7.22 Yama Notları

Yazan Safelocked

Herkese selam. Ben Safelocked, baş oynanış yapımcısıyım (baş yapımcı Joe "Audible Chocolate" New001'in oynanış versiyonu olduğum da söylenebilir) ve LoL'ün bugüne kadarki en büyük yama notlarından birine başlamadan önce, bu yılın üzerinden şöyle bir geçmek istiyorum. Not: Eğer buraya Rünler Yeniden İşleniyor hakkında daha fazla bilgi için geldiyseniz sizi şöyle alalım.

Gelin söze sınıf güncellemeleriyle başlayalım. Geçen Sezon Öncesi Dönem'de bu güncellemelerin (örn. ezergeçerlere, nişancılara, büyücülere gelen sınıf güncellemeleri) bir devamı olarak suikastçıları ve Sezon Ortası Dönem'de de tankları güncelledik. Ancak sınıf güncellemelerinin oyun üzerindeki etkilerini gördükten sonra bu yaklaşımımızı değiştirerek belli şampiyonları daha büyük ve daha nokta atışı şekillerde geliştirmeye karar verdik. Warwick'in kan avcılığına, Galio'nun sahip olduğu devasa etkiye, Urgot'un meşhur pompalı bacaklarına ve Evelynn'in zihin oyunlarına çok daha fazla odaklandık.

Ayrıca yetenek güncellemelerinde daha seçici davrandık: Küçük ölçekli şampiyon değişiklikleri birkaç yıl önce işimizi görse de artık şampiyonların LoL'deki yerlerinin daha iyi belirlenebilmesi için çabalarımızın da artması gerekiyordu. Alistar'ın tekrar ortalığın altını üstüne getirmeye başlaması, Rek'Sai'nin dişlerinin biraz daha keskinleşmesi, yakın dönemde Azir'in kendini yeniden bulması ve Xin Zhao'nun modernleşmesi bunun birkaç örneği.

Tabii aramıza yeni katılan şampiyonları da unutmamak gerek: Uyumlu çiftimiz Xayah ve Rakan, kapı duvar dinlemeyen gölge hasatçımız Kayn ve mahallenizin demirci-ilahı Ornn'un yanı sıra, yakında hoplaya zıplaya aramıza katılacak bir şampiyonumuz daha var.

Destekler, Kefaret ve Şövalyenin Adağı gibi daha fazla efsanevi eşyaya kavuşurken, Vadi'nin Alameti gelişerek Sihirdar Vadisi için çok daha anlamlı bir stratejik hedefe dönüştü.

Sonunda Sezon Öncesi Dönem'e ulaştığımıza göre artık üzerinde çalıştığımız büyük değişiklikleri de sizlere sunmaya hazırız. Rün ve kabiliyetleri size oyun stilinizi özelleştirme şansı sunan, seçimlerinizi sadeleştiren ve herkes için adil olacak şekilde herhangi bir bedele sahip olmayan bir sistem altında birleştiriyoruz. Buna ek olarak artık 30. seviyenin ötesine geçebilecek ve sizinle birlikte seviye atlayan, çok daha tatmin edici ödüllere kavuşabileceksiniz.

Neredeyse altı aydır Sezon Öncesi Dönem değişiklikleri hakkında konuşuyoruz ve eğer henüz bunlar hakkında hiçbir şey duymadıysanız peşin peşin belirtelim: Her biri size çılgınca gelebilir. Zaten belki gerçekten de çılgın değişikliklerdir, sonuçta Sezon Öncesi Dönem'deyiz. Onları sizlerle birlikte keşfetmek, birbirimize karşı oyunlar yapmak ve her şeyi en baştan öğrenmek için sabırsızlanıyoruz. Bugüne kadarki en iddialı Sezon Öncesi Dönem'e giriyoruz ve bu bilinmeyen diyarı sizlerle birlikte araştıracağımız için çok heyecanlıyız.

Vadi'de görüşmek üzere,
Safelocked

Başa dön

Yama Ortası Güncellemeleri

Rünler geleli bir süre oldu ve artık bazı şampiyonlara, bu yeni rünlü dünyaya daha iyi ayak uydurmaları için nasıl dokunuşlar yapmamız gerektiğini daha iyi görüyoruz. Bu Sezon Öncesi Dönem'de dengeye dair yaklaşımımızı daha yakından incelemek için bu makaleyi okuyabilirsiniz.

Ivern

Özellikle Ivern için her derde deva bir rün yok ve ağaç adamımız, Rüzgâra Fısıldayan'ın Hediyesi'nin yokluğunu birçok şampiyondan daha fazla hissediyor.
PATLARTOHUM KALKANI 70/100/130/160/190 75/110/145/180/215

Nunu

Kayadoğan Akdi'nden ayrı düşünce Nunu'nun biraz sevgiye muhtaç kaldığına tanık olduk. Bu yüzden kendisine biraz yaşam gücü aşılıyoruz.

Taban nitelikler

CAN 540 590

Ornn

Nasıl olduysa Ornn'un ilave zırh ve büyü direncinden elde ettiği onca ilave hasarı hesaba katmamışız. Kusura bakmayın!

Taban nitelikler

KAVURAN HÜCUM HASARI 20/40/60/80/100 30/50/70/90/110
KAVURAN HÜCUM ŞOK DALGASI HASARI 40/80/120/160/200 50/90/130/170/210

Sona

Sona yenilenen rünlerle muhteşem bir tempo yakaladı ve müzisyen hanımımızın yeni başarı yolları keşfetmesini biz de istiyoruz; ancak adım attığı her yolun zafere çıkması biraz fazla kaçıyor sanki.

Taban nitelikler

ZIRH 30 28
TABAN SALDIRI GÜCÜ 50,04 46

METANET ARYASI TABAN İYİLEŞTİRME 35/55/75/95/115 30/50/70/90/110
METANET ARYASI KALKAN GÜCÜ 30/55/80/105/130 25/50/75/100/125
Buradaki iki hata da oynanışı etkileyen türdendi ve rünlerin yeniden işlendiği yeni dünyaya adım atarken şampiyonları daha yakından takip edebilmeyi istedik.

Diana

Gümüşay Bıçağı artık üçüncü normal saldırının ardından 0,1 saniyeliğine bir Ay Işığı yükü uygulamıyor.

Rumble

Rumble artık Tehlike Bölgesi'ndeyken Hurda Kalkan kullandığında ilave kalkanını iki defa kazanmıyor.

Rünler Yeniden İşleniyor

Azim

SONSUZA DEK YAŞA! Azim yolu dayanıklılık ve kitle kontrolü üzerine.

Yol İlavesi

AZİM + DİĞER YOL +130 Can
Anahtar rün

Şunlardan birini seçebilirsin:


Hortlağın Pençesi

DİK KAFAYA Çatışmada olduğun her 4 saniyede, bir şampiyona yönelik bir sonraki normal saldırı: Azami can miktarının %4 kadarına eşdeğer ilave büyü hasarı verir, seni azami can miktarının %2 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirir ve can miktarını kalıcı olarak 5 arttırır.
KAŞIK DA NEYMİŞ Menzilli şampiyonların hasar ve iyileştirme miktarı yarıya iner ve bu şampiyonlar kalıcı olarak 2 Can kazanır.

Artçı Şok

SARSINTI YOLDA Bir şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra mevcut zırh ve büyü direnci değerlerini 2,5 saniyeliğine 20 + %30 arttırır ve sonrasında infilak ederek yakındaki rakiplere büyü hasarı verir.
HASAR 40 - 140 (+ azami can miktarının %3,5 kadarı)
BEKLEME SÜRESİ 20 saniye

Muhafız

SANKİ BİR BRAUM 2,5 saniyeliğine 175 birim yakınındaki ve yeteneklerinle hedef aldığın takım arkadaşlarını koruma altına alırsın. Koruma sağlarken sen veya takım arkadaşın hasar alırsanız ikiniz de 1,5 saniyeliğine kalkan kazanır ve hızlanırsınız.
BEKLEME SÜRESİ 45 saniye
KALKAN 60 - 150 + (0,20 YG) + (+ ilave can miktarının %10 kadarı)
SÜRAT +%20 Hareket Hızı
Mukavemet

Şunlardan birini seçebilirsin:


Gözü Kara

DAHA HIZLI DAHA SIVIŞKAN Bir sihirdar büyüsü kullandıktan sonra 10 saniyeliğine %15 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci kazandırır. Ayrıca bekleme süresinde olan her sihirdar büyüsü başına %10 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci sağlar.

Tahrip

DEMİR YUMRUK Bir kuleye en fazla 600 mesafedeyken kuleye yönelik kuvvetli bir saldırı için 4 saniye boyunca güç toplarsın. Bu güçlü saldırı 125 (+ azami can miktarının %30 kadarı) ilave fiziksel hasar verir.
BEKLEME SÜRESİ 45 saniye

Yaşam Kaynağı

EBE Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak onu 4 saniyeliğine işaretler.
SOBE İşaretlenmiş rakiplere saldıran takım arkadaşların, 2 saniye içinde 5 + senin azami can miktarının %1,0 kadarı iyileşir.
Direnç

Şunlardan birini seçebilirsin:


Demir Deri

HEM DE BEDAVA +5 Zırh kazanırsın.
ŞİŞEDE DURDUĞU GİBİ DURMAZ İyileştirme etkisine sahip tek kullanımlık eşyalar en az 20 Can miktarında iyileşme sağlar ve 3 saniyeliğine zırhını %5 arttırır.

