9.13 Yama Notları

Yazan Aether, shio shoujo

Merhaba strateji ustaları! Taktik Savaşları'na hazır mısınız?

Uzun zamandır beklenen oyun modumuz, 9.13 Yaması'yla birlikte dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların beğenisine sunuluyor. Modu sizinle birlikte güncelleyip geliştirmeyi sürdüreceğiz. Dolayısıyla lütfen görüşlerinizi bizimle paylaşmayı ve karşılaştığınız hataları bize bildirmeyi unutmayın!

Ayrıca Qiyana Sihirdar Vadisi'ne geliyor. Elementlerin İmparatoriçesi, hızlı ve yüksek hasar verebilen suikastçıları seven oyuncuların çok hoşuna gidecek.

Bu arada dengeleme ekibiyle birlikte bir yama döngüsünün hayatını takip eden oyunculara da teşekkür ederiz! Şampiyon dengeleme sürecinin nasıl işlediğini sizinle paylaşmak ve hem güçlendirmeleri hem de zayıflatmaları nasıl ve neden yaptığımızı size ayrıntılı bir şekilde anlatmak harika bir deneyim oldu. Aşağıdaki Illaoi, Pyke ve Udyr değişikliklerinin yanı sıra Sona'ya gelen zayıflatmalar (acımız büyük) Nexus sayfasındaki şampiyon çalışmalarını takip edenleri şaşırtmayacak.

Unutmadan, bize göre Somurtuk en iyi minik efsane. Kimden bahsettiğimizi anlamışsınızdır.
Hanna "shio shoujo" Woo Paul "Aether" Perscheid

Başa dön

Yama Ortası Güncellemeleri

12.07.2019 Giderilen Karthus Hatası

Karthus

R - AĞIT GİDERİLEN HATA R - Ağıt yeteneği artık olması gerektiği gibi hedef alınamaz durumundaki şampiyonlara hasar vermiyor.

03.07.2019 Giderilen Qiyana Hatası

Qiyana

Q - IXTAL BIÇAĞI GİZLENME GİDERİLEN HATA Qiyana artık Çalı elementiyle güçlendirdiği Q - Ixtal Bıçağını kullanarak gizlendikten sonra otomatik saldırı yapamaz hale gelmiyor.

02.07.2019 Giderilen Qiyana ve Kha'Zix Hataları

Kha'Zix

Q - KORKULARINDAN BESLEN GİDERİLEN HATA Kha'Zix'in takım arkadaşlarından ayrı düşen hedeflere yönelik etkisi artık gerektiği şekilde tüm şampiyonlar üzerinde işliyor

Qiyana

Q - IXTAL BIÇAĞI GİDERİLEN HATA Qiyana artık oyun boyunca aynı hedefe kilitlenmiş halde kalmıyor

28.06.2019 Diana Giderilen Hatalar

Diana

GİDERİLEN R+Q HATASI Diana artık iki rakibe Q - Hilal Saldırısı ile Ay Işığı etkisi uyguladığında R - Ay Koşusu'nu üçüncü defa kullanamıyor.
GİDERİLEN SALDIRI HIZI HATASI Diana artık Dönüş veya eşya aktifini etkinleştirme gibi temel olmayan bir hareket gerçekleştirdiğinde ilave saldırı hızı kazanmıyor.

27.06.2019 Tepki Düzenlemeleri ve Giderilen Rammus Hatası

Jarvan IV, Kennen ve Tryndamere için yaptığımız tepki düzenlemelerine ek olarak bazı yetenekler daha hızlı bir hissiyata sahip olacak şekilde yeniden kodlanmıştı. Ancak bu yetenekleri menzillerinin de beklenmedik şekilde arttığını gördük. Dolayısıyla bunların üstünden geçerek menzil değerlerini yeniden istenen seviyelere çektik.
MENZİL GÜNCELLEMESİ Jarvan IV'ün E - Demacia Sancağı > Q - Ejderha Saldırısı, Kennen'in E - Şimşek Gibi ve Tryndamere'in E - Biçerdöner yetenekleri artık doğru menzil değerlerine sahip.

