8.18 Yama Notları

Yazan Aether, Gentleman Gustaf

8.18 Yaması, önümüzdeki dönemde gerçekleşecek Dünya Şampiyonası'na yönelik değişikliklerin ilk ayağı olacak. Bu tür güncellemelerle kimi zaman seçim-yasaklama aşaması üstünde hâkimiyet kuran belli başlı şampiyonları (ve değişikliklerin ardından baskın duruma gelecek bazı diğerlerini) dizginliyor; kimi zamansa geçerli bir seçim haline gelmeye çok yakın olan şampiyonları güçlendirmeye çalışıyoruz. Ayrıca sezonun önceki bölümlerinde zayıflattığımız seçimler de bu güçlendirmelerden paylarına düşeni alabiliyor. Bu değişikliklerin ikinci ayağı 8.19 Yaması'yla oyuna gelecek.

Geleceği bir kenara bırakıp günümüze dönersek, Merkez Baskını alfası 8.18 Yaması'yla birlikte son buluyor. Ancak modun eksikliğini hissetmeyesiniz diye sizin için bambaşka bir şey daha hazırladık. Yeni etkinliğimiz Uzay Serüveni artık burada. Siz de hemen mürettebata katılıp uzay serserilerini pataklamaya başlayabilirsiniz.
Mattias "Gentleman Gustaf" Lehman Paul "Aether" Perscheid

Başa dön

Yamada Öne Çıkanlar

Başa dön

Merkez Baskını Alfası

Merkez Baskını alfası 8.18 Yaması'yla birlikte son buluyor. Modu deneyen ve geribildirimlerini bizden esirgemeyen herkese teşekkürler. Testlerin nasıl sonuç verdiğini ve bir sonraki adımımızın ne olacağını yakında paylaşacağız.

Başa dön

Şampiyonlar

Aatrox

E'nin pasif iyileştirmesi ileri yetenek seviyelerinde arttı. R'nin ilave saldırı gücü ileri yetenek seviyelerinde arttı.

Aatrox'a getirdiğimiz son değişiklikler koridordaki hâkimiyetini kontrol altına aldı. Dolayısıyla artık oyunun ileri bölümlerindeki güç artışını iyileştirmemiz mümkün.

E - Karanlık Hücum

ŞAMPİYONLARA KARŞI PASİF İYİLEŞTİRME %20/21,25/22,5/23,75/25 %20/22,5/25/27,5/30

R - Dünyaların Sonu

İLAVE SALDIRI GÜCÜ %20/22,5/25 %20/25/30

Akali

R'nin taban hasarı azaldı.

Akali çatışmaya bütün araçları hazırken girdiğinde skor alma konusunda fazla başarılı. Tüm gücüyle saldırdığında düşük karşı oyun şansı sunan yönlerinin hasarını aşağı çekerken, diğer durumlardaki gücünü olabildiğince korumaya çalışıyoruz.

R - Kusursuz İnfaz

TABAN HASAR (HER İKİ KULLANIM İÇİN) 120/180/240 100/150/200

Braum

Taban canı azaldı.

Braum'un taban dayanıklılığını biraz azaltarak onu savunma yeteneklerine biraz daha bağımlı hale getiriyoruz. Tabii dayanıklı bir destek olarak seçilebilme özelliğini de olabildiğince korumaya çalışıyoruz.

Taban nitelikler

TABAN CAN 576,6 540

Kai'Sa

Pasifinin hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı.

Kai'Sa'nın oyunun ileri safhalarında tanklara hasar verme becerisini aşağı çekiyoruz.

Pasif - Kemiren Yaralar

TETİKLENME HASARI 1-18. seviyelerde hedefin eksik canının %15-20'si Bütün seviyelerde hedefin eksik canının %15'i

Lucian

Q'nun hasar oranı ileri yetenek seviyelerinde arttı.

Lucian'ın en iyi Sezon Ortası Dönem alt koridoru haline gelmesiyle birlikte, şampiyonun taban hasarını birkaç yama önce azaltmıştık. Onun etrafında gerçekleşen dengelemeleri göz önüne aldığımızda, bu hasarın bir kısmını geri kazanması artık sorun olmayacaktır. Tabii yeniden zirveye çıkmasını da istemiyoruz. Işık Atışı rakiplere hasardan kaçma veya en azından Sıçra kullanarak canlarını kurtarma şansı tanıdığından, bu yetenek Lucian'a gücünün bir kısmını geri vermek için çok güzel bir seçenek.