Ayna Kabuk

HEM DE BEDAVA +5 Büyü Direnci kazanırsın.
ŞİŞEDE DURDUĞU GİBİ DURMAZ İyileştirme etkisine sahip tek kullanımlık eşyalar en az 20 Can miktarında iyileşme sağlar ve 3 saniyeliğine büyü direncini %5 arttırır.

Kondisyon

İDMAN İŞE YARADI 10 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü direncin %5 artar.
Dinçlik

Şunlardan birini seçebilirsin:


Aşırı Büyüme

ENERJİMİ YOLLUYORUM Yakınında can veren her 8 canavar ya da rakip minyon başına kalıcı olarak %0,2 Azami Can kazanırsın.

Canlandır

ENERJİ İÇECEĞİ Kendi üzerinde kullandığın iyileştirme ve kalkan etkileri %5 daha güçlü hale gelir ve canın %40'ın altındaysa bu etki fazladan %10 daha artar.

İkinci Şans

NEFES ALAMIYOR, DOKTOR Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra 10 saniye içinde eksik can miktarının %4 kadarı +6 Can yenilersin.

Hâkimiyet

KURBANINI AVLA VE ORTADAN KALDIR! Hâkimiyet yolu anlık hasar ve hedefe ulaşma üzerine.

Yol İlavesi

HÂKİMİYET + DİĞER YOL +11 Saldırı Gücü veya +18 Yetenek Gücü, değişken
Anahtar rün

Şunlardan birini seçebilirsin:


Elektrik Ver

DÖRT! Bir şampiyona 3 saniye içerisinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek, ilave değişken hasar verir.
HASAR Seviyeye bağlı olarak 50 ila 220 (+0,50 ilave SG, +0,3 YG) hasar
BEKLEME SÜRESİ 50 ila 25 saniye

Yırtıcı

AV BAŞLASIN Çizmelerini “Yırtıcı” aktif etkisiyle efsunlar. Çatışma dışında 1,5 saniye yoğunlaşarak 15 saniyeliğine %45 Hareket Hızı kazanırsın. Hasar veren saldırı ve yetenekler bu etkiyi sonlandırır ve 60 ila 140 (+0,4 İlave SG)(+0,25 YG) ilave değişken hasar verir.
BEKLEME SÜRESİ Seviyeye bağlı olarak 180 ila 120 saniye. Oyuna bekleme süresinde başlar ve yoğunlaşma sırasında engellenirse yeniden bekleme süresine girer.

Kara Hasat

ÇOK KORKANÇ Şampiyonlar, büyük minyonlar ve büyük canavarlar katledildiklerinde ruh özleri düşürür. Ruh topladıktan sonra Ruh Gücü kazanırsın. Bir şampiyon veya yapıya yönelik ilk saldırın Ruh Gücü tüketerek ilave değişken hasar verir.
THRESH Mİ, YOK CANIM Ruh Gücü 20 saniye kalır ve bu süre 150 ruh özü topladıktan sonra 300 saniyeye çıkar.
İSTİFÇİ İlave hasar: 40 ila 80 (+0,25 İlave SG) (+0,2 YG) + toplanan ruh özü
21 GRAM? Şampiyonlar - 6 ruh özü // Canavarlar - 2 ruh özü // Minyonlar - 4 ruh özü
Şer

Şunlardan birini seçebilirsin:


Belden Aşağı

ZORBA Hareket veya eylem kısıtlamalarına uğrayan rakiplere 12 ila 30 ilave gerçek hasar verirsin (seviyeye bağlı).
BEKLEME SÜRESİ 4 saniye - Kısıtlamanın ardından ortaya çıkan hasarla etkinleşir.

Kan Tadı

ENFES! Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde iyileşirsin.
KAN NAKLİ İyileştirme: 18 ila 35 (+0,20 ilave SG, +0,1 YG) Can (seviyeye bağlı)
BEKLEME SÜRESİ 20 saniye

Ani Darbe

BURDAYIM Kİ! Gizli halden çıktıktan ya da atılma, atlama, sıçrama, ışınlanma kullandıktan sonra bir şampiyona herhangi bir hasar vermek 5 saniyeliğine 10 Zırh Deşme ve 8 Büyü Nüfuzu kazandırır.
BEKLEME SÜRESİ 4 saniye
Takip

Şunlardan birini seçebilirsin:


Zombi Totem

PEK DE SEVİMLİYMİŞ Bir totemi kırdıktan sonra bu totemin yerinde senin takımına ait bir Zombi Totem ortaya çıkar. Ayrıca senin totemlerin de tükendiğinde Zombi Totem olarak yeniden doğar.
ÖLÜ DOSTUM Zombi Totemler görünür haldedir, 180 saniye kalırlar ve totem sınırı içinde sayılmazlar.

Hayalet Poro

POFUDUK Çalıya girerek kısa bir yoğunlaşma süresinin ardından bir poro çağırırsın. Bu poro sen yeni bir tane çağırana kadar burada bekleyerek sana görüş sağlar.
HİÇ HOŞ DEĞİL Eğer bir rakip içerisinde poro bulunan çalıya girerse poroyu korkutup kaçırarak Hayalet Poro etkisini 3 saniyelik bekleme süresine sokar.
SEBEBİ NEYDİ Kİ? Bir şampiyonla çatışmaya girildiğinde poro yoğunlaşması sonlanır.

Gözyuvarı Koleksiyonu

NABER GÖZÜM? Şampiyon ve totem alt ettiğinde gözyuvarı toplarsın. Toplanan her gözyuvarı başına değişken olarak 0,6 Saldırı Gücü veya 1 Yetenek Gücü ilavesi kazanırsın.
Avcı

Şunlardan birini seçebilirsin:


Açgözlü Avcı

SADİST Yeteneklerinin verdiği hasarın yüzdelik bir kısmı kadar iyileşirsin.
DAHA ÇOK KAN %2,5 + Kelle Avcısı yükü başına %2,5 iyileştirir.
HEPSİNİ YOK ET Her rakip şampiyonu ilk alt edişinde bir Kelle Avcısı yükü kazanırsın.
TEKE TEK İyileştirme etkisi, alan etkili yeteneklerde üçte birine iner.

Usta Avcı

HER ZAMAN HAZIR %10 artı Kelle Avcısı yükü başına fazladan %6 aktif eşya bekleme sürelerinde azalma kazanırsın (ziynetler dahil).
EZİLDİN Her rakip şampiyonu ilk alt edişinde bir Kelle Avcısı yükü kazanırsın.

İnsafsız Avcı

SENİ BULUCAM 8 artı Kelle Avcısı yükü başına 8 çatışma dışı hareket hızı kazanırsın.
BULDUM MU AFFETMEM Her rakip şampiyonu ilk alt edişinde bir Kelle Avcısı yükü kazanırsın.

İsabet

EFSANE OL! İsabet yolu, güçlendirilmiş saldırılar ve sürekli hasar üzerine.

Yol İlavesi

İsabet + diğer yol +%18 Saldırı Hızı
Anahtar rün

Şunlardan birini seçebilirsin:


Saldırıya Devam

HARİKA Bir rakip şampiyona art arda 3 normal vuruş isabet ettirmek 30 ila 120 ilave değişken hasar (seviyeye bağlı) verir ve hedefin 6 saniye boyunca savunmasız hale gelerek her tür kaynaktan %12 fazla hasar almasını sağlar.

Ölümcül Tempo

SON SÜRAT Bir şampiyona hasar verdikten 1,5 saniye sonra saldırı hızın 3 saniyeliğine seviyene bağlı olarak %30 ila %80 artar. Bir şampiyona saldırmak etkinin süresini 6 saniyeye çıkarır.
BEKLEME SÜRESİ 10 saniye
HIZ BENDE ARTIK Ölümcül Tempo geçici olarak saldırı hızı sınırını aşmana izin verir.

Ayağı Çabuk

TAZI GİBİ Saldırmak ve hareket etmek Enerji yükleri biriktirir. 100 yüke ulaştığında bir sonraki saldırın Enerji Dolu hale gelir.
PİL DOLU Enerji Dolu saldırılar seni 5 ila 50 (+0,10 İlave SG +0,20 YG) iyileştirir ve sana 1 saniyeliğine %30 Hareket Hızı sağlar.
MİNYONLAR, MİNYONLARIMIZ İyileştirmeler, minyon üzerinde kullanıldığında %60 etkili olur.
Kahramanlık

Şunlardan birini seçebilirsin:


Şifa Taşkını

BOŞA GİTMESİN Maruz kaldığın fazlalık iyileştirme, en fazla 10 + toplam can miktarının %10 kadarına eşdeğer bir kalkan oluşturur.
İYİLEŞMEYİ SEVDİĞİNİ DUYDUM Kalkan, kendi kendine uyguladığın fazlalık iyileştirmenin %30 kadarı veya takım arkadaşlarının sağladığı fazlalık iyileştirmenin %300 kadarından oluşur.