Rammus

GİDERİLEN AVCI TILSIMI HATASI Rammus'un W - Tortop yeteneği ve Pasif - Dikenli Kabuk'un geliştirilmiş hasarı artık doğru şekilde Avcı Tılsımı'nı tetikliyor.

26.06.2019 Giderilen Jarvan IV Hatası

Jarvan IV

GİDERİLEN HATA E+Q HATASI Jarvan IV, E - Demacia Sancağı + Q - Ejderha Saldırısı kombosunu kullandığında artık orman canavarlarını veya minyonları doğru şekilde havaya savuruyor.

Başa dön

Yamada Öne Çıkanlar



Qiyana, Arcade Caitlyn, Arcade Kai'Sa, Jeton Düşmanı Qiyana, Jeton Düşmanı Yasuo ve Arcade Caitlyn Prestij Serisi 28 Haziran 2019'da çıkıyor.

Başa dön

Taktik Savaşları

Taktik Savaşları 9.13'te dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların beğenisine sunuluyor! Açık savaş arenasında yedi rakibe karşı mücadele edin, her tur sizin adınıza savaşacak güçlü bir takım oluşturmaya çalışın ve ayakta kalan son oyuncu olun.

Tabii modun henüz beta aşamasında olduğunu da hatırlatalım. Taktik Savaşları'nda bazı hatalarla karşılaşmanız mümkün. Dolayısıyla hata bildirimlerinizi ve genel yorumlarınızı bizimle paylaşmaktan çekinmeyin. Yeni modumuzu sizinle birlikte oluşturmak istiyoruz.

Ayrıca 9.13 boyunca sunucu durumunu takip edeceğiz ve hem kendi gözlemlerimize hem de sizden gelen görüşlere bağlı olarak bazı değişikliklere gideceğiz. Ayrıntılı bilgi için lütfen resmi Taktik Savaşları web sayfasını ziyaret edin!

Başa dön

Şampiyonlar

Qiyana

Elementlerin İmparatoriçesi

Qiyana 28 Haziran'da Vadi'yi fethetmeye geliyor!
  • Şampiyon Önizlemesi
  • Oynanış Önizlemesi
  • Şampiyon Müziği
  • Evren Sayfası
  • Ixtal Bölge Sayfası
  • Qiyana'nın tam çözünürlükteki açılış görsellerini LoL Görüntüleri uygulamasında bulabilirsiniz!

    Corki

    R'sinin cephane göstergesi artık soldan sağa doğru işliyor. Paket'in ARAM'daki zamanlamaları ayarlandı.

    ARAM-severleri biraz sevindirmek adına Corki'nin Sonsuz Uçurum'daki Paket sürelerini ayarladık. Böylece Gözüpek Bombacı, rakiplerini Özel Teslimat'la avlamak için daha fazla fırsat bulacak. Tabii tüm Corki oyuncularının hoşuna gideceğini düşündüğümüz bir değişikliğimiz daha var. Artık fırlatılma sırası gelen füze en solda gösteriliyor. Corki'nin mühimmatı hâlâ can göstergesinin sol tarafına ekli olduğundan, bu değişiklik Corki yeni bir yük kazandığında bir sonraki füzenin artık kaydırılmayacağı anlamına geliyor. Böylece bir sonraki füzenin İri Kıyım olup olmadığını anlamak kolaylaşacak.

    Pasif - Hextech Mühimmatı

    PAKET'İN ARAM'DA İLK ORTAYA ÇIKIŞ ZAMANI 8:00 5:00
    PAKET'İN ARAM'DAKİ BEKLEME SÜRESİ 240 saniye 150 saniye

    R - Füze Salvosu

    MÜHİMMAT GÖSTERGESİ Soldaki füze artık her zaman sıradaki füze olacak. Yeni yükler sağ taraftan dolacak.

    Diana

    Q için yaşam kalitesi değişiklikleri.

    Diana'nın Q'sunu yeniden kodladık. Yetenek artık daha iyi bir hissiyata sahip. İyileştirmelerin çoğu epey ince; bu sebeple onlardan haberdar olmanız için en önemlilerini burada listeledik.

