızı, her uygulandığında saldırı hızı sağlayan bir kalkan kazanır. Kalkan kırıldığında ya da süre aşımına uğradığında can yüzdesi en düşük olan takım arkadaşına geçer. Hem kalkan hem de saldırı hızı ilavesi, takımınıza daha fazla ışık muhafızı ekledikçe artar.
Cansız şampiyonlar çatışmanın başında çevrelerindeki 1 hücrelik bir alana birkaç saniyeliğine yayılan bir Kutlu Sis çağırarak bölgedeki tüm takım arkadaşlarının sisin dışındaki rakiplerden aldığı hasarı azaltır.
Şanlı şampiyonlar bir rakibi alt ettiklerinde bir sonraki saldırıları güçlenerek hedefin eksik canının %40 kadarına eşdeğer miktarda ilave büyü hasarı verir.
TFT'ye ilk kez gelen Fiddlesticks, ucube/mistik olarak Ryze'ın yerini alıyor ama aynı zamanda hortlak özelliği de sağlıyor!
Bu katledilen özellikleri hiçbir büyü geri getiremez.
Bu şampiyonların modası geçti. Bu yüzden sise karışıp kayboluyorlar.
Canavar artık bir suikastçıdan ziyade bir ezergeçer. Gölge eşyaların kaldırılmasıyla beraber, unutulmuş şampiyonlar eski set mekaniklerini unutuyor ve galibiyetlerini hatırlıyor.
Özelliklere ulaşmak farklı kırılma noktalarında daha zor (veya daha kolay) hale geldiği için ulaşılması zor olan özelliklerin kuvvetli olmasını sağlamamız lazım. Mesela 8 birimlik gecegetiren ilavesi için artık birleştirilemez bir amblem gerekiyor ve artık Darius da yok. Dolayısıyla buna ulaşmak aşırı zor. Bu zorluğu telafi etmek için ilavenin gücünü neredeyse iki katına çıkarıyoruz! Özetle, 8 birimlik gecegetirene hemen ulaşmanız lazımmış gibi görünebilir ama aslında bunu başarmak epey zordur.
Işıltılı eşyalar ve onların sağladığı katlanarak artan dayanıklılık, süper tankları (Garen, Hecarim, Leona vs.) ölümsüz hale getiriyor. Bu da çatışmalarda önden arkaya doğru ilerleyen dizilimlerin etkililiğini azaltıyor ve URF'ün vaktini fazla çalıyor. Dolayısıyla aşağıdaki tankları zayıflatıyoruz:
Hecarim yine yama notlarında at koşturuyor. Dizginlesek de durmak bilmiyor. Pekâlâ, bu kadar cıvıklık yeter.
5 birimlik ejderî ilavesine ulaşmak artık daha kolay olduğu için (teşekkürler Galio!) özelliği oynamak bu kadar basit değilken bile güçlü olan bazı şampiyonları zayıflatıyoruz. Dostları LeBlanc ve Katarina aramızdan ayrıldığı için suikastçı Nocturne'ün biraz desteğe ihtiyacı var. Güzel bir saldırı hızı güçlendirmesiyle mikserinizin sorunsuz çalışmasını sağlıyoruz.
Gölge eşyalar gittiği için bazı amblemleri değiştirdik; çünkü böyle daha eğlenceli oldu. Kim haylaz/süvari Olaf görmek istemez ki?