Zafer

SEFAN OLSUN Alt etmeler eksik canının %15 kadarını yeniler ve fazladan 25 Altın kazandırır.

Pratik Zekâ

SINIRSIZ GÜÇ Seviye atladıktan veya alt etme gerçekleştirdikten sonraki 5 saniye boyunca bütün mana harcamalarını geri kazanırsın.
Efsane

Şunlardan birini seçebilirsin:


Efsane: Çeviklik

ÇABUK OLMAK GEREK %3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1,5 Saldırı Hızı daha kazanırsın (en fazla 10 yük).
ŞAN Her şampiyon alt etme, destansı canavar alt etme, büyük canavar kesme ve minyon biçme Efsane yükü biriktirmede ilerleme sağlar.

Efsane: Sıvışma

SIKIYSA DURDURSANA %5 Sıvışma ve Efsane yükü başına fazladan %1,5 Saldırı Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).
ŞÖHRET Her şampiyon alt etme, destansı canavar alt etme, büyük canavar kesme ve minyon biçme Efsane yükü biriktirmede ilerleme sağlar.

Efsane: Kan

DEMİR BEDEL Efsane yükü başına %0,8 Can Çalma kazanırsın (en fazla 10 yük).
PRESTİJ Her şampiyon alt etme, destansı canavar alt etme, büyük canavar kesme ve minyon biçme Efsane yükü biriktirmede ilerleme sağlar.
Çatışma

Şunlardan birini seçebilirsin:


Son Darbe

GADDAR Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %10 fazla hasar verirsin.
BEŞTE BEŞ Mİ? Ayrıca şampiyon alt etmeler 10 saniyeliğine değişken 9 Saldırı Gücü veya 15 Yetenek Gücü ilavesi sağlar.

Biç Devir

BOYU DEĞİL İŞLEVİ Azami can miktarları seninkinden en az 150 fazla olan şampiyonlara %4 daha fazla hasar verirsin. Azami can farkı 2000 olduğunda verdiğin fazladan hasar %10 olur.

Son Direniş

CANIM BENİM Can miktarın %60'ın altındayken rakip şampiyonlara verdiğin hasar %5 ila %12 artar. Verilen hasar %30 Can miktarındayken en fazla olur.

Büyücülük

YIKIM GETİR! Büyücülük yolu, güçlendirilmiş yetenekler ve kaynak yönetimi üzerine.

Yol İlavesi

Büyücülük + diğer yol +15 Saldırı Gücü veya +25 Yetenek Gücü (değişken)
Anahtar rün

Şunlardan birini seçebilirsin:


Aery'i Çağır

PERİ GÜCÜ Saldırı ve yeteneklerin Aery'i hedefe göndererek rakiplere hasar verir, takım arkadaşlarına ise kalkan sağlar
HASAR Seviyeye bağlı olarak 20 ila 60 (+0,10 YG ve +0,15 İlave SG)
KALKAN Kalkan: Seviyeye bağlı olarak 30 ila 80 (+0,25 YG ve +0,40 İlave SG)
GERİ DÖN Aery sana dönmedikçe yeniden gönderilemez.

Sihirli Yıldız

BAK YILDIZ KAYDI Bir şampiyona yeteneklerle hasar vermek, şampiyonun bulunduğu noktaya bir meteor fırlatır veya bekleme süresindeyse, Sihirli Yıldız'ın kalan bekleme süresini azaltır.
DEĞİŞKEN HASAR Seviyeye bağlı olarak 30 ila 100 (+0,20 YG ve +0,35 İlave SG)
BEKLEME SÜRESİ Seviyeye bağlı olarak 20 ila 8 saniye
BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA Tek hedef: %20 // Alan Etkisi: %10 // Zamanla Verilen Hasar: %5

Sürat Coşkusu

VIN VINNN Rakip şampiyonlara 3 saniye içinde 3 saldırı veya farklı yetenek isabet ettirmek seviyeye bağlı olarak %15 ila 40 Hareket Hızı sağlar.
SÜRE 3 saniye
BEKLEME SÜRESİ 15 saniye
VIN VINNN DEDİK YA Ayrıca yakın dövüş şampiyonları süre boyunca %75 Yavaşlatma Direnci kazanır.
Eser

Şunlardan birini seçebilirsin:


Soğuran Küre

PATLATAMAZSIN %30 Can miktarının altına düşmene neden olacak büyü hasarı aldığında 4 saniyeliğine, seviyene bağlı olarak 40 ila 120 büyü hasarı (+0,10 YG veya +0,15 ilave SG) engelleyen bir kalkan kazanırsın.
BEKLEME SÜRESİ 60 saniye

Mana Akışı Yüzüğü

SON MANA BÜKÜCÜ Her 60 saniyede bir kullandığın ilk yeteneğin mana veya enerji bedeli iade edilir ve eksik mana veya enerji miktarının %8 kadarı yenilenir.

Ulti Şapkası

DEMACIA'YA PUANIM 9 KANKA Ultinin bekleme süresi %5 azalır. Onu her kullanışında ultinin bekleme süresi %2 daha azalır. Bu etki 5 defaya kadar birikir.
Kusursuzluk

Şunlardan birini seçebilirsin:


Yücelik

10 ÜZERİNDEN 10 10. seviyeye ulaştığında %10 Bekleme Süresinde Azalma kazanırsın.
BEKLEME YAPMA Fazlalık her bekleme süresinde azalma yüzdesi değişken şekilde 1,2 Saldırı Gücü veya 2 Yetenek Gücü ilavesi olarak kazanılır.

Sürat

SÜPERSONİK Hareket hızında %4 artış kazanırsın ve ilave hareket hızının %8 kadarı, değişken şekilde YG veya SG değerlerine eklenir (seviyeye bağlı).

Mutlak Odak

İŞLER İYİ %70 canın üzerindeyken değişken olarak en fazla 24 Saldırı Gücü veya 40 Yetenek Gücü ilavesi (seviyeye bağlı) kazanırsın.
Güç

Şunlardan birini seçebilirsin:


Kızart

ÇOK SICAK Bir sonraki yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından seviyeye bağlı olarak 30 ila 60 ilave büyü hasarı verir.
BEKLEME SÜRESİ 20 saniye

Suda Yürüyen

CAN SİMİTLERİNİZİ HAZIRLAYIN Nehirdeyken 25 Hareket Hızı ve değişken şekilde en fazla 18 Saldırı Gücü veya 30 Yetenek Gücü (seviyeye bağlı) ilavesi kazanırsın.

Yaklaşan Fırtına

ARTIYOR EFENDİM DURDURAMIYORUZ Her 10 dakikada bir değişken şekilde yetenek gücü veya saldırı gücü kazanırsın.
10 DAKİKA +8 YG veya 5 SG
20 DAKİKA +24 YG veya 14 SG
30 DAKİKA +48 YG veya 29 SG
40 DAKİKA +80 YG veya 48 SG
50 DAKİKA +120 YG veya 72 SG
60 DAKİKA +168 YG veya 101 SG

İlham

FANİLERİ KURNAZLIKLA ALT ET! İlham yolu, yaratıcı araçlar kullanma ve kural esnetme üzerine.

Yol İlavesi

İLHAM + AZİM +%20 İksir ve Karışım Süresi +145 Can
İLHAM + HÂKİMİYET +%20 İksir ve Karışım Süresi ve değişken şekilde +16 Saldırı Gücü veya +27 Yetenek Gücü
İLHAM + BÜYÜCÜLÜK +%20 İksir ve Karışım Süresi ve değişken şekilde +16 Saldırı Gücü veya +27 Yetenek Gücü
İLHAM + İSABET +%20 İksir ve Karışım Süresi +%20 Saldırı Hızı
Anahtar rün

Şunlardan birini seçebilirsin:


Dizginsiz Büyü Kitabı

FATURAYI SAKLA 2. dakikada ve sonraki her 6 dakikada bir Sihirdar Parçacığı kazanırsın (en fazla 2 parçacık). Dükkânın yakınındayken sihirdar büyülerini 1 Sihirdar Parçacığı karşılığında başka bir taneyle değiştirebilirsin.
BÜYÜCÜ BU Sihirdar büyülerinin bekleme süreleri %25 azalır.
OLMAYINCA OLMUYOR Çarp almak, Çarp eşyalarını açmaz (oyuna Çarp ile başlaman gerekli).
BÜYÜSÜ KAÇMASIN Aynı sihirdar büyüsünden iki tane birden bulunduramazsın.