    Q - Hilal Saldırısı

    AYIN AYDINLIK TARAFI Diana'nın Hilal Saldırısı'nın ucu artık kısa bir süre için Savaş Sisi'ni ortadan kaldırıyor.
    AYIŞIĞI SONATI Hilal Saldırısı artık daha güvenilir şekilde imlece doğru gidiyor.
    BENİ AYA UÇUR Hilal Saldırısı artık biraz daha hızlı ilerliyor.

    Illaoi

    W'ya asgari hasar eklendi; kulelere de uygulanıyor. Illaoi bölgeyi terk ettiğinde Dokunaçlar daha hızlı şekilde kayboluyor. E'nin Ruh ve Kabuk süresi azaldı; Dokunaçların saldırı sıklığı arttı. R'nin Dokunaç sınırı arttı.

    Bir dokunaçla iki ahtapotu vuruyoruz ve bir yandan Illaoi'yi güçlendirirken diğer yandan da yeteneklerinin işleyişini modernleştiriyoruz. Artık onu oynamanın daha iyi hissettirdiğini düşünüyoruz. Ayrıca bütün küçük yaşam kalitesi değişiklikleri ve güçlendirmeleri göz önünde bulundurduğunuzda, şampiyonun genel olarak daha güçlü olduğunu söyleyebiliriz.

    Pasif - Yaşlı Tanrının Elçisi

    YENİDOKUNAÇ YG ORANI 0,4 Yetenek Gücü
    KALDIRILDIUYKU MODU Illaoi etrafta değilken Dokunaçlar artık devre dışı kalmıyor.
    YENİTİK TAK Illaoi artık Yaşlı Tanrının Elçisi'nin bekleme süresini sinyal vererek takımıyla paylaşabiliyor.
    ELVEDA Dokunaçlar Illaoi alanı terk ettikten 60 saniye sonra kaybolur 30 saniye sonra kaybolur
    SAVAŞ SİSİ Rakipler Dokunaçları Savaş Sisi'nin içinden onlara 1400 Birim mesafedeyken görebilir 1000 Birim mesafedeyken görebilir
    GİDERİLEN HATA Rakip şampiyonların saldıran Dokunaçları haritanın her yerinden görebilmesine sebep olan hata giderildi.
    GİDERİLEN HATA Gerçekleşmek üzere olan Dokunaç vuruşlarının Illaoi katledildiğinde hasar vermemesine yol açan hata giderildi.

    W - Sille Tokat

    YENİASGARİ HASAR 20/30/40/50/60
    YENİYIKIM VAKTİ Asgari hasar kulelere ilave hasar olarak veriliyor.

    E - Ruh Sınavı

    KALDIRILDIAZALTILMIŞ RUH SÜRESİ Ruh süresi, artık Illaoi hedeften her hasar aldığında azalmıyor.
    TABAN RUH SÜRESİ 10 saniye 7 saniye
    TABAN KABUK SÜRESİ 12 saniye 10 saniye
    DOKUNAÇLARIN SALDIRMA SIKLIĞI Tüm seviyelerde her 10 saniyede bir 1/7/13. seviyelerde her 5/4/3 saniyede bir

    R - İlahi Ders

    AZAMİ DOKUNAÇ SAYISI 5 Dokunaç 6 Dokunaç
    HOŞGÖRÜ İlahi Ders Dokunaçları, artık saldırılarının ortasındayken Illaoi onları Sille Tokat'la kullanmak istediğinde kaybolmuyor.

    Karma

    Temel E'nin hareket hızı süresi azaldı.

    Karma 9.12'den önce kesinlikle güçlendirilebilir durumdaydı ama son dönemde biraz aşırıya kaçtığımızı görüyoruz. Dolayısıyla güçlendirmelerinin bir kısmını geri alıyoruz.

    E - Esin

    HAREKET HIZI SÜRESİ 2,5 saniye 1,5 saniye (güçlendirilmiş E'nin süresi hâlâ 2,5 saniye)

    Ornn

    Q'nun hasar oranı arttı.

