Teamfight Tactics 11.5 Yama Notları

YAZARRodger “Riot Prism” Caudill
  • Seçim panoya kopyalandı

Merhaba particiler.

Set ortası ortası güncellemesi yerli yerine oturduğuna göre, şampiyon ayarlamalarıyla güçlü kompozisyonları zayıflatabilir ve düşük performanslı kompozisyonları güçlendirebiliriz. Dünya Şampiyonası'na hangi oyuncuların katılacağını belirleyen etkinliklerin çoğu bu yamada oynanacağı için metayı fazla sarsmayacak çok sayıda değişikliğimiz var. Önceki yamamıza kıyasla daha sade bir yama bizi bekliyor. Daha fazla değişiklikten haberdar olmak ve kafiyelerin tadını çıkarmak istiyorsanız Nidalee, Nasus ve Olaf'ta bazı ayarlamalara gittiğimiz geçen haftaki B yamasına göz atabilirsiniz.
Emekli MC Rodger "MinionsRpeople2" Caudill

Yamada Öne Çıkanlar

Sistem Değişiklikleri

TFT Zayıflatma Etkileri Yenilemesi

TFT'deki çoğu zayıflatma artık paylaşımlı bir sistemin parçası. Bir şampiyonun üstünde zaten etkin halde olan bir zayıflatmayı uygulayan etkiler (birden fazla kez uygulanan zırh eksiltme gibi), artık süresi boyunca en güçlü zayıflatmaya öncelik verecek. En güçlü zayıflatmanın süresi dolduğunda aynı türde daha uzun süreli bir zayıflatma varsa, bu zayıflatma ikisinin süreleri arasındaki fark boyunca uygulanacak.

Peki bu değişikliği neden mi yaptık? Çünkü böylece şampiyon/eşya komboları sayesinde rakiplere uygulanan -%100 Zırh, Saldırı Hızı gibi gariplikleri engelleyebileceğiz. Ayrıca bu değişiklik, oyuncuların zayıflatmaları oyun akışıyla aynı hızda anlamasını sağlıyor... ki bu da epey hızlı demek. Son olarak gelecekte referans olarak kullanabileceğimiz standart bir zayıflatma sistemi oluşturuyor. Yani bir sonraki setimizde (çok gizli bilgi) daha özgün yetenek setleri tasarlayabileceğiz.
  • Aynı türdeki zayıflatmalar artık birikmiyor.
  • Aynı türdeki zayıflatmaların aynı birime uygulandığı durumlarda, en güçlü zayıflatmaya süresi boyunca öncelik veriliyor.

Seçilmiş İhtimalleri

Bir önceki yamada seçilmişlerin çıkma ihtimalini arttırdığımız için oyuncular 7. seviyede 4 Altınlık seçilmişleri çok sık almaya başladı. Bunların kolay kolay çıkmaması gerek, dolayısıyla gerekli değişiklikleri yapıyoruz.
  • 7. Seviyede Çıkma İhtimali: %0/40/55/5/0 %0/40/58/2/0

Özellikler

Beklenmedik, aşırı güçlü özelliği gömüyoruz. Kısmen beklenmedik aşırı güçlü özelliği de gömüyoruz. Açıklamalar dramatik olsa da zayıflatmalar pek öyle değil.
  • Muhafızların Kalkan Miktarı: 150/200/275 150/200/250
  • Öncülerin Zırhı: 100/250/500/1000 100/250/500/800
  • Öncülerin Büyü Direnci: 20/40/70/100 10/25/50/80

Şampiyonlar

1. Aşama

Her yamada en az bir Diana değişikliği getirmek artık gelenek sayılır. Zayıf kompozisyonları sevindirmek adına diğer 1 Altınlık birimleri de biraz güçlendiriyoruz.
  • Diana'nın Yeteneğinin Kalkan Miktarı: 175/250/350 200/300/450
  • Nasus'un Yetenek Hasarı: 350/550/750 350/550/850
  • Nidalee'nin Manası: 0/70 0/60
  • Yasuo'nun Yeteneğinin Saldırı Gücü Oranı: %180/185/190 %190/200/210

2. Aşama

Lulu çıldırdı.
  • Janna'nın Yeteneğinin Kalkan Miktarı: 250/300/400 ⇒ 250/275/350
  • Lulu'nun Manası: 80/150 ⇒ 75/140

3. Aşama

Veigar'ın hasarını yükselterek taşıma potansiyelini arttırıyoruz.
  • Akali'nin Yetenek Hasarı: 175/250/400 200/275/450
  • Sivir'in Yeteneğinin İlave Saldırı Gücü: 100/200/400 100/200/350
  • Veigar'ın Yetenek Hasarı: 450/600/900 ⇒ 500/650/1000