Buzul Takviyesi

YAVAŞ ÇEKİM Bir şampiyona normal saldırı yapmak onu 2 saniyeliğine yavaşlatır. Yavaşlatma etkisinin gücü, süre boyunca giderek artar.
SERİNLET Menzilli saldırılar en fazla %20 ila %40 yavaşlatır.
DONDUR Yakın dövüş saldırıları %40 ila %50 yavaşlatır.
BUZ IŞINIM VE BEN Bir şampiyonu aktifi bulunan eşyalarla yavaşlatmak ona bir buz ışını göndererek çevresindeki zemini 5 saniyeliğine dondurur ve bu zemindeki bütün birimleri %50 yavaşlatır.
BEKLEME SÜRESİ Birim başına 7 ila 4 saniye

Arakçı

ELİ UZUN Bir yetenek kullandıktan sonra bir şampiyona yönelik ilk saldırın ilave altın kazandırır. Ayrıca tek kullanımlık eşya kazandırma ihtimali de bulunur.
Tertibat

Şunlardan birini seçebilirsin:


Hextech Sıçratıcısı

*PUF* Sıçra bekleme süresindeyken yerini Hex-sıçra'ya bırakır.
HEX-SIÇRA 2 saniye boyunca yoğunlaşarak yeni bir noktaya sıçrarsın.
BEKLEME SÜRESİ 20 saniye. Şampiyonlara karşı çatışma başladığında 10 saniyeliğine bekleme süresine girer.

Peksimet Teslimatı

FIRINDAN YENİ ÇIKTI 12 dakika geçene kadar her 3 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenme Peksimeti kazanırsın.
AÇ MISIN? Peksimetler eksik can ve mana miktarlarının %15 kadarını yeniler. Peksimet tüketmek, mana üst sınırını kalıcı olarak 40 arttırır.
MANASIZ Mana kullanmayan şampiyonlar eksik can miktarlarının %20 kadarını yeniler.

MÜKEMMEL ZAMANLAMA

TİK TAK Oyuna 6 dakika sonra Kronometre'ye dönüşen Durağan Kronometre ile başlarsın. Kronometre tek kullanımlık bir zamanı durdurma etkisine sahiptir.
SAAT KAÇ YA? Zhonya'nın Kumsaati, Koruyucu Melek ve Gargoyl Taşzırhı'nın bekleme sürelerini %15 azaltır.
Yarın

Şunlardan birini seçebilirsin:


Sihirli Pabuçlar

AMA YALNIZCA KISMEN 10. dakikada bedelsiz Kısmen Büyülü Çizmeler kazanır ama bu sürenin öncesinde çizme alamazsın. Alt ettiğin her şampiyon başına çizmeleri 30 saniye daha erken elde edersin.
İNDİRİM Kısmen Büyülü Çizmeler sana fazladan 10 Hareket Hızı kazandırır ve 50 altın daha ucuza geliştirilebilir.

Geleceğin Pazarı

ÖĞRENCİ KREDİSİ Eşya almak için borca girebilirsin. Alabileceğin borç miktarı zaman içinde artar.
BORÇ KOMİSYONU 50 altın
BORÇ SINIRI 150 + dakikada 5
REŞİT OLMAN GEREK Borç 2. dakikadan önce kullanılamaz.

Minyon Uçuran

AİLELERİNİ DÜŞÜN Oyuna koridor minyonlarını hemen biçen ve onları soğuran 6 Minyon Uçuran ile başlarsın. Minyon Uçuranlar oyunun ilk 155 saniyesi boyunca bekleme süresinde kalır.
SENİ CANAVAR Bir minyon soğurmak, aynı türdeki minyonlara verdiğin hasarı kalıcı olarak +%4 ve sonrasında soğurduğun aynı türden her minyon için +%1 arttırır.
İleri

Şunlardan birini seçebilirsin:


Kozmik Sezgi

YUH Bekleme süresinde +%5 azalma
ŞU Azami bekleme süresinde +%5 azalma
NİTELİKLERE Sihirdar büyüsü bekleme süresinde +%5 azalma
BAK Eşya bekleme süresinde +%5 azalma

Hızını Al

80KM/S Yakınındaki hareket kısıtlamasına uğramış takım arkadaşlarına ya da hareket kısıtlaması uyguladığın rakip şampiyonlara doğru ilerlerken %10 Hareket Hızı kazanırsın.
MENZİL 1000 birim

Gök Cismi

SEN BİR YILDIZSIN Kalıcı olarak +100 Can
ÇOK HEYECANLI 10. dakikaya kadar şampiyon ve canavarlara %10 daha az hasar verir.

Başa dön

Şampiyonlar

Eski rün sistemi şampiyonlara büyük miktarda taban nitelik sağlıyordu ve bu nitelikler özellikle de oyunun erken safhalarındaki eylemlerin (örn. son vuruş yapma veya orman temizleme) hissiyatını önemli ölçüde etkiliyordu. Oyuncuların oyun içerisinde geliştirdikleri içgüdülerin heba olmasını istemediğimizden, bu taban niteliklerin büyük bölümünü doğrudan şampiyonlara ekliyoruz. Burada kastettiklerimiz temel olarak can, zırh veya saldırı gücü olsa da fırsattan istifade oyuna bir de yeni nitelik ekledik: 1. seviyede ilave saldırı hızı.

A - E

Aatrox

Ahri

Akali

Alistar

Amumu

Anivia

Annie

Ashe

Aurelion Sol

Azir

Bard

Blitzcrank

Brand

Braum

Caitlyn

Camille

Cassiopeia

Cho'Gath

Corki

Darius

Diana

Dr. Mundo

Draven

Ekko

Elise

Evelynn

Ezreal

Aatrox

TABAN ZIRH 24,38 33
TABAN SALDIRI GÜCÜ 60,38 68

W - Kan Bedeli

TABAN HASAR 45/80/115/150/185 50/85/120/155/190

E - Azap Kılıcı

TABAN HASAR 70/110/150/190/230 75/115/155/195/235

Ahri

TABAN CAN 514,4 526
CAN BÜYÜME ORANI 80 92

Akali

TABAN CAN 587,8 593
CAN BÜYÜME ORANI 85 90
TABAN ZIRH 26,38 31

Alistar

TABAN ZIRH 24,38 44

Amumu

TABAN ZIRH 23,54 33
1. SEVİYEDE İLAVE SALDIRI HIZI +%15

Anivia

TABAN CAN 467,6 480
CAN BÜYÜME ORANI 70 82

Annie

TABAN CAN 511,68 524
CAN BÜYÜME ORANI 76 88

Ashe

TABAN SALDIRI GÜCÜ 56,51 65
TABAN ZIRH 21,21 30

Aurelion Sol

TABAN CAN 550 562
CAN BÜYÜME ORANI 80 92

Azir

TABAN CAN 540 552
CAN BÜYÜME ORANI 80 92

Bard

TABAN ZIRH 25 34

Blitzcrank

TABAN ZIRH 24,38 44

Brand

TABAN CAN 507,68 520
CAN BÜYÜME ORANI 76 88

Braum

TABAN ZIRH 26,72 47

W - Yettim Gari

TABAN İLAVE ZIRH 15/17,5/20/22,5/25 17,5/20/22,5/25/27,5

Caitlyn

TABAN SALDIRI GÜCÜ 53,66 62
TABAN ZIRH 22,88 31,88

Camille

TABAN ZIRH 26 35
TABAN SALDIRI GÜCÜ 60 68

W - Keskin Çelme

TABAN HASAR 65/95/125/155/185 70/100/130/160/190

E - Kanca Atışı

TABAN HASAR 70/115/170/205/250 75/120/175/210/255

Cassiopeia

TABAN CAN 525 537
CAN BÜYÜME ORANI 75 87

Cho'Gath

TABAN ZIRH 28,88 38
TABAN SALDIRI GÜCÜ 61,16 69

Corki

TABAN SALDIRI GÜCÜ 55 63
TABAN ZIRH 23,38 28
TABAN CAN 512,76 518
CAN BÜYÜME ORANI 82 87

Q - Fosfor Bombası

TABAN HASAR 70/115/160/205/250 75/120/165/210/255

Darius

TABAN SALDIRI GÜCÜ 56 64
TABAN ZIRH 30 39

Diana

TABAN CAN 589,2 594
CAN BÜYÜME ORANI 90 95
TABAN ZIRH 26,05 31

Dr. Mundo

TABAN ZIRH 26,88 36
1. SEVİYEDE İLAVE SALDIRI HIZI +%15

Draven

SALDIRI GÜCÜ 55,8 64
TABAN ZIRH 25,54 35

Q - Dönen Balta

TABAN HASAR 30/35/40/45/50 35/40/45/50/55

E - Geri Dur

TABAN HASAR 70/105/140/175/210 75/110/145/180/215

Ekko

TABAN CAN 580 585
CAN BÜYÜME ORANI 80 85
TABAN ZIRH 27 32

Elise

TABAN CAN 529,4 534
CAN BÜYÜME ORANI 80 85
TABAN SALDIRI GÜCÜ 47 55
TABAN ZIRH 22,13 27

Evelynn

TABAN ZIRH 28 37

Pasif - İblis Gölge

DEĞİŞTİ Herhangi bir kaynaktan gelen hasar İblis Gölge'yi 4 saniyelik bekleme süresine sokar Rakip şampiyonlardan gelen hasar İblis Gölge'yi 1,5 saniyelik bekleme süresine sokar

