Oyun Güncellemeleri
Teamfight Tactics: Yollar II Oynanış Özeti

Canavarlar Festivali yeni şampiyonlar ve özelliklerle birlikte geliyor.

Oyun GüncellemeleriYAZARRiot Beernana
  • Seçim panoya kopyalandı

Giriş

Canavarlar Festivali başlamak üzere. Hadi set ortası güncellemesinin oynanışı nasıl değiştireceğinden bahsedelim. Mevcut şampiyon kadrosunun büyük bir bölümünü değiştiriyoruz. Bunlara Yollar'ın ilk yarısındaki, takım kompozisyonunuzu büyük ölçüde etkileyen taşıyıcıların çoğu dahil. Bu değişiklikler yeni setin bir öncekinden daha farklı hissettirmesini sağlayacak. Şimdi de 11.2 Yaması'yla birlikte Yakındiyar'a gelecek büyük oynanış değişikliklerinden bahsedelim.

Partiden Ayrılanlar

Eski dostlarımıza veda ediyoruz ve yeni şampiyonlara merhaba diyoruz. Set ortası güncellemesinde bazı şampiyonları kaldırıp yenilerine yer açarak değişikliklere gidiyoruz. Aramızdan ayrılanlar kim mi?

  • Ay ışığı - Ay batıyor! Artık ayın ışığı düşük bedelli birimlerimizin çevresini sararak onların yıldız seviyelerini yükseltmiyor. Bu şampiyonlar bir süreliğine ay ışığının altında kaldı ve onları kaldırarak oyunun erken safhalarında değişikliklere gidiyoruz. Şu birimlere elveda:
    • Lissandra
    • Sylas
    • Aphelios
  • Alacakaranlık - Alacakaranlığın kaldırılmasıyla birlikte, yeni kökenimiz ejder ruhlulara yer açıyoruz. Bu kökenden daha sonra bahsedeceğiz. Artık şu birimleri Yollar'da görmeyeceğiz:
    • Vayne
    • Thresh
    • Riven
    • Cassiopeia
    • Lillia
  • Avcı - Senkronize çalışan keskin nişancılardan oluşan bu grup aramızdan ayrılıyor. Avcıların rakiplerini göz açıp kapayıncaya kadar yok ettiği savaşların dönemi sona eriyor. Şu şampiyonlara hoşça kal diyoruz:
    • Aphelios
    • Warwick
    • Ashe
  • Gözalıcı - Keskin nişancılar ve avcılar dehşet saçıyorken, onları etkisiz hale getirmek için kimlere güveniyordunuz? Tabii ki gözalıcılara! Fakat bu şampiyonlar artık gözümüzü alamayacak:
    • Lissandra
    • Lux
    • Ezreal
  • Gölge - Gölgeler artık gizlenip rakibin arka saflarını alt üst ettikten sonra yeniden karanlığa karışamayacak. Bu şampiyonları gölgede bırakıyoruz:
    • Evelynn
    • Kayn

Ayrıca kaldırdığımız özelliklere ait olmayan bazı birimlere de veda ediyoruz:

  • Nami
  • Hecarim
  • Jinx
  • Xin Zhao
  • Jhin
  • Ahri

Şahin gözlü oyuncular bu özelliklere ait olan ama listede bulunmayan şampiyonların olduğunu fark edecektir! Bu şampiyonları yeni veya mevcut özelliklere kaydırdık ve onların benzer rolleri üstlenmesi için yeteneklerinde bazı değişiklikler yaptık.

  • Diana
    • Ay Işığı / Suikastçı → Ruh / Suikastçı
    • Diana yeni bir kostüme sahip, dolayısıyla gözünüzü dört açın!
  • Zed
    • Ninja / Gölge → Ninja / Biçici
    • Yeni: Zed artık eski gölge pasifine benzeyen ve rakiplerin arka saflarına atlamasını sağlayan yeni bir pasif yeteneğe sahip. Fakat artık atladığında ona saldıran birimlerin hedef değiştirmesini sağlamıyor. Dolayısıyla bu güncellemede daha zayıf olacak.
  • Kindred
    • Ruh / Avcı → Ruh / İnfazcı
    • Biraz sonra infazcılardan bahsedeceğiz ama bunun dışında herhangi bir değişiklik yok. Kindred hâlâ 3 Altın karşılığında alınabilecek güçlü bir taşıyıcı!
  • Morgana
    • Aydın / Gözalıcı → Aydın / Sömürücü
    • Yeteneğindeki iyileştirme kaldırıldı ve yerine %40 SG Azaltma etkisi eklendi. Sömürücülerden daha sonra bahsedeceğiz.