4. Aşama

Aurelion Sol değişikliğiyle birlikte Kapan Pençe artık ejderhamızın ikinci yetenek kullanımını engelleyebiliyor. Değişiklik bunun dışında Aurelion Sol'ü pek etkilemiyor. Karşınızda Kapan Pençe'li bir rakip varsa, kolunuzu kaptırmamaya dikkat edin! Morgana bir süredir büyü direnci eksiltmemesine rağmen, ipucu kâbusumuz olmaya devam ediyor. Sejuani bir süredir neredeyse her kompozisyonda kullanılabilir durumda. Dolayısıyla sersemletme süresini biraz değiştiriyoruz.
  • Büyücü ilavesinden faydalanan Aurelion Sol, artık ikinci yeteneğini 0,1 saniye sonra kullanıyor.
  • Morgana: İpucundaki büyü direnci eksiltme etkisi kaldırıldı.
  • Sejuani'nin Yeteneğinin Sersemletme Süresi: 2,5/3/6 saniye 2/2,5/8 saniye

5. Aşama

Samira Ölüm Kılıcı'yla canavara dönüşüyor ama o olmadan pek bir şey yapamıyor. Bu değişikliklerle birlikte eşya seçeneklerini arttırmayı ve hiçbir eşyası olmadığı zamanlarda onu biraz güçlendirmeyi hedefliyoruz.
  • Samira'nın yeteneği artık saldırı gücünün yüzdelik bir bölümüne ek olarak taban fiziksel hasar da veriyor.
  • Samira'nın Yetenek Hasarı: 0/0/0 ⇒ 15/25/40
  • Samira'nın Yeteneğinin Saldırı Gücü Yüzdesi: %50/60/80 ⇒ %30/40/60
  • Yone'nin Yeteneğinin Mana Bedeli: 20 ⇒ 10

Eşyalar

  • Ölüm Kılıcı'nın Başlangıç Yükü: 4 ⇒ 3
  • Statikk Hançer'in Hasarı: 60 ⇒ 65
  • Kapan Pençe'nin atışı artık daha hızlı mesafe kat ediyor. Evet, doğru duydunuz. Kapan Pençe artık Aurelion Sol'e karşı etkili.

Kullanıcı Deneyimi İyileştirmeleri

Bu listedeki ilk iki değişiklik aslında geçen yamada geldi. Fakat geçmişte ne kadar sinir bozucu olduklarını hatırlatmak için onları buraya ekledik. Normalde bu yama için planlanan çember sırasında dükkânın devre dışı kalması değişikliği 11.4b'de geldi. Bu kaza, mühendislerimizden biri dereceli oyunda yanlış birimi aldıktan hemen sonra gerçekleşti.
  • Bilgisayarda birimleri satmanızı sağlayan kısayol tuşu, 1. turda devre dışı bırakıldı. Artık biriminizi yanlışlıkla satıp minyonlara yenilmeyeceksiniz. Yine de ara sıra onu bilerek satıp yavrucakları sevindirebilirsiniz.
  • Hedef Kuklası hem oyun içi hem de oyun sonundaki takım arayüzlerinden kaldırıldı.
  • Dükkân artık çember turlarında tamamen devre dışı bırakılıyor. Böylece minik efsaneniz geçitlerden geçerken yanlışlıkla alım yapmayacaksınız.

Hatalar

  • Büyücü Şapkası'na sahip Jarvan IV artık yeteneğini aynı hedef üstünde doğru bir şekilde yeniden kullanabiliyor.
  • Tahtada birden fazla Kalista varken ilk mızrağı atan Kalista katledilirse, diğerleri artık hedefi infaz edebiliyor.
  • Galio'nun zaman zaman en kalabalık gruba inmemesine yol açan hata giderildi. Bu durum Aatrox bir hedefi çektiğinde ortaya çıkabiliyordu. Galio kalabalık gruba çekilecek hedefi anlayabiliyor ve bu hedefi seçebiliyordu. Fakat Aatrox'un animasyonu tamamlanamamışsa, iniş noktası olarak hedefin başlangıç konumunu seçiyordu ve en kalabalık grubun üstüne inmiyordu.
  • Tryndamere'in yetenek hasarının normal saldırı hasarı ilavesinden faydalanabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Runaan'ın Kasırgası'nın Tryndamere'in yeteneğinin saldırı gücü ilavesi yükünü tüketerek ilave hasar vermesine yol açan hata giderildi.
  • Özellik eşyası olan bir şampiyona sahip bir oyuncu teslim olduğunda, o şampiyonun dükkândan veya çemberden tüm eşyalarıyla birlikte yeniden alınabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Choncc yine göbeğine şaplak atıyor.
  • Bertasaurus adlı oyuncuyla ilgili hata 11141 olarak raporlanan sorundan haberdarız ve rekabetçi düzey için bir denge değişikliği üstünde çalışıyoruz.


  • Seçim panoya kopyalandı