Ezreal

TABAN SALDIRI GÜCÜ 55,66 64
TABAN ZIRH 21,88 31

E - Sihir Geçişi

TABAN HASAR 75/125/175/225/275 80/130/180/230/280

F - K

Fiddlesticks

Fiora

Fizz

Galio

Gangplank

Garen

Gnar

Gragas

Graves

Hecarim

Heimerdinger

Illaoi

Irelia

Ivern

Janna

Jarvan IV

Jax

Jayce

Jhin

Jinx

Kalista

Karma

Karthus

Kassadin

Katarina

Kayle

Kayn

Kennen

Kha'Zix

Kindred

Kled

Kog'Maw

Fiddlesticks

TABAN ZIRH 20,88 30

Fiora

TABAN ZIRH 24 33
TABAN SALDIRI GÜCÜ 60 68

Pasif - Düellocunun Dansı

TABAN YÜZDELİK CAN GERÇEK HASARI %2 %2,5

Q - Hamle

TABAN HASAR 65/75/85/95/105 70/80/90/100/110

Fizz

TABAN CAN 558,48 570
CAN BÜYÜME ORANI 86 98

Galio

TABAN CAN 550 562
CAN BÜYÜME ORANI 100 112

Gangplank

TABAN ZIRH 26 35
TABAN SALDIRI GÜCÜ 56 64

Pasif - Ateşle İmtihan

TABAN HASAR 45/215 (seviye başına +10) 55/225 (seviye başına +10)

Garen

TABAN ZIRH 26,54 36
TABAN SALDIRI GÜCÜ 57,88 66

Gnar

TABAN ZIRH (Mini) 23 32
TABAN SALDIRI GÜCÜ (Mini) 51 59
TABAN ZIRH (Mega) 26,5 36
TABAN SALDIRI GÜCÜ (Mega) 57 65

Gragas

TABAN ZIRH 26,05 35,05

Graves

TABAN SALDIRI GÜCÜ 60,83 69
TABAN ZIRH 24,38 33

Q - Yolun Sonu

Hat TABAN HASARI 40/60/70/90/100 45/60/75/90/105
Patlama TABAN HASARI 80/110/140/170/200 85/115/145/175/205

Hecarim

TABAN ZIRH 26,72 36
TABAN SALDIRI GÜCÜ 58 66

Q - Galeyan

TABAN HASAR 50/85/120/155/190 55/90/125/160/195

E - Yıkıcı Saldırı

Asgari TABAN HASAR 40/75/110/145/180 45/80/115/150/185
Azami TABAN HASAR 80/150/220/290/360 90/160/230/300/370

Heimerdinger

TABAN CAN 476 488
CAN BÜYÜME ORANI 75 87

Illaoi

TABAN ZIRH 26 35
TABAN SALDIRI GÜCÜ 60 68

Irelia

TABAN ZIRH 25,30 34
TABAN SALDIRI GÜCÜ 61,54 70

Ivern

TABAN CAN 580 585
CAN BÜYÜME ORANI 90 95
TABAN ZIRH 22 27

Janna

TABAN ZIRH 19,38 28

Jarvan IV

TABAN ZIRH 29 38
TABAN SALDIRI GÜCÜ 55,71 64

Q - Zıpkın Saldırısı

TABAN HASAR 70/115/160/205/250 80/125/170/215/260

Jax

TABAN ZIRH 27,04 36
TABAN SALDIRI GÜCÜ 61,97 70

Q - Sıçrama Saldırısı

TABAN HASAR 70/110/150/190/230 80/120/160/200/240

E - Karşı Saldırı

Asgari TABAN HASAR 50/75/100/125/150 55/80/105/130/155

Jayce

TABAN SALDIRI GÜCÜ 50,38 58
TABAN ZIRH 22,38 27
TABAN CAN 571.20 576
CAN BÜYÜME ORANI 90 95

Q - Şok Patlaması

TABAN HASAR 70/120/170/220/270/320 80/130/180/230/280/330

Q - Göklere!

TABAN HASAR 35/70/105/140/175/210 45/80/115/150/185/220

R - Merkür Çekici

Güçlendirilmiş Saldırı TABAN HASARI 20/60/100/140 25/65/105/145

Jhin

TABAN SALDIRI GÜCÜ 53 61
TABAN ZIRH 20 29

Jinx

TABAN SALDIRI GÜCÜ 58,46 66
TABAN ZIRH 22,88 32

Kalista

TABAN ZIRH 19,01 28
TABAN SALDIRI GÜCÜ 63 71

Karma

TABAN CAN 522,44 534
CAN BÜYÜME ORANI 83 95

Karthus

TABAN CAN 516 528
CAN BÜYÜME ORANI 75 87

Kassadin

CAN 564,04 576
CAN BÜYÜME ORANI 78 90

Katarina

TABAN CAN 590 602
CAN BÜYÜME ORANI 82 94

Kayle

TABAN CAN 574,24 586
CAN BÜYÜME ORANI 93 105
1. SEVİYEDE İLAVE SALDIRI HIZI +%15

Kayn

TABAN ZIRH 29 38
TABAN SALDIRI GÜCÜ 60 68

Q - Karanlık Hasat

TABAN HASAR 55/75/95/115/135 60/80/100/120/140

W - Kasvet Dalgası

TABAN HASAR 80/125/170/215/260 90/135/180/225/270

Kennen

TABAN CAN 535,72 541
CAN BÜYÜME ORANI 79 84
TABAN ZIRH 24,3 29

Kha'Zix

Taban nitelikler

TABAN ZIRH 27 36
TABAN SALDIRI GÜCÜ 55,21 63

Pasif - Görünmez Tehdit

TABAN HASAR 10 - 146 14 - 150 (seviyeye bağlı)

Q - Korkularından Beslen

TABAN HASAR 60/85/110/135/160 65/90/115/140/165

W - Hiçlik Dikenleri

TABAN HASAR 80/110/145/175/205 85/115/145/175/205

Kindred

TABAN SALDIRI GÜCÜ 57 65
TABAN ZIRH 20 29

Q - Okların Dansı

TABAN HASAR 55/75/95/115/135 60/80/100/120/140

E - Karabasan

TABAN HASAR 60/80/100/120/140 65/85/105/125/145

Kled

TABAN ZIRH 26 35
TABAN SALDIRI GÜCÜ 55 63

Q - Ayı Oltası

Başlangıç TABAN HASARI 25/50/75/100/125 30/55/80/105/130
Çekme TABAN HASARI 50/100/150/200/250 60/110/160/210/260