    Ornn'un koridorda daha fazla savaşabilmesini sağlıyoruz.

    Q - Volkanik Patlama

    ORAN 1,0 Saldırı Gücü 1,1 Saldırı Gücü

    Pyke

    Q'nun bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı; saplama hasar ilavesi kalktı. W'nun hareket hızı artık yetenek seviyelerine bağlı olarak değişiyor. E'si artık şampiyonlar dışındaki hedeflere hasar vermiyor.

    Üst koridorda oynanan Pyke'ı hedef alıyoruz; çünkü fazla öne geçerse taciz hasarına karşı kullanabildiği araçlar onu kaçınılmaz bir ölüm tuzağı haline getiriyor. Bununla başa çıkmak için minyon temizleme becerisini azaltmaya öncelik veriyoruz.

    Q - Kemik Zıpkın

    SAPLAMANIN HEDEF ALIŞI Alan etkisi (Şampiyonlar dışındaki hedefler %30 daha az hasar alır) Tek hedef (en yakındaki birime vurur, şampiyonlara öncelik verir)
    KALDIRILDIİLAVE SAPLAMA HASARI Kemik Zıpkın'ın saplama kullanımı artık %15 İlave Hasar vermiyor.
    BEKLEME SÜRESİ 14/12,5/11/9,5/8 saniye 12/11/10/9/8 saniye

    W - Hayalet Sular

    HAREKET HIZI %40 (5 saniye içinde azalarak biter) %40/45/50/55/60 (5 saniye içinde azalarak biter)

    E - Karanlık Gelgit

    KALDIRILDIMİNYON VE CANAVAR HASARI Karanlık Gelgit artık şampiyonlar dışındaki hedeflere hasar vermiyor.

    Sejuani

    Can büyüme oranı azaldı. W'nun ikinci kullanım hasar oranı azaldı.

    Sejuani'yi en son MSI'dan hemen önce, 9.8 Yaması'nda güçlendirmiştik. O günden bu yana profesyonellerin nadiren seçtiği bir şampiyondan, profesyonel maçların neredeyse %100'ünde görülen bir şampiyon haline geldi. Güçlendirmenin amacı, Sejuani'nin eşyalarla daha fazla güç kazanmasıydı; fakat biraz aşırıya kaçtığımızı görüyoruz. Dolayısıyla gücünün bir kısmını geri alıyoruz.

    Taban nitelikler

    CAN BÜYÜME ORANI 105 95

    W - Kışın Gazabı

    İKİNCİ KULLANIM HASAR ORANI Sejuani'nin azami canının %6'sı Sejuani'nin azami canının %5,25'i

    Sivir

    Saldırı gücü büyüme oranı ve mana yenilenmesi azaldı. W'nun bedeli arttı.

    Sivir'in üstüne çok da gitmek istemedik; çünkü bu yamada getirdiğimiz Canbiçen zayıflatmaları (yine çenemizi tutamadık ve sürprizi bozduk) şüphesiz onu da etkileyecek. Özellikle W'sunun mana değişikliğiyle oyunun erken safhalarındaki durumunu hedef alıyoruz ve temel niteliklerindeki sayılarda biraz temizliğe gidiyoruz. Amacımız ufak bir denge değişikliğine gitmekten ziyade göze pek hoş gelmeyen virgüllü sayıları ortadan kaldırmak.

    Taban nitelikler

    SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI 3,11 3
    MANA YENİLENMESİ 8,012 8

    W - Seken Atış

    BEDEL 60 Mana 75 Mana

    Sona

    Q'nun hare hasarı oranı azaldı. E'nin ilave hareket hızı oranı azaldı.

    (Shio Shoujo'dan not: Böyle olacağını hepimiz biliyorduk. Zayıflıyor iki gözümün çiçeği.)

    İlk bakışta bunun sebebinin son zamanlarda popülerleşen alt koridor Sona stratejisi olduğunu düşünebilirsiniz. Fakat Sona bir süredir tekli sırada kabul edilebilir kazanma oranı sınırlarımıza (ayrıntıları Dengeleme Sistemi yazımızda bulabilirsiniz) aşırı derecede yakın ve şu anda profesyonel maçlarda en sık yasaklanan alt koridor şampiyonu.

