9.15 Yama Notları

Yazan Aether, shio shoujo

Herkese selam. Etli ama biraz fazla tuzlu bir 9.14 Yaması'nın ardından, önümüzdeki birkaç yama boyunca biraz sakin takılacağız.

9.15'te en yeni şampiyonumuz Qiyana'nın yanı sıra yine son yamada kendilerine yer bulan Swain ve Poppy için bazı güncellemelerimiz var. Ayrıca biraz yardıma ihtiyacı olan şampiyonlarımıza bazı güçlendirmeler getiriyoruz.

Herkese bol şans ve iyi eğlenceler!
Hanna 'shio shoujo' Woo Paul "Aether" Perscheid

Başa dön

Yamada Öne Çıkanlar



KOD ADI: Pyke, Irelia, Warwick, Jinx ve Akali 1 Ağustos 2019'da burada.

Başa dön

Şampiyonlar

Evelynn

Q'nun canavarlardan kazandığı bekleme süresi iadesi azaldı.

Evelynn'in özellikle de erken safhalardaki orman temizleme hızını azaltıyoruz.

Q - Nefret Dikeni

BEKLEME SÜRESİ İADESİ Canavarlara saldırırken %60 Canavarlara saldırırken %50

Galio

Pasifinin bekleme süresi, bekleme süresinde azalma niteliğiyle birlikte azalıyor; hasarı arttı. E'nin hasarı arttı.

Galio'nun güvenilir kombolarının gücünü büyük ölçüde azalttık. Ancak artık E'si gibi daha istikrarsız yetenekleriyle hedefi vurduğunda daha çok avantaj sağlayacak.

Pasif - Ezen Darbe

YENİBEKLEME SÜRESİ Tüm seviyelerde 5 saniye 5 saniye, bekleme süresinde azalmadan etkilenir
HASAR 1-18. seviyelerde 15-180 1-18. seviyelerde 15-200

E - Adalet Yumruğu

TABAN HASAR 80/120/160/200/240 90/130/170/210/250

Graves

E'nin yük başına verdiği zırh arttı.

Graves şu anda tüm beceri düzeylerinde düşük bir performans sergiliyor. Bu yüzden erken safhalardaki dayanıklılığını arttırmak ve çatışmalara daha rahat girebilmesini sağlamak için savunmaya yönelik niteliklerini güçlendiriyoruz.

E - Hızlı Tetik

YÜK BAŞINA ZIRH 5/7,5/10/12,5/15 8/11/14/17/20

Karma

Güçlendirilmiş E'nin kalkanı azaldı.

9.13'te Karma'nın hareket hızını eski haline getirmiştik; ancak bu, profesyonel düzeydeki görülme sıklığını uygun bir seviyeye çekmeye yetmedi. Dolayısıyla şampiyonu bir daha zayıflatıyoruz.

Güçlendirilmiş E - Direniş

İLAVE KALKAN 30/90/150/210 (+0,6 Yetenek Gücü) 25/80/135/190 (+0,5 Yetenek Gücü)

Kha'Zix

Q'nun taban hasarı arttı.

Bu böceği ezemezsiniz. O sizi ezer.

Q - Korkularından Beslen

TABAN HASAR 50/75/100/125/150 60/85/110/135/160

LeBlanc

E'nin taban sabitleme hasarı arttı.

LeBlanc'ın E'siyle rakipleri sabitlemek, ileri safhalarda yeterince etkili değil. Buradaki risk ödül dengesini ayarlıyoruz.

E - Hayali Zincir

TABAN SABİTLEME HASARI 60/90/120/150/180 70/110/150/190/230

Lee Sin

Q'nun taban hasarı arttı.

Lee Sin tekli sıranın çoğu düzeyinde düşük bir performans sergiliyor. Her ne kadar yüksek beceri düzeylerinde daha çok görülse de net zayıflıklara ve karşı oyun stratejilerine sahip olduğu için, sık görüldüğü yerlerde bile riskli bir seçim haline geliyor. Lee'ye tekli sıranın tüm beceri düzeylerinde yardımcı olacak ufak bir güçlendirme getiriyoruz.

Q - Titreşim Darbesi / Ses Dalgası

SES DALGASI TABAN HASARI 50/75/100/125/150 55/80/105/130/155
TİTREŞİM DARBESİ ASGARİ HASARI 50/75/100/125/150 55/80/105/130/155
TİTREŞİM DARBESİ ASGARİ HASARI 100/150/200/250/300 110/160/210/260/310

Lissandra

Taban can ve can büyüme oranı arttı. R'nin YG oranı arttı.

Lissandra'ya erken safhalarda daha fazla dayanıklılık ve ileri safhalarda daha fazla hasar ekleyerek, ona tüm beceri düzeylerinde yardım ediyoruz.