Q - Cep Piştovu

TABAN HASAR 30/45/60/75/90 35/50/65/80/95

W - Vahşet Sevdası

4. VURUŞ YÜZDELİK CAN HASARI %4/4,5/5/5,5/6 %4,5/5/5,5/6/6,5

E - Yardır

TABAN HASAR 20/45/70/95/120 25/50/75/100/125

Kog'Maw

TABAN SALDIRI GÜCÜ 57,46 65
TABAN ZIRH 19,88 29

L - R

LeBlanc

Lee Sin

Leona

Lissandra

Lucian

Lulu

Lux

Malphite

Malzahar

Maokai

Master Yi

Miss Fortune

Mordekaiser

Morgana

Nami

Nasus

Nautilus

Nidalee

Nocturne

Nunu

Olaf

Orianna

Ornn

Pantheon

Poppy

Quinn

Rakan

Rammus

Rek'Sai

Renekton

Rengar

Riven

Rumble

Ryze

LeBlanc

TABAN CAN 516 528
CAN BÜYÜME ORANI 80 92

Lee Sin

TABAN ZIRH 24,22 33
TABAN SALDIRI GÜCÜ 61,18 69

Q - Ses Dalgası

TABAN HASAR 50/80/110/140/170 55/85/115/145/175

Q - Titreşim Darbesi

TABAN HASAR 50/80/110/140/170 55/85/115/145/175

E - Çelik Fırtına

TABAN HASAR 60/95/130/165/200 70/105/140/175/210

Leona

TABAN ZIRH 27,21 47

W - Tutulma

TABAN ZIRH 20/30/40/50/60 25/35/45/55/65

Lissandra

TABAN CAN 506,12 518
CAN BÜYÜME ORANI 75 87

Lucian

TABAN SALDIRI GÜCÜ 57,46 65
TABAN ZIRH 24,04 33

Q - Işık Atışı

TABAN HASAR 80/115/150/185/220 85/120/155/190/225

Lulu

TABAN ZIRH 19,22 28

Lux

TABAN CAN 477,72 490
CAN BÜYÜME ORANI 79 91

Malphite

TABAN ZIRH 28,30 37
1. SEVİYEDE İLAVE SALDIRI HIZI +%15

Malzahar

TABAN CAN 525 537
CAN BÜYÜME ORANI 75 87

Maokai

TABAN ZIRH 30 39
1. SEVİYEDE İLAVE SALDIRI HIZI +%15

Master Yi

TABAN ZIRH 24,04 33
TABAN SALDIRI GÜCÜ 60,04 68

Miss Fortune

TABAN SALDIRI GÜCÜ 46 54
TABAN ZIRH 24,04 33

Mordekaiser

TABAN CAN 525 530
CAN BÜYÜME ORANI 73 78
TABAN ZIRH 20 25

Morgana

TABAN CAN 547,48 559
CAN BÜYÜME ORANI 86 98

Nami

TABAN ZIRH 19,72 29

Nasus

TABAN ZIRH 24,88 34
TABAN SALDIRI GÜCÜ 59,18 67

Nautilus

TABAN ZIRH 26,46 35
1. SEVİYEDE İLAVE SALDIRI HIZI +%15

Nidalee

TABAN CAN 540 545
CAN BÜYÜME ORANI 80 85
TABAN SALDIRI GÜCÜ 53 61
TABAN ZIRH 22,88 28

Nocturne

TABAN ZIRH 26,88 36
TABAN SALDIRI GÜCÜ 59,21 67

Q - Karanlığın Eli

TABAN HASAR 60/105/150/195/240 65/110/155/200/245

Nunu

TABAN ZIRH 23 28
TABAN CAN 535 540
CAN BÜYÜME ORANI 85 90
TABAN SALDIRI GÜCÜ 59 67

Olaf

TABAN ZIRH 26,04 35
TABAN SALDIRI GÜCÜ 59,98 68

Q - Balta Fırlat

TABAN HASAR 70/115/160/205/250 80/125/170/215/260

Orianna

TABAN CAN 517,72 530
CAN BÜYÜME ORANI 79 91

Ornn

TABAN SALDIRI GÜCÜ 59,72 68
TABAN ZIRH 24,04 33

Pantheon

TABAN ZIRH 27,65 37
TABAN SALDIRI GÜCÜ 55,57 64

Q - Mızrak Atışı

TABAN HASAR 65/100/145/185/225 75/110/155/195/235

E - Yürek Deşen

TABAN HASAR 80/130/180/230/280 100/150/200/250/300

Poppy

TABAN ZIRH 29 38
TABAN SALDIRI GÜCÜ 56 64

Q - Sarsan Çekiç

TABAN HASAR 35/55/75/95/115 40/60/80/100/120

E - Kahraman Hücumu

TABAN HASAR 50/70/90/110/130 55/75/95/115/135

R - Muhafızın Hükmü

TABAN HASAR 200/300/400 210/310/410

Quinn

TABAN SALDIRI GÜCÜ 54,46 62
TABAN ZIRH 23,38 32

Rakan

TABAN ZIRH 24 36
TABAN SALDIRI GÜCÜ 62 70

Rammus

TABAN ZIRH 31,38 40
1. SEVİYEDE İLAVE SALDIRI HIZI +%15

Rek'Sai

TABAN ZIRH 24 33
TABAN SALDIRI GÜCÜ 57,5 66

Q - Kraliçe'nin Gazabı

TABAN HASAR 15/20/25/30/35 20/25/30/35/40

W - Yüzeye Çık

TABAN HASAR 50/65/80/95/110 55/70/85/100/115

E - Hiddetli Isırık

TABAN HASAR 50/60/70/80/90 55/65/75/85/95

Renekton

TABAN ZIRH 25,58 35
TABAN SALDIRI GÜCÜ 58,33 66

Q - Ezik Katili

TABAN HASAR 60/90/120/150/180 65/95/125/155/185

E - Kes Biç

TABAN HASAR 30/60/90/120/150 40/70/100/130/160
Öfkeliyken TABAN HASAR 45/90/135/180/225 55/100/145/190/235

Rengar

Taban nitelikler

TABAN ZIRH 25 34
TABAN SALDIRI GÜCÜ 60 68

Q - Yabani

TABAN HASAR 25/45/65/85/105 30/50/70/90/110

Q - Güçlendirilmiş Yabani

TABAN HASAR 120 - 392 140 - 412 (Bütün yetenek seviyelerinde 20 artış)

E - Bola Atışı

TABAN HASAR 50/95/140/185/230 55/100/145/190/235

Riven

TABAN ZIRH 24,38 33
TABAN SALDIRI GÜCÜ 56,04 64

Pasif - Rünlü Kılıç

RÜN YÜKÜ SÜRESİ 5 saniye 6 saniye

W - Ki Patlaması

TABAN HASAR 50/80/110/140/170 55/85/115/145/175

E - Yiğitlik

KALKAN GÜCÜ 90/120/150/180/210 95/125/155/185/215

Rumble

TABAN CAN 584,4 589
CAN BÜYÜME ORANI 80 85
TABAN ZIRH 25,88 31

Ryze

TABAN CAN 558,48 570
CAN BÜYÜME ORANI 86 98

S - U

Sejuani

Shaco

Shen

Shyvana

Singed

Sion

Sivir

Skarner

Sona

Soraka

Swain

Syndra

Tahm Kench

Taliyah

Talon

Taric

Teemo

Thresh

Tristana

Trundle

Tryndamere

Twisted Fate

Twitch

Udyr

Urgot

Sejuani

TABAN ZIRH 27 31
TABAN SALDIRI GÜCÜ 56 64

Shaco

TABAN ZIRH 20,88 30
TABAN SALDIRI GÜCÜ 57,58 66
TABAN CAN 582,12 587
SEVİYE BAŞINA TABAN CAN 84 89

E - Çift Zehirli Bıçak

TABAN HASAR 50/75/100/125/150 55/80/105/130/155

Shen

TABAN ZIRH 25 34
1. SEVİYEDE İLAVE SALDIRI HIZI +%15

Shyvana

TABAN ZIRH 29 38
TABAN SALDIRI GÜCÜ 60,71 69

Singed

TABAN ZIRH 27,88 37

Sion

TABAN ZIRH 23,04 32
TABAN SALDIRI GÜCÜ 59,72 68

Sivir

TABAN SALDIRI GÜCÜ 57,46 65
TABAN ZIRH 22,21 31

Skarner

TABAN ZIRH 29,38 38
TABAN SALDIRI GÜCÜ 57,16 65

Sona

TABAN ZIRH 20,54 30

Soraka

TABAN ZIRH 23,38 32

Swain

TABAN CAN 516,04 528
CAN BÜYÜME ORANI 90 102

Syndra

TABAN CAN 511,04 523
CAN BÜYÜME ORANI 78 90

Tahm Kench

TABAN ZIRH 27 47

Taliyah

TABAN CAN 520 532
CAN BÜYÜME ORANI 75 87

Talon

TABAN ZIRH 26,88 32
TABAN SALDIRI GÜCÜ 60 68
TABAN CAN 583 588
CAN BÜYÜME ORANI 90 95

Pasif - Bıçak Sırtı

TABAN HASAR / Şampiyon seviyesi 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 1 -11. seviyelerde 75/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175

Q - Noxus Diplomasisi

TABAN HASAR 60/85/110/135/160 65/90/115/140/165

W - Biç Çek

Geri Çekme TABAN HASARI 60/85/110/135/160 70/95/120/145/170

Taric

TABAN ZIRH 25 45

Pasif - Cüretkâr

TABAN HASAR 22 - 90 Seviyeye bağlı olarak 25 - 93

E - Parıltı

TABAN HASAR 100/145/190/235/280 105/150/195/240/285

Teemo

TABAN CAN 515,76 528
CAN BÜYÜME ORANI 82 94
TABAN SALDIRI GÜCÜ 49,54 58

Thresh

TABAN SALDIRI GÜCÜ 47,7 56
TABAN ZIRH 16 28

Tristana

TABAN SALDIRI GÜCÜ 56,96 65
TABAN ZIRH 22 31

E - Patlayıcı Yük

Aktif TABAN HASARI 55/65/75/85/95 60/70/80/90/100

Trundle

TABAN ZIRH 27,54 37
TABAN SALDIRI GÜCÜ 60,04 68

Tryndamere

TABAN SALDIRI GÜCÜ 61,38 69
TABAN ZIRH 24,11 33

E - Biçerdöner

TABAN HASAR 70/100/130/160/190 80/110/140/170/200

Twisted Fate

TABAN CAN 521,76 534
CAN BÜYÜME ORANI 82 94

Twitch

TABAN SALDIRI GÜCÜ 55,46 63
TABAN ZIRH 23,04 32

Udyr

TABAN ZIRH 25,47 34
TABAN SALDIRI GÜCÜ 58,29 66

Urgot

Son yamada Urgot'un yeteneklerini daha güvenilir yapmaya çalışırken sanıyoruz ki Q'sunda biraz aşırıya kaçmışız. Bu yüzden değişikliği kısmen geri alıyoruz.

