Davranış sistemleri iyileştirme çalışmalarımızda odaklanacağımız sonraki alanları açıklıyoruz.
Karşınızda Davranış Sistemleri serimizin kasım ayı yazısı. Bu yılı sapasağlam tamamlamaya çalışırken bu, 2020 için hazırladığımız son yazı olacak. Genel olarak hangi aşamada olduğumuzdan ve 2021'de bizleri neler beklediğinden bahsedeceğiz.
Geçen ay tespit ve ceza konularındaki devam eden çalışmalarımızı paylaştık. Son denemelerimiz de sonuçlanırken yaptığımız testleri ve simülasyon verilerini gözden geçirecek vaktimiz oldu. Bulgularımıza göre doğru yolda olduğumuzu rahatlıkla söyleyebiliyoruz.
Spesifik olarak oyundan çıkma tespiti ve cezasıyla birlikte bilerek besleme tespiti sistemimizin ikinci sürümü kapsamında tespit doğruluğunda çok büyük bir artış gözlemledik. Tespit doğruluğumuz arttıkça ağustos ayında kararlaştırdığımız farklı cezaların uygulaması da artıyor. Bu iyileştirmelerle birlikte tekrar eden rahatsız edici davranışlarda %30 azalma olduğunu gösteren sonuçlarla karşılaştık.
Öte yandan, tespit eşiğini yükselttiğimiz (oyundan çıkanların belirlenmesini zorlaştırdığımız) ve paralel olarak ceza uygulamalarını azalttığımız testlerde, olumsuz davranışlarda tahmin edildiği üzere bir artış yaşandığını gördük.
Bu yılı sonlandırırken oyundan çıkma ve bilerek besleme modellerimizi geliştirmeye devam ederek tespit doğruluğunu arttıracağız ve olaylara daha hızlı müdahale edilmesini sağlayacağız.
Diğer devam eden projelerimizden bahsedecek olursak, Geliştirme Ekibi eylülde 10.24 Yaması'yla geleceğini bildirdiğimiz Erken Teslim Olma ve LP Telafisi projelerimiz üzerinde çok sıkı çalışmaya devam ediyor. Çıkış tarihine yaklaştığımız için sizinle bu konuyla ilgili biraz daha bilgi paylaşmak istiyoruz:
Erken Teslim Olma sistemini şu şekilde oyuna ekleyeceğiz:
LP telafisi değişiklikleri için:
Her iki özellik de 10.23 Yaması'yla birlikte denemeniz ve geribildirimlerinizi paylaşmanız için Açık Beta'ya gelecek. Sistemleri 10.24 Yaması'yla birlikte oyuna eklemeyi planlıyoruz.
Yıl sonu için odağımız yukarıda bahsettiğimiz projelerin sağlam ve dengeli bir şekilde oyuna eklenmesi. Ancak aynı zamanda gelecek için planladığımız hedeflerden de bahsetmek istiyoruz.
2021'in başlarında üzerine gideceğimiz temel konulardan bazıları 2020 hedeflerinin uzantısı (önleme, caydırma ve verilen zararı azaltma) sayılabilir:
Olumsuz davranışlar üzerine çalışmalarımız devam ederken ayrıca olumlu davranışları da tespit etme ve ödüllendirme konularını da daha derinlemesine inceleyeceğiz. Bunu özellikle de League of Legends'ta sportmence davranışların iyi sonuçlar doğurduğunu gösterebilmek için yapacağız.
Takdir gibi sistemlerin kullanma tarihinin artık yavaş yavaş geçtiğinin farkındayız ve bir sonraki sistemin nasıl olacağı üzerine çalışmaya başlamak istiyoruz. Bu konuyla ilgili henüz herhangi bir söz veremiyoruz çünkü rahatsız edici davranışlarla ilgili bu noktada başardıklarımızın üzerine koymadan önce kaynaklarımızı bölmek istemiyoruz. Bu konuya 2021'in sonlarına kadar değinemeyebiliriz. Bununla birlikte, LoL'de sportmence davranmanın önemli olduğuna vurgu yapacak ve böyle yapan oyunculara uzun vadede kendilerini iyi hissettirecek ne gibi çözümler üretebileceğimizi merakla bekliyoruz. Bu konuya daha derinlemesine daldıkça geribildirimlerinizden de faydalanacağız. Bu yüzden bununla ilgili haberleri takip etmeyi unutmayın.
Son olarak, LoL İstemcisi'ndeki ve oyundaki gelecek davranış sistemi güncellemelerinin önünü açmak için hizmetlerimizin bazı teknik sistemlerini baştan oluşturmamız gerekiyor. Yeni davranış sistemi özelliklerini ve testleri çıkarmaya başladıkça gelecekteki teknik hedeflerimizden ve sürekli gelişen bu ortamda nasıl istikrarı sağlayabileceğimizden de bahsedeceğiz.
Yolculuğumuza 2021'de de sizinle birlikte devam edeceğimiz için çok mutluyuz. Çalışmalarımızın ilk aylarında umut veren değişiklikler yapmayı başardık. Bunda, oyuncuların sunduğu geribildirimlerde açık sözlü ve dürüst olmalarının da büyük bir etkisi olduğuna inanıyoruz.
Lütfen düşüncelerinizi bizimle paylaşmaya devam edin. Çok güzel bir yıl bizi bekliyor.