    Ayrıca tek sorun Sona - Taric ikilisi de değil. Sona - Tahm Kench, Sona - Pyke vs. gibi ikilileri de çok sık görmeye başladık. Bu yüzden Taric yerine Sona'yı zayıflatmayı tercih ettik. Amacımız alt koridorda Sona + X stratejilerini tamamen ortadan kaldırmak değil. Kendisi standart bir alt koridor taşıyıcısı olsaydı bile birçok açıdan zayıflatılmayı hak ederdi.

    Q - Cesaret İlahisi

    HARE HASAR ORANI 0,3 Yetenek Gücü 0,2 Yetenek Gücü

    E - Sürat Şarkısı

    İLAVE HAREKET HIZI ORANI Her 100 Yetenek Gücü için %6 Hareket Hızı Her 100 Yetenek Gücü için %3 Hareket Hızı

    Sylas

    Taban saldırı gücü ve can büyüme oranı arttı. W'nun taban hasarı arttı.

    Sylas'ın yüksek beceri düzeylerindeki durumunu değerlendirdikten sonra, ona daha uzun vadeli değişiklikler getireceğiz. Fakat şimdilik gücünün bir kısmını ona geri veriyoruz.

    Taban nitelikler

    SALDIRI GÜCÜ 58 61
    CAN BÜYÜME ORANI 85 95

    W - Kral Katili

    TABAN HASAR 60/90/120/150/180 65/100/135/170/205

    E - Firar/Kaçır

    GİDERİLEN HATA İpucu artık seviye başına kazanılan tüm mana artışı bilgilerini doğru bir şekilde gösteriyor.

    Syndra

    Mana büyüme oranı arttı.

    Syndra tıpkı geçmişte olduğu gibi şu anda da yüksek beceri düzeylerinde olmazsa olmaz bir şampiyon değil. Dolayısıyla fırsattan istifade onu birazcık güçlendirip tüm beceri düzeylerinde (özellikle de mana sorunlarıyla daha sık karşılaştığı noktalarda) daha geçerli bir şampiyon haline getiriyoruz.

    Taban nitelikler

    MANA BÜYÜME ORANI 30 40

    Tristana

    Saldırı gücü büyüme oranı ve manası arttı; mana yenilenmesi azaldı. W'nun hasarı arttı.

    Taban niteliklerini yuvarlıyor ve daha agresif oynandığı zamanlardaki gücünü biraz arttırıyoruz.

    Taban nitelikler

    SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI 3,11 3,3
    MANA 246,76 250
    MANA YENİLENMESİ 7,206 7,2

    W - Roket Atlayışı

    BÜYÜ HASARI 85/135/185/235/285 95/145/185/245/295

    Udyr

    Artık bütün yetenekler 6. seviyeye yükselebiliyor.

    Udyr'in sadece tek bir dövüş stilini tercih etmemesi için, yeteneklerini ve oynanış tarzlarını dengelemeyi hedefliyoruz. Ayrıca artık sonraki yetenek seviyelerinde harcayabileceği daha faydalı puanlara sahip.

    Pasif - Maymunun Çevikliği

    YENİYETENEK SEVİYELERİ Artık bütün yetenekler 16. şampiyon seviyesinden itibaren 6. seviyeye yükseltilebilir.

    Q - Kaplanın Öfkesi

    HASAR 30/60/90/120/150 (+1,2/1,35/1,5/1,65/1,8 Saldırı Gücü) 30/60/90/120/150/180 (+1,1/1,25/1,4/1,55/1,7/1,85 Saldırı Gücü)

    W - Kaplumbağanın Metaneti

    KALKAN 60/95/130/165/200 60/95/130/165/200/235

    E - Ayının Haşmeti

    İLAVE HAREKET HIZI %15/20/25/30/35 %15/20/25/30/35/40
    İLAVE HAREKET HIZI SÜRESİ 2/2,25/2,5/2,75/4 saniye 2/2,25/2,5/2,75/3/3,25 saniye

    R - Ankanın Alevi

    KONİ HASARI 40/80/120/160/200 50/95/140/185/230/275
    TETİKLENME BAŞINA HASAR 10/20/30/40/50 10/20/30/40/50/60

    Başa dön

    Tepki Düzenlemeleri

    Diana'nın Q'su üzerinde gerçekleştirdiğimiz çalışmalara benzer bir şekilde; aşağıdaki yeteneklerin etkilerinin, isabet ettikleri rakiplere daha hızlı ve güvenilir bir biçimde uygulanmasını sağlıyoruz:
    • Jarvan IV: E - Demacia Sancağı > Q - Ejderha Saldırısı
    • Kennen: E - Şimşek Gibi
    • Tryndamere: E - Biçerdöner

    Başa dön

    Eşyalar

    Canbiçen

    Geliştirme bedeli azaldı; toplam bedeli arttı. Tarifi ayarlandı.

    Eşyayı güçlendirdik ve TEK Kılıcı'nı tarife yeniden eklemenin doğru olduğunu düşündük. Fakat Canbiçen artık daha güçlü olduğu için eşyayı birleştirmek, ona benzer bir güç ve aşamada olan Ebedi Kılıç'ı birleştirmekten daha kolay olmamalı.
    BEDEL 3200 Altın 3300 Altın
    TARİF Kazma + Caulfield'ın Savaş Çekici + Çeviklik Pelerini + 425 Altın TEK Kılıcı + Caulfield'ın Savaş Çekici + Çeviklik Pelerini + 100 Altın

    Randuin'in Alâmeti

    Zırhı arttı.

    Dayanıklılığa ağırlık veren dizilimlere yönelmek isteyen oyunculara daha fazla zırh seçeneği sunuyoruz.
    ZIRH 60 70

    Asırlık Sopa

    Geliştirme ve toplam bedeli azaldı.

    İçinde bulunduğumuz yüksek tempolu metada Asırlık Sopa'nın etkilerinden faydalanmak çok uzun sürüyor. Bedelini düşürerek, eşyayı daha gerçekçi bir seçenek haline getiriyoruz.
    BEDEL 2700 Altın (750 Altın birleştirme bedeli) 2600 Altın (650 Altın birleştirme bedeli)

    Başa dön

    Sana Özel Mağaza Dönüyor

    Özel indirimler 28 Haziran 2019'dan 23 Temmuz 2019'a kadar devrede.

    Başa dön

    Hasar Metni Güncellemeleri

    Hasar metni renklerini tutarlılık ve okunurluğu iyileştirmek adına güncelledik. Bu çalışmamız Ölüm Özeti güncellemesi gibi geleceğe yönelik çalışmalarımızın da temelini oluşturacak (bu konudan Riot Pls videomuzda da bahsetmiştik).
    RENKLER Fiziksel hasar metni artık her zaman turuncu, büyü hasarı rengi artık her zaman mavi ve gerçek hasar rengi beyaz olacak.
    BİR VURURUM Kritik vuruş hasar metni artık nitelik panelindeki simgeyle uyumlu.
    BİR DE YER VURUR Kritik vuruş metinlerinin animasyonları artık daha tatmin edici görünüyor.
    ÜSTÜNDE ÇALIŞILIYOR Bu güncellemeler için renk körü desteği önümüzdeki yamada eklenecek.

    Başa dön

    Giderilen Hatalar

    • Taliyah, Morgana ve Ezreal'ın yetenek seslendirmeleri artık daha az oynatılıyor.
    • /mute all, /fullmute all ve /ignore all (/sustur all, /tamsustur all ve /yoksay all) komutları artık kendi sinyallerinizi de susturmuyor.
    • Lucian'ın R - İnfaz yeteneği artık W - İntikam Ateşi'yle vurulan hedeflerden kazanılan hareket hızı ilavesini doğru bir şekilde etkinleştiriyor.

    Başa dön

    Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

    Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!

    Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:

    Başa dön


    1 month ago

    Şununla etiketlendi: 
    Patch Notes

    İlgili İçerik