Taban nitelikler

TABAN SALDIRI GÜCÜ 55 63
TABAN ZIRH 30 39

Q - Çürüten Bomba

PATLAMADAN ÖNCE GEREKEN SÜRE 0,5 saniye 0,6 saniye

V - Z

Varus

Vayne

Veigar

Vel'Koz

Vi

Viktor

Vladimir

Volibear

Warwick

Wukong

Xayah

Xerath

Xin Zhao

Yasuo

Yorick

Zac

Zed

Ziggs

Zilean

Zyra

Varus

TABAN SALDIRI GÜCÜ 54,66 63
TABAN ZIRH 23,21 32,21

E - Ok Yağmuru

TABAN HASAR 65/100/135/170/205 70/105/140/175/210

Vayne

TABAN SALDIRI GÜCÜ 55,88 64
TABAN ZIRH 19,01 28

E - Kazıkatar

TABAN HASAR 45/80/115/150/185 50/85/120/155/190

Veigar

TABAN CAN 492,76 505
CAN BÜYÜME ORANI 82 94

Vel'Koz

TABAN CAN 507,68 520
CAN BÜYÜME ORANI 76 88

Vi

TABAN ZIRH 25,88 35
TABAN SALDIRI GÜCÜ 55,88 64

Q - Duvar Delen

TABAN HASAR (Asgari) 50/75/100/125/150 55/80/105/130/155
TABAN HASAR (Azami) 100/150/200/250/300 110/160/210/260/310

Viktor

TABAN CAN 516,04 528
CAN BÜYÜME ORANI 78 90

Vladimir

TABAN CAN 525 537
CAN BÜYÜME ORANI 84 96

Volibear

TABAN ZIRH 26,38 35
TABAN SALDIRI GÜCÜ 57 65

Warwick

TABAN ZIRH 24,04 33
TABAN SALDIRI GÜCÜ 58 66

Wukong

TABAN ZIRH 24,88 34
TABAN SALDIRI GÜCÜ 59,88 68

E - Bulut Saldırısı

TABAN HASAR 60/105/150/195/240 65/110/155/200/245

Xayah

TABAN HASAR 56 64
ZIRH 24 33

Q - Çifte Hançer

TABAN HASAR 40/60/80/100/120 45/65/85/105/125

E - Keskin Çekim

TABAN HASAR 50/60/70/80/90 55/65/75/85/95

Xerath

TABAN CAN 514,4 526
CAN BÜYÜME ORANI 80 92

Xin Zhao

TABAN ZIRH 25,88 35
TABAN SALDIRI GÜCÜ 57,54 66

Q - Üç Pençe Saldırısı

SALDIRI BAŞINA TABAN HASAR 15/20/25/30/35 20/25/30/35/40

Yasuo

TABAN ZIRH 24,71 30
TABAN CAN 517,76 522
CAN BÜYÜME ORANI 82 87
1. SEVİYEDE İLAVE SALDIRI HIZI +%4
TABAN SALDIRI GÜCÜ 55,38 60

Yorick

Ayrık ittirme yetenek setine dahil olan bir şampiyona göre Yorick kuleleri yeterince hızlı şekilde yerle bir edemiyor.
TABAN ZIRH 30 39
TABAN SALDIRI GÜCÜ 57 65

Q - Son Dua

TEMELLERİNE KADAR KAZ Artık kuleleri de etkiliyor.

Zac

TABAN ZIRH 24 33
1. SEVİYEDE İLAVE SALDIRI HIZI +%15

Zed

TABAN ZIRH 26,88 32
TABAN SALDIRI GÜCÜ 54,71 63
TABAN CAN 579 584
CAN BÜYÜME ORANI 80 85

Q - Keskin Shuriken

TABAN HASAR 70/105/140/175/210 80/115/150/185/220

E - Gölge Fırlayışı

TABAN HASAR 65/90/115/140/165 70/95/120/145/170

Ziggs

CAN 524,4 536
CAN BÜYÜME ORANI 80 92

Zilean

TABAN CAN 499,28 504
CAN BÜYÜME ORANI 77 82
TABAN ZIRH 19,13 28

Zyra

TABAN ZIRH 20,04 29
TABAN CAN 499,32 504
CAN BÜYÜME ORANI 74 79

Başa dön

Eşyalar

Eski Para, Büyü Hırsızının Marifeti ve Yadigâr Kalkan serileri

Yaptığımız taban nitelik ayarlamalarına benzer şekilde, desteklerin Yankesici'den mahrum kalmadığından emin olmak istiyoruz. Değişikliğin sizi rünler arasında seçim yapmaya zorlamaması içinse bu pasifi destek eşyalarına ekliyoruz.
HOP! Artık bütün destek eşyaları pasif olarak Yankesici etkisine sahip.

Yadigâr Kalkan Serisi

Yeni rünlerin birçok menzilli taşıyıcıya oyunun erken safhaları için çok daha yüksek dürtme hasarı sunması, Savaş Ganimeti yüklerini kullanmaya çalışan tankları cezalandırmayı kolaylaştırıyor. Yadigâr Kalkan'ın sağladığı iyileştirmeyi biraz yukarı çekerek altınlarını toplamaya devam edebilmelerine yardımcı oluyoruz.
SAVAŞ GANİMETİ Savaş Ganimeti yüküyle bir minyon biçmek, sabit iyileştirme etkisine ek olarak eksik canın %2'lik bir bölümünü iyileştiriyor.

Büyü Hırsızının Marifeti Serisi


Büyü Hırsızının Marifeti

ALTIN 8 10
HASAR 10 13

Buzdiş, Buz Kraliçesinin Hakkı, Muhafızların Gözü

HASAR 15 18
AFFEDERSİNİZ %10 bekleme süresinde azalmayı yanlışlıkla ipucundan çıkardık ama etki hâlâ yerli yerinde.

Av Kaması

Bedeli azaldı. Dönüşmesi için gereken kaçak kamp sayısı arttı. Kamplar arası bekleme süresi kalktı.

Daha fazla bilgi için Orman Deneyimi bölümünü okuyun.
BİRLEŞTİRME BEDELİ 250 150 (toplam bedel 500 altın)
DÖNÜŞMESİ İÇİN GEREKEN KAMP 3 4
KALDIRILDI Artık alınan kamplar arasında bekleme süresi bulunmuyor.

Avcı Palası (ve geliştirmeleri)

TIRNAK (PASİF) Artık bir canavara normal saldırı gerçekleştirdikten sonra 2 saniyeliğine fazladan %15 Saldırı Hızı sağlıyor.

Avcı Tılsımı

DİŞ (PASİF) 5 saniye içinde fazladan 20 büyü hasarı vererek yakar (5 saniye içinde 25 Can çalmaya devam ediyor).
yeniÇIRA (PASİF) Bir eşya veya etkiden ilave can kazandığında Diş pasifinin yakma hasarını 5 saniye içinde 50 büyü hasarı verecek şekilde geliştirir.

Avcı Tılsımı Geliştirmeleri

DİŞ (PASİF) 5 saniye içinde fazladan 50 büyü hasarı vererek yakar (5 saniye içinde 30 Can çalmaya devam ediyor).

Kronometre

Zhonya'nın Kumsaati ve Koruyucu Melek gibi savunmaya yönelik eşyalar, anlık hasarın yoğun olduğu takım savaşlarını atlatmanıza çok yardımcı olabiliyor; ancak bu eşyaları alabilmek o kadar uzun sürüyor ki genellikle siz istediğiniz eşyayı alana kadar, kaderinizi belirleyecek bu kilit savaşlar çoktan geçip gitmiş olabiliyor. Kronometre'nin de bu arayı doldurmasını amaçlıyoruz. Hem uzun vadede istediğiniz savunma eşyasına yatırım yapmanıza imkân sunuyor hem de o kritik anlarda imdadınıza yetişen küçük yardımcınız oluyor.
BEDEL 600 altın
ÖZEL AKTİF Kronometre, kullanan şampiyon için zamanı durdurur. Zamanı durduran şampiyonlar 2,5 saniyeliğine zarar görmez ve hedef alınamaz hale gelir ama bu süre boyunca hareket edemez, saldıramaz, büyü yapamaz veya eşya kullanamaz.
DAHA İŞ GÖRÜR Kronometre kullanıldıktan sonra Kırık Kronometre'ye dönüşür; bu halde bir işe yaramaz ama yine de geliştirilebilir. Bir Kronometre kırdıktan sonra dükkândan yalnızca Kırık Kronometre alınabilir.

Zhonya'nın Kumsaati

BEDEL 2900 altın (değişmedi)
TARİF Şeytanî Külliyat + Maceracının Pazubendi + 800 altın Şeytanî Külliyat + Maceracının Pazubendi + Kronometre + 200 altın

Koruyucu Melek

BEDEL 2400 altın (değişmedi)
TARİF TEK Kılıcı + Dokuma Zırh + 800 altın TEK Kılıcı + Dokuma Zırh + Kronometre + 200 altın

Gargoyl Taşzırhı

BEDEL 2500 altın (değişmedi)
TARİF Zincir Yelek + Negatron Pelerini + 980 altın Zincir Yelek + Negatron Pelerini + Kronometre + 380 altın

Dişli Kama

ZIRH DEŞME 10 12

Draktharr'ın Gece Kılıcı

ZIRH DEŞME 18 20

Youmuu'nun Hayaletkılıcı

ZIRH DEŞME 18 20

Gecenin Kıyısı

ZIRH DEŞME 18 20

Sihirbaz Pabuçları

BÜYÜ NÜFUZU 15 18

Hiçlik Değneği

BÜYÜ NÜFUZU %35 %40

Başa dön

Deneyim

Alt Etme Deneyimi

Takım yakalama deneyimini oyuna getirirken amacımız desteklerin seviye açısından geriye düşmemelerini sağlamaktı; ancak bu değişiklik zaten önde olan takımların daha da büyük kartopu etkileri yakalamasına yol açtı.
[KALDIRILDI] ARTIK GEÇERLİ DEĞİL Takımınızın ortalama seviyesinin altındayken skor veya asist almak artık ilave deneyim sağlamıyor.