Taban nitelikler

CAN 518 550
CAN BÜYÜME ORANI 87 90

R - Donmuş Mezar

HASAR ORANI %60 Yetenek Gücü %75 Yetenek Gücü

Lucian

R'nin taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı.

Lucian erken ve orta safhalarda gayet iyi ama ileri safhalarda biraz daha varlık gösterebilmeli. Oyundan tamamen düşmemesi için ultisini güçlendiriyoruz.

R - İnfaz

TABAN HASAR Atış başına 20/35/50 Atış başına 20/40/60

Malphite

Q'nun yavaşlatması arttı. W'nun alan etkili saldırılarının taban hasarı arttı.

9.14'te getirdiğimiz değişikliklerin orta ölçüde bir güçlendirme olmasını hedeflemiştik ama görünüşe göre elimizi biraz korkak alıştırmışız ve sonuç olarak istenilen etkiyi yakalayamamışız. Dolayısıyla Malphite'ı biraz güçlendiriyor ve onu etkileyen bazı hataları gideriyoruz.

Q - Sismik Parça

YAVAŞLATMA %15/20/25/30/35 %20/25/30/35/40

W - Gök Gürültüsü

TABAN ALAN HASARI 20/35/50/65/80 30/45/60/75/90
GİDERİLEN HATA Alan hasarı artık Avcı Tılsımı'nı tetikliyor.

R - Önlenemez Güç

GİDERİLEN HATA Artık azami menzilin dışından kullanıldığında azami menzilde gerçekleşiyor.

Poppy

W'nun hareket hızı arttı.

Geçen yamada getirdiğimiz değişiklikler aslında Poppy'nin tekli sıradaki performansının birazcık düşmesine sebep oldu. Bu sebeple onu çok az güçlendirerek eski haline getiriyoruz.

W - Sağlam Duruş

HAREKET HIZI %35 %40

Qiyana

E'si artık menzilinin dışındaki hedeflere hasar vermiyor. R'nin bekleme süresi artık yetenek seviyesine bağlı olarak değişiyor. ARAM'daki sağlık çantası artık nehir elementinin gücünü veriyor.

Qiyana'nın E'si için bazı ayarlamalarımız oldu. Böylece hedefler Sıçra kullanarak veya atılarak kaçtığında, menzili daha doğru çalışacak. Artık yeteneğini rakip menzilin içindeyken kullanmaya başlasa bile, Cüret hedefine ulaştığında rakip menzilinden çıkarsa hasar vermeyecek. Ek olarak oyuncular artık şampiyonu iyice öğrendiğinden, R'sinin bekleme süresini standart seviyelere yükseltiyoruz.

W - Diyarın Hâkimi

ARAM'DAKİ NEHİR ELEMENTİ Qiyana artık Sonsuz Uçurum'daki sağlık çantalarını kullanarak silahını nehir elementiyle güçlendirebiliyor.

E - Cüret

HASAR MENZİLİ Artık atılmanın sonunda 250 Birim içindeki hedeflere hasar veriyor (atılan veya Sıçra kullanan rakipler Cüret'in hasarından kaçabiliyor).

R - Toprağın Öfkesi

BEKLEME SÜRESİ 100 saniye 120/100/80 saniye

Rumble

W'nun kalkanı azaldı.

Rumble erken safhalarda bu kadar dayanıklı olmamalı.

W - Hurda Kalkan

TABAN KALKAN 100/130/160/190/220 80/110/140/170/200
TABAN GÜÇLENDİRİLMİŞ KALKAN 150/195/240/285/330 120/165/210/255/300

Soraka

Q'nun taban hasarı arttı.

Soraka diğer efsunculara kıyasla biraz zayıf. Q'sunun bekleme süresini arttırdığımızı göz önünde bulundurarak, yeteneğin hasarının bir kısmını ona geri veriyoruz.

Q - Yıldız Yağmuru

TABAN HASAR 60/95/130/165/200 75/110/145/180/215

R - Dilek

GİDERİLEN HATA Soraka'nın R - Dilek yeteneği, şampiyon kullanım sırasında katledildiğinde artık doğru şekilde bekleme süresine giriyor.

Swain

Q'nun menzili 9.14 öncesindeki haline geri getirildi.

Swain'in Q'sunun menzilini yeniden eski haline getiriyoruz. Çünkü E'siyle azami menzilden sabitlediği rakipleri kendine çektikten sonra ıskalaması epey tuhaf durumlara yol açıyor.

Q - Ölümün Eli

ATIŞ MENZİLİ 625 725

Syndra

R'nin küre başına verdiği hasar ileri yetenek seviyelerinde arttı.