Q - Işık Atışı

HASAR ORANI 0,6/0,7/0,8/0,9/1,0 İlave Saldırı Gücü 0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 İlave Saldırı Gücü

Renekton

Güçlendirilmiş E'nin hasarı arttı. Güçlendirilmiş E'nin zırh azaltma etkisi ilk yetenek seviyelerinde arttı.

Renekton'un oyunun erken safhalarındaki gücünü koridorda kullanabilmesi ve daha fazla şampiyona karşı iyi şekilde mücadele edebilmesi için güçlendirilmiş E'sinin potansiyelini arttırıyoruz. Bu değişiklikler, Renekton'un geriye düştüğü oyunlarda E'sine yönelmenin değerini de arttıracaktır.

E - Kes Biç

GÜÇLENDİRİLMİŞ BİÇ HASARI 60/105/150/195/240 70/115/160/205/250
GÜÇLENDİRİLMİŞ BİÇ ZIRH AZALTMASI %15/20/25/30/35 %25/27,5/30/32,5/35

Ryze

Güçlendirilmiş W'nun sabitleme süresi azaldı.

Ryze'ın profesyonel ve normal oyunlar arasındaki tutarsızlığı, diğer her alandaki düşük performansına rağmen rekabetçi oyunlarda sürekli kendine yer bulmasına yol açıyor. Bunu E-W'sunun sabitleme etkisini zayıflatarak çözmeye çalışacağız; çünkü bu stratejiyi kullanarak baskınlar gerçekleştirme konusunda en başarılı olan grubun profesyonel oyuncular olduğunu görüyoruz.

W - Rün Hapsi

GÜÇLENDİRİLMİŞ SABİTLEME SÜRESİ 2 saniye 1,5 saniye

Sejuani

E'nin taban hasarı azaldı. R'nin fırtınasının yavaşlatma süresi azaldı.

Sejuani'nin oyunun başındaki orman temizleme hızını ve düello becerisini biraz düşürüyoruz. Böylece oyunun erken safhalarına odaklanan ormancılara karşı daha belirgin zayıf yönleri olacak. Ayrıca Buzul Hapsi'nin alan hâkimiyetini zayıflatıyoruz. Yeteneğin bu yönünü en iyi kullananlar profesyonel oyuncular olduğundan, değişiklik şampiyonun rekabetçi oyunlarda görülme sıklığını kontrol altına alırken normal oyunlardaki gücünü pek değiştirmeyecektir.

E - Yoğun Buz

TABAN HASAR 30/45/60/75/90 20/35/50/65/80

R - Buzul Hapsi

FIRTINA PATLAMASI YAVAŞLATMA SÜRESİ 3 saniye 1 saniye

Trundle

E'nin bekleme süresi arttı. E'nin yavaşlatması ilk yetenek seviyelerinde azaldı, ileri yetenek seviyelerinde arttı.

Trundle'ın kitle kontrolü etkisinin kullanım sıklığını ve gücünü azaltmak, özellikle de rekabetçi oyunlarda Trol Kralı'nın baskın gerçekleştirme ve savaşlarda avantaj yakalama becerilerini düşürecektir.

E - Buzdan Sütun

BEKLEME SÜRESİ 22/20/18/16/14 saniye 24/22/20/18/16 saniye
YAVAŞLATMA YÜZDESİ %30/35/40/45/50 %15/25/35/45/55

Vayne

Q'nun bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı.

Oyunun erken safhalarında daha sık Takla kullanabilmek, Vayne'e konum alma ve Q kullanımı konusunda agresif davranabildiği karşılaşmalarında rakiplerine daha fazla hasar verme fırsatı sunacaktır.

Q - Takla

BEKLEME SÜRESİ 6/5/4/3/2 saniye 4/3,5/3/2,5/2 saniye

Viktor

Sihir Çekirdeği'nin ilk güçlendirme bedeli azaldı.

Sihir Çekirdeği'nin ilk güçlendirmesinin bedelini azaltmak, Viktor'a ilk güç patlamasını daha erken vermesinin yanı sıra şampiyonun ilk Dönüş'ünden önce uzun süre koridorda kalma gerekliliğini de ortadan kaldırıyor. Bedeldeki bu azalma Sihir Çekirdeği'nin ikinci güçlendirmesini de etkiliyor. Bedel, yalnızca Viktor Kusursuz Sihir Çekirdeği'ni tamamladığında eski haliyle eşitleniyor.