Orman Deneyimi

Oyunun erken safhalarında geriye düşmeyi telafi etmenin aşırı derecede zor olmayışında geri gelme deneyimi önemli bir yere sahip; ancak bu özellik şu anda bazı garip durumlara yol açıyor. Öncelikle kazanılan deneyim genel anlamda biraz fazla olduğundan toplam miktarı önemli ölçüde aşağı çekiyoruz. Ayrıca bunu küçük canavarlara bağlı hale getirmemiz, haritanın bir tarafını temizlemeyi (keskingagalar ve kayacıllar) diğer tarafına kıyasla çok daha önemli hale getirmişti. İlave deneyimi büyük canavarlara kaydırmak tarafları dengelemenin yanında, karşı orman yapmayı da daha değerli hale getiriyor.

Fırsattan istifade orman son vuruş göstergelerini de standart hale getiriyoruz. Kamplardaki canavar sayılarının büyük farklılık göstermesi, son vuruşların altın hesaplarken epey kötü bir gösterge olmasına sebep oluyor. Rakip ormancı gerçekten sizden önde mi yoksa yalnızca kayacılları ve keskingagaları iki kez mi almış bilemiyorsunuz. Bu değişikliğin ardından son vuruş sayısına bakarak bir ormancının gücünü/ne kadar önde olduğunu daha kolay kestirebileceksiniz.
GERİ GELME DENEYİMİ Geride olduğunuz seviye başına bütün canavarlardan 30 XP Geride olduğunuz seviye başına büyük veya destansı canavarlardan 50 XP
[KALDIRILDI] İlk temizleme deneyim azalışı artık kurt kampını veya küçük keskingagaları etkilemiyor.
YENİ SEVİYEN KUTLU OLSUN Artık kurt kampıyla başlayarak 2. seviyeye ulaşabileceksiniz.
GROMP İLK TEMİZLEME DENEYİM AZALIŞI %25 %50
KIRMIZI KORKABUK 200 deneyim 180 deneyim
MAVİ GÖZCÜ 200 deneyim 180 deneyim
TAKİP Artık her kamp 4 canavar değerinde (örn. Gromp = 4 canavar, küçük keskingagalarsa 0,4 canavar sayılıyor)

Başa dön

Orman Canavarları

Kırmızı Korkabuk

TABAN SALDIRI HIZI 0,6 0,5 (artık Mavi Gözcü ile denk)

Başa dön

Minyonlara İlave Hasar

Kabiliyetlerin kaldırılması beraberinde bir miktar PvE hasarını da alıp götürdüğünden, şampiyonların koridor minyonlarına karşı aşırı derecede zayıf hissettirmemeleri için kolları sıvadık. Rünlerde ayarlamalara ve şampiyonlarda değişikliklere gittikçe bu gücü ölçmeyi de sürdüreceğiz.
BANA MİNYONU GETİRİN Normal saldırılar koridor minyonlarına 5 ilave hasar verir.

Başa dön

Oyunun başında uzun bir bekleme süresi bulunuyor ve bu durum işgaller gerçekleştiğinde bile gözlemlenebiliyor. Boş geçirdiğiniz zamanı azaltmak istediğimizden Bard'ın tınıları, Skarner'ın kristalleri ve Çarp'ın bekleme süresi gibi şeyler biraz daha erken etkinleşecek. Bu 10 saniyeyi telafi etmek adına Sığınak Çıkışı etkisini de birazcık güçlendiriyoruz.
OYUN BAŞLANGIÇ ZAMANI 1 dakika 20 saniye 1 dakika 10 saniye
SÜPER HIZLI Oyunun başındaki Sığınak Çıkışı artık daha güçlü.

Başa dön

Şampiyon Seçimi

Oyuncuların rünlerini seçerken daha fazla zamanı olması için şampiyon seçiminde hazırlıkların tamamlandığı bölüme geçici olarak 15 saniye ekliyoruz.

Başa dön

Sınırsız Seviye Atlama

30 seviye sınırı kaldırıldı ve artık yeni sınırımız sonsuzluk!

Her oyundan sonra IP kazanmak yerine artık her seviye atladığınızda bir kapsül kazanacaksınız. Kapsüller neredeyse her zaman şampiyon kristalleri içerecek. Bunun tek istisnasıysa 50, 75, 100 gibi, ilave ödüller kazanabildiğiniz ''dönüm noktası'' seviyeler olacak. Bu seviyelere eriştiğinizde, oyun içindeki statünüzü belli etmek için kullanabileceğiniz özel ödüller alacaksınız. Özel yüksek seviye totem görünümü, mavi öz kullanarak geliştirebileceğiniz dönüm noktası ifadeleri ve gerçekten yüksek dönüm noktalarında kazanabileceğiniz cevherler bunlardan birkaçı.

Başa dön

IP Mavi Öze Dönüşüyor

IP ve mavi özü birleştirerek seviye atlama ve ganimet sistemlerini birbirlerine bağlıyoruz. Yeni ve masmavi özümüz, ganimet ve Mağaza da dahil olmak üzere eskiden IP ve mavi özün kullanıldığı her yerde geçecek. Mağaza'daki her şey eski IP tabanlı sistemdeki bedelini koruyacak; mesela Kayn gibi yeni bir şampiyon değişiklikten sonra da 6300 MÖ olacak.

Başa dön

1'den 30'a kadar olan seviyeler

30. seviyeye ulaşmak için gereken zamanı azaltıyoruz. Seviye atlama değişiklikleri hakkında daha fazla bilgi için Sezon Öncesi Dönem SSS yazımızı okuyabilirsiniz.

Başa dön

Takviye Değişiklikleri

IP Takviyeleri Mağaza'dan kalkıyor. XP Takviyeleri oyundaki yerlerini koruyacak. Tüm etkin IP Takviyeleri otomatik olarak XP Takviyelerine dönüşecek.

Ödüllerin seviye atlama sistemine bağlanmasıyla birlikte, XP Takviyeleri içerik açma hızınızı arttırmaya başlayacak (daha hızlı seviye atlayacak ve dolayısıyla kapsülleri daha çabuk kazanacaksınız). Bunu oyuna yansıtmak için XP Takviyelerinin bedellerini arttırarak onları IP Takviyesi değerlerine yaklaştıracağız. Yeni bedel tablosu için SSS yazımızı okuyabilirsiniz.

Başa dön

Dönüşümlü Oyun Modu

Shurima'nın Kristal Kayalık'ını fethetmek için Yükseliş'in muazzam kudretini ele geçir. Yükseliş 10 Kasım 2017 saat 12.00'dan 14 Kasım 2017 saat 04.00'a ve 17 Kasım 2017 saat 12.00'dan 21 Kasım 2017 saat 04.00'a kadar devrede.
ÖZET GEÇ:
  • Kadim Yükselmişlerden Xerath'ı alt ederek Yükseliş'in gücünü elde etmek için 5'e 5 bir mücadele. Yükseliş'i kullanarak Shurima'nın Kristal Kayalık'ını fethet.
  • 200 puana çıkan ilk takım kazanır. Skor hesaplama:
    • Şampiyon katletmek: 1 puan
    • Shurima yadigârlarını ele geçirmek: 3 puan
    • Yükselmiş bir şampiyonu katleden darbeyi indirmek: 5 puan
    • Yükseliş gücü elindeyken katlettiğin her rakip: 2 puan
Yolun açık olsun. Fethet. Yüksel.

Yükseliş Değişiklikleri

Artık oyun alanındayken haritanın her yerinden Gelişmiş Dönüş kullanabiliyorsunuz.

İYİLEŞMEK YOK Çeşme iyileştirmeleri hâlâ devre dışı.
UĞRUNA CANIMI VERDİM Bu değişiklik sayesinde artık oyun sırasında katledilmeniz gerekmeden eşya alabileceksiniz.

Rünler Yeniden İşleniyor, Yükseliş'te yerini alıyor

Artık rünlerinizi seçip özelleştirebiliyorsunuz; ancak Yükseliş ile uyumlu olmayan bazı rünleri çıkardık. Eğer sayfanız bunları içeriyorsa, rünler oyuna başladığınızda otomatik olarak değiştirilecek.

Suda Yürüyen

Suda Yürüyen size nehirdeyken hareket hızı sağladığından çölde pek işinize yaramayacaktır. Bu rün, yerini bir sonraki yeteneğinizin hedef şampiyonu ateşe vererek ona hasar vermesini sağlayan Kızart'a bırakacak.

Zombi Totem

Zombi Totem, bir rakip totemi kırdığınızda (veya kendi takımınıza ait bir totemin süresi dolduğunda) yerine sizin