Eklenenler

Kaldırılanlardan bahsettiğimize göre, şimdi de yeni gelenleri inceleyebiliriz. 7 yeni özellik ve 20 şampiyon ekliyoruz:

  • Ejder Ruhlu
    • Özellik: Ejder ruhlular, Canavarlar Festivali'nde gelen yeni büyük özelliklerden biri. Bu 3/6/9 birimlik özellik, kompozisyonunuzun büyük bir bölümünü oluşturabilir (ve Aşırı Büyük Sopa + Spatula artık Ejderhanın Ruhu isimli yeni bir özellik eşyası oluşturuyor). Ejder ruhlu özelliği, şampiyonlarınıza ilave nitelikler sağlayan ve kuvvetli bir ejder nefesi saldırısı kazandıran etkili bir ejderha güçlendirmesi veriyor.
    • Şampiyonlar:
      • Brand: 1. Aşama Büyücü
      • Tristana: 1. Aşama Keskin Nişancı
      • Braum: 2. Aşama Öncü
      • Shyvana: 3. Aşama Dövüşçü
      • Olaf: 4. Aşama Biçici
      • Aurelion Sol: 4. Aşama Büyücü
      • Swain: 5. Aşama Sömürücü
    • Örnek Kompozisyon:

Dragonsoul.jpg

⦁ 6 ejder ruhlu, 3 büyücü, 2 öncü ve 2 sömürücü

      • Aurelion Sol yeteneğini 2. kez kullanabilirse epey güçlü bir büyücü. Onu güçlü bir taşıyıcıya dönüştürmek için 3 büyücü özelliğini etkinleştirmek bu kompozisyonu oynamanın harika bir yolu ve ejder ruhlu özelliğinden elde edilen ilave hasar epey etkili oluyor. Braum ve Sejuani'yi ön saflara yerleştirerek Aurelion Sol'e zaman kazandırmak iyi bir strateji ve Shyvana da bazı rakip birimleri etkisiz hale getirmeye yetecek miktarda taban hasara sahip. Takıma 2 sömürücü eklemek de şampiyonlarınızın hayatta kalmasını sağlamak için birebir.
    • Şöhretli
      • Özellik: Şöhretli 3 birimlik ve tam olarak 3 şampiyonu olan bir özellik. Dolayısıyla ya 3 şampiyonu da almanız ya da bir seçilmiş şöhretli bulmanız lazım. Tüm şöhretli şampiyonlar önceki setlerden geliyor ve kendileriyle ilgili abartılı hikâyeler anlatmaktan hoşlanıyorlar! Özellik etkinleştiğinde her bir şöhretli şampiyon, yeteneklerini güçlendiren özgün bir etki kazanıyor. Nautilus bir rakibi sersemlettikten sonra hasar azaltma kazanıyor, Neeko'nun son patlamada verdiği hasar artıyor ve Cho'Gath... Hazır olun. Tüm tahtayı havaya savuruyor! Cho'Gath'ın TFT'nin çıkış setindeki haline benzeyeceğini düşünüyoruz.
      • Şampiyonlar:
        • Nautilus: 2. Aşama Öncü
        • Neeko: 3. Aşama Mistik
        • Cho'Gath: 4. Aşama Dövüşçü
      • Örnek Kompozisyon:

    Fabled.jpg

    4 öncü, 4 mistik, 3 şöhretli ve 1 demirci

    ⦁ Ahri gitmiş olabilir ama Neeko'nun gelişi, öncü-mistik kompozisyonunu oynamanın yeni bir yolunu sunuyor. Şöhretli yeteneği sayesinde Neeko yüksek miktarda hasar verebiliyor. Dolayısıyla bu özelliği etkinleştirdiğinizden emin olun. Nautilus 4 öncü, 4 mistik ve şöhretli özelliğinden elde ettiği güçle birlikte takımınızın en dayanıklı birimlerinden biri haline geliyor. Ornn da kompozisyona muhteşem bir ilave sağlıyor. Yadigâr eşyaları sayesinde gücünüze güç katabilirsiniz. Bunlardan daha sonra bahsedeceğiz.

    • Sömürücü
      • Özellik: Sömürücü takımınızın hayatta kalma potansiyelini arttıran ve özel sömürü tankları oluşturarak onlara verilen hasarı iyileştirebilen 2/4 birimlik bir özellik. Bu özellik etkinken tüm takımınız verilen hasar sayesinde bir miktar iyileşecek ama sömürücüler daha fazla iyileşme kazanacak!
      • Şampiyonlar:
        • Nasus: 1. Aşama Ulvi
        • Vladimir: 2. Aşama Çağrıcı
        • Morgana: 4. Aşama Aydın
        • Swain: 5. Aşama Ejder Ruhlu
      • Örnek Kompozisyonlar:

    Syphoner.jpg

    ⦁ 4 sömürücü, 3 ejder ruhlu, 3 çağrıcı, 2 mistik ve 2 öncü

        • Swain ön saflara yerleştirebileceğiniz güçlü bir sömürü tankı. Doğru eşyalar ve özelliklerle birlikte yüksek miktarda hasar verebilir ve uzun bir süre hayatta kalabilir. Fakat anlık hasara karşı zayıf. Dolayısıyla erken katledilmemesi için eşyalardan faydalanmayı unutmayın. Ayrıca Morgana arka saflara yerleştirebileceğiniz iyi bir hasar seçeneği ve uyguladığı saldırı gücü azaltması sayesinde takımınızı daha uzun süre hayatta tutabilirsiniz!
    • Biçici
      • Özellik: Biçici 5 şampiyona sahip 2/4/6 birimlik bir özellik. Dolayısıyla bir seçilmişe ihtiyaç duyacaksınız. Bu birimler tonlarca hasar veriyor ve hasar aldıkça güçleniyor. Bir biçicinin canı ne kadar azsa, o kadar fazla can çalma kazanarak iyileşebiliyor. Hedefin canı ne kadar azsa, biçici de o kadar fazla hasar vererek yaralı hedefleri yok edebiliyor. Rakiplerinizin ağzını yüzünü dağıtmak istiyorsanız, bu özellik size göre.
      • Şampiyonlar:
        • Zed: 2. Aşama Ninja
        • Darius: 3. Aşama Ganimetçi
        • Olaf: 4. Aşama Ejder Ruhlu
        • Tryndamere: 4. Aşama Cengâver Düellocu
        • Samira: 5. Aşama Korkusuz Keskin Nişancı
      • Örnek Kompozisyon:

    Slayer.jpg

    ⦁ 4 biçici, 3 ganimetçi, 3 ejder ruhlu, 2 sömürücü, 2 öncü ve 1 ninja

        • Biçici özelliği bir sürü taşıyıcı seçeneği sunuyor ama Olaf bunların en ilginçlerinden biri. Tonlarca hasar verebiliyor ve Bombardıman Topu'nu kullanarak güvende kalıp Ebedi Kılıç/Son Fısıltı gibi eşyalardan faydalanabiliyor. Ayrıca biçici ve sömürücü aktifleri sayesinde alabileceği düşük miktarda hasarı iyileştirebiliyor. Bu dizilim aynı zamanda ganimetçi özelliğini de etkinleştiriyor. Böylece kazandığınız ilave altınları biriktirip 9. seviyeye ulaştığınızda Annie'yi Tryndamere ve Samira'yla değiştirerek 6 birimlik biçici özelliğine ulaşabiliyorsunuz.
    • İnfazcı
      • Özellik: İnfazcı pahalı şampiyonlardan oluşan 2/3/4 birimlik bir özellik. İnfazcılar ileri safhalarda daha fazla hasar vermeniz gerektiğinde yönelebileceğiniz harika birimler. Ayrıca kadroya yeni katılan sömürücüleri hesaba katarsak, onların işini bitirebilecek bir özelliğe sahip birimler olması güzel bir şey! Galaksiler'i oynayanlar, infazcıların valkyrie'lere benzediğini fark edecektir. Fakat bu sefer özellik, daha derin ve esnek eşiklere sahip.
      • Şampiyonlar:
        • Kindred: 3. Aşama Ruh
        • Kayle: 4. Aşama Ulvi
        • Xayah: 4. Aşama Kadim Orman Muhafız
      • Örnek Kompozisyon:

    EXECUTIONER.jpg

    ⦁ 3 infazcı, 4 ulvi, 2 üstat, 2 aydın, 2 mistik, 2 ruh, 2 sömürücü ve 1 ninja

        • Kayle geri dönüyor ve hâlâ 4 Altın karşılığında alınabilen son derece güçlü bir taşıyıcı. Bu kompozisyonun amacı onu olabildiğince güçlü hale getirmek. İlave menzil ve saldırı hızı için ona Bombardıman Topu ve Guinsoo'nun Hiddeti verebilir, güvende olması için de Cıva'yı tercih edebilirsiniz. Kayle'ın hasarı 3 infazcı sayesinde yüksek miktarda artacak ve diğer ilave özellikler işlevsellik sağlayacak. Ona olabildiğince fazla zaman kazandırmak için Shen'i ve üstatları ön saflara yerleştirin.

    Yeni 5. Aşama Şampiyonlar

    Ayrıca bu sette 5 Altınlık iki yeni birim göreceğiz: Ornn ve Samira!

    Ornn

    • Özellikler: Kadim Orman Öncü Demirci
    • Yetenek:
      • Ornn en uzaktaki rakibin arkasında bir elemental ortaya çıkarır ve onu kendisine doğru çağırır. Elementalden isabet alan rakipler 1,5/2/15 saniyeliğine havaya savrulur ve 100/200/4000 Büyü Hasarı alır.

        Elemental Ornn'la karşılaşırsa, Ornn ona kafa atarak canavarı uzaktaki başka bir rakibe yönlendirir

    • Nasıl Çalışıyor:
      • Taban nitelikleri genel olarak iyi olan Ornn, dayanıklı bir şampiyona ihtiyacı olan bir kompozisyonun ön saflarına yerleştirilebilir. Ocağın Çağrısı'yla savaşlarda işlevsellik sağlar
    • Demirci:
      • Ornn'un asıl gücü, özgün özelliği olan demirciden gelir. Ornn bir çatışmaya katıldıktan sonra bir yadigâr oluşturmaya başlar. Yıldız seviyesi ne kadar yüksekse, bu güçlü eşyaları o kadar hızlı oluşturur. Tamamlanan eşya çantanıza gider ve bir yadigârı olmayan ve eşya yuvası açık herhangi bir şampiyona verilebilir! Bu yadigârlar yalnızca Ornn'la kazanılabilecek yeni ve özgün eşyalardır.
    • Örnek Yadigârlar

    Rocket.png

    Roket Güçlü Yumruk (+15 Mana, +25 Zırh, +200 Can): Kullanıcı çatışmanın başında en uzaktaki rakibi yakın dövüş menziline çekerek onu 1,5 saniyeliğine sersemletir. Menzildeki takım arkadaşları o rakibe saldırmaya öncelik verir.


    3042_Marksman_T3_Muramanav1.jpg


    Muramana (+20 Saldırı Gücü, +20 Saldırı Hızı, +15 Mana): Kullanıcı her çatışmada ilk defa yeteneğini kullandıktan sonra 100 Mana yeniler

    3078_Fighter_T4_TrinityForcev1.jpg

    Üçlü Kuvvet (can haricindeki tüm nitelikler +33, +333 Can): Tonla hasar! Aslında... tonla her şey

    Samira

    • Özellikler: Korkusuz Biçici Keskin Nişancı
    • Yetenek:
      • Samira en büyük rakip grubuna doğru atılarak 2 saniye boyunca saldırılardan sakınma ihtimalini %100 arttırır, durdurulamaz hale gelir ve yakınındaki rasgele rakiplere 15/25/50 atış yapar.
    • Nasıl çalışıyor :
      • Samira, biçici veya keskin nişancı içeren tüm kompozisyonların fiziksel hasar veren önemli bir birimidir. Tabii Samira'yı erken safhalarda almayı başarıp ona SG eşyaları verirseniz her kompozisyonda etkili olabilir.
    • Korkusuz
      • Samira mana kullanmaz. Bunun yerine kombo sisteminden faydalanır. Her normal saldırıdan sonra yeni bir hedefe doğru atılarak kısa süreliğine kalkan kazanır ve iki atış yapar. Bu sırada da kombo derecesi artar. S derecesine ulaştığında etrafına kurşun yağdırarak karşısına çıkan talihsiz rakipleri delik deşik eder

    Kadroyu Doldurmak

    Yeni özelliklerin ve 5 Altınlık birimlerin yanı sıra, bazı özelliklere yardımcı olmaları için birkaç yeni şampiyon ekliyoruz.