Pasif - Evrimin İhtişamı

SİHİR ÇEKİRDEĞİ MK-1 BEDELİ 1250 Altın 1150 Altın
KUSURSUZ SİHİR ÇEKİRDEĞİ BEDELİ 750 Altın 850 Altın

İsim Güncellemesi

Talon

Yücelik Yolu serisine ait kostümün ismi güncellendi

8.17 Yaması ile Vadi’ye inen yeni Yücelik Yolu kostümlerinden biri de Talon’a aitti. Bu kostümdeki fanteziyle Talon’un sabır ve iç huzurla zorluklara direnişini temsil etmek için Sabırlı Kılıç ismini seçmiştik. Ne var ki çeşitli mecralarda bu isimden memnun olmadığınızı belirttiniz ve bir önceki yama notlarında bu konuda çeşitli fikir paylaşımlarında bulunduk. Paylaştığımız fikirler, yorumlarınız ve önerileriniz doğrultusunda Sabırlı Kılıç Talon ismini bu yama döneminden itibaren Cefakâr Kılıç Talon olarak değiştiriyoruz. Umarız Talon oyuncuları bu değişiklikten memnun kalır.

Otomatik Çarp Seçimi

Çarp

Bu Merkez Baskını özelliği artık Sihirdar Vadisi'nde!
DUR YARDIM EDEYİM Eğer sıralı seçim yapılan oyun modlarına ormancı olarak atandıysanız, şampiyon seçimi ekranına Çarp seçili olarak gireceksiniz. Eğer alışılmadık takım kompozisyonları deniyorsanız veya rolünüzü bir takım arkadaşınızla değiştirmek istiyorsanız, Çarp dışında bir sihirdar büyüsü seçmeniz (veya ormancı olarak atanmadıysanız Çarp seçmeniz) hâlâ mümkün.

Başa dön

Mini Harita Simgeleri

4K BURADA Mini harita simgeleri artık Sihirdar Vadisi, Sonsuz Uçurum ve Uğursuz Koruluk'ta mini harita boyutuna göre büyüyüp küçülüyor. 4K destekli monitörlere sahip oyuncular artık rahat nefes alabilir!

Başa dön

Giderilen Hatalar

  • Nunu W - Büsbüyük Kartopu'nu savaş sisinin dışına yuvarlarken bazı durumlarda rakipleri tarafından görülememesi hatası giderildi.
  • Hiçlik Getiren Illaoi, W - Sille Tokat yeteneğinin saldırı güçlendirmesi etkinken başarılı şekilde Işınlan kullandığında ortaya çıkan FPS sorunu giderildi.
  • Açgözlü Avcı'nın ipucu, artık canınız azami değerdeyken gerçekleştirilen iyileştirmeleri göstermiyor.
  • Tam ekran ayarı seçiliyken yükleme ekranını simge durumuna küçültmek, artık oyun yeniden büyütüldüğünde görsellerin kaybolmasıyla sonuçlanmıyor.
  • Omega Timi Veigar'ın W - Karanlık Madde yeteneğinin uyarı göstergesi artık renk körü oyuncular için çok daha belirgin.

Başa dön

Yeni Oyun Modu

Uzay Serüveni: Çıkarma

10 Ekim 2018 saat 09.59'a kadar oyunda.

Yapay zekâya karşı birlikte mücadele ettiğiniz Uzay Serüveni: Çıkarma oyun modunda, mürettebat ve Ziggs'le birlikte uzaylı sürülerine karşı savaşın. Daha fazla bilgi için oyun modu tanıtımı yazımıza göz atabilirsiniz.

Başa dön

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!

Uzay Serüveni Kayn

Uzay Serüveni Yasuo

Uzay Serüveni Jinx

Uzay Serüveni Sona

Uzay Serüveni Malphite

Uzay Serüveni Ziggs

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:

Uzay Serüveni Yasuo

Uzay Serüveni Jinx

Uzay Serüveni Sona

Uzay Serüveni Malphite

Uzay Serüveni Ziggs

Başa dön


10 months ago

Şununla etiketlendi: 
Patch Notes

İlgili İçerik