Oyun ilerledikçe, Syndra'nın ultisini kullanmak için rakibine yaklaşması gitgide zorlaşıyor. Dolayısıyla ileri safhalarda öncelikli hedefine ulaşmayı başardığı anlardaki hasarını arttırıyoruz.

R - Güç Patlaması

KÜRE BAŞINA TABAN HASAR 90/135/180 90/140/190

Vayne

E'nin duvara mıhlama hasarı arttı; hasar artık anında uygulanıyor.

Vayne'in E'sini isabet ettirmek, şampiyonun yetenek setinin en beceriye dayalı yönlerinden biri. Dolayısıyla buradan kazanılan avantajı arttırıyor ve oyuncuların bunu başardığında daha çok tatmin olmasını sağlıyoruz. Ayrıca Vayne'le son vuruş yapmaya çalışırken epey can sıkıcı olabilen bir soruna da el atıyoruz. Kazıkatar'ın hasarı artık hedeflere anında uygulanıyor. Böylece yeteneği üstünde kullandığı minyon geriye doğru giderken hayatta kalmak yerine, anında biçiliyor (ve kuleden hasar alma riski ortadan kalkıyor).

E - Kazıkatar

DUVARA MIHLAMA HASARI Kazıkatar'ın hasarının %100'ü Kazıkatar'ın hasarının %150'si
HASAR ZAMANLAMASI Kazıkatar'ın hasarı artık hedef geriye savrulduktan sonra değil, anında uygulanıyor.

Xerath

R'nin menzili tüm yetenek seviyelerinde sabit.

Xerath'ın en özgün özelliğine (ve çılgın menziline) oyunun daha erken safhalarında erişebilmesini sağlayarak şampiyonun uzun menzilli büyücü kimliğini pekiştiriyoruz.

R - Sihir Ayini

MENZİL 3200/4400/5600 5000

Başa dön

Zafer/Bozgun Sancakları

Mac kullanıcıları yaşadı! Artık her oyunun sonunda hareketsiz zafer ve bozgun sancaklarını görmeyeceksiniz. Çünkü hem Mac'e hem de PC'ye hareketli yeni versiyonlarını getiriyoruz. Ayrıca sancak animasyonları artık oyun ayarlarında seçtiğiniz görsel kaliteye bağlı olarak doğru bir şekilde boyutlandırılacak.

Başa dön

Eski İmlecin Kaldırılması

Tıpkı artık dolabınıza sığmayan ve atmak zorunda kaldığınız eski giysileriniz gibi, eski bronz eldiveni kullanma seçeneğini oyundan kaldırıyoruz.

Başa dön

Giderilen Hatalar

  • Draven'ın güçlendirilmemiş normal saldırıları Mordekaiser'in R - Ölüler Âlemi'nin içindeyken artık doğru şekilde hasar veriyor.
  • Kayn, hedefinin bedeninde saklanırken hedef katledilirse R - Davetsiz Misafiryeteneği artık doğru şekilde bekleme süresine giriyor.
  • Lux R - Son Parıltı yeteneğini kullandığı sırada katledilirse, bekleme süresi sayacı artık doğru şekilde görünüyor.
  • Irelia'nın E - Ölümcül Ahenk ve Zoe'nin E - Hınzır Uyku Baloncuğu yeteneklerinin Sonsuz Uçurum ve Sihirdar Vadisi'ndeki nehirde yanlış konumları hedef almasına yol açan hata giderildi.
  • Xerath'ın Q - Sihir Darbesi, Taliyah'nın E - Toprak Bozumu, Jayce'in E - Hızlandırma Geçidi ve Zigg'in E - Sihirmayın Tarlası yetenekleri, şampiyonların ekrandayken ve bazen ekran dışındayken kısa süreliğine takılmasına neden olmuyor.
  • Katarina'nın E - Shunpo yeteneği artık Elektrik Ver ve Sürat Coşkusu rünleri için geçerli oluyor ve Mordekaiser'in R - Ölüler Âlemi içindeyken kullanılabiliyor.
  • Miss Fortune'un Pasif - Şıpsevdi yeteneği artık fazladan Elektrik Ver yükü sağlamıyor.
  • Gragas'ın E - Vücut Darbesi + normal saldırı kombosu artık doğru sayıda Elektrik Ver ve Yenilmez yükü sağlıyor.
  • Xayah'nın Pasif - Kusursuz Kesik yeteneği, artık normal saldırı sayısına bağlı olarak doğru sayıda Elektrik Ver yükü sağlıyor.

Başa dön

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:

Başa dön


4 months ago

Şununla etiketlendi: 
Patch Notes

İlgili İçerik