    • Rakan - 2. Aşama Kadim Orman Muhafız
    • Sivir - 3. Aşama Çağrıcı Keskin Nişancı

    Sistem Değişiklikleri

    Tüm bunların yanı sıra TFT'ye getirdiğimiz yeni bir şey daha var. Canavarlar Festivali başlayacağı için herkesin bir hediye hak ettiğini düşündük! Dolayısıyla oyunun belli bir aşamasında tüm oyuncular bir Şanslı Fener kazanacak. 8 oyuncu da Şanslı Fener'ini aynı anda alacak ve bunların içerikleri herkes için aynı olacak. Fakat fenerlerin içindekiler her oyun değişecek. Fenerler altın, Yetiş Neeko, bileşen eşyalar, hatta Doğanın Kudreti gibi bildiğiniz şeyleri içerebilecek. Ancak bunların içinden TFT'ye yeni eklediğimiz şeyler de çıkabilecek. Bunlardan bazılarına göz atalım:

    • Dükkân Yenileyici - Bunu bir şampiyonun üstünde kullandığınızda dükkânınız bedelsiz olarak bir defa yenilenir ve yalnızca seçtiğiniz şampiyonla aynı özelliklere sahip birimleri içerir! Mesela eşyayı Kennen'in üstünde kullanırsanız, dükkânda yalnızca ninjalar ve muhafızlar belirir! Bunun dışında birimlerin yüzdelik çıkma ihtimalleri gibi şeyler için normal dükkân kuralları geçerlidir. Aklınıza takılan soruyu tahmin edebiliyoruz, bu yüzden cevaplayalım. Her ne kadar zor olsa da şampiyon havuzundaki geçerli tüm şampiyonlar bir şekilde tükenirse, bu eşya başarısız olabilir ve diğer şampiyonları dükkâna getirebilir.
    • Eşya Yenileyici - Bunu bir şampiyonun üstünde kullanırsanız, o şampiyonun tüm eşyaları kaldırılır ve yedek kulübenize geri döner. Geliştirmek için canla başla çalıştığınız şampiyonu satmak istemiyorsanız ama eşyalarını daha güçlü bir birime aktarmak istiyorsanız, bu tek kullanımlık eşya tam da size göre!
    • Eşya Kaldırıcı - Bunu bir şampiyonun üstünde kullanırsanız, onun tüm eşyaları hem kaldırılır hem de rasgele benzer eşyalarla değiştirilir. Yani ihtiyacınız olmayan bir pelerininiz varsa, bunu kullanarak onu farklı bir bileşen eşyayla değiştirebilirsiniz. Ayrıca tamamlanan eşyaları da değiştirebilirsiniz ama bu aşırı riskli olur! Spatulalar ve Spatula eşyaları yenilenemez.
    • Hedef Kuklası -  Son olarak bu eşyamız Azir'in askerleri gibi çalışan, yerleştirilebilir bir hedef kuklası veriyor. Bir miktar cana sahip bu kuklayı istediğiniz yere yerleştirebilirsiniz. Böylece rakiplerinizin saldırılarını etkisiz hale getirebilirsiniz. Kuklayı stratejik bir konuma yerleştirmek size devasa bir avantaj sunabilir. Ayrıca bu birim takım boyutunuzu etkilemez. Ancak onu yedek kulübenize koyamazsınız veya satamazsınız

İşte bu kadar! Yeni şampiyonlar ve takım kompozisyonlarıyla neler başaracağınızı görmek için sabırsızlanıyoruz. Yenilikler yarın Açık Beta'ya ve 11.2 Yaması'nda sunuculara geliyor.



  • Seçim panoya kopyalandı

İLGİLİ
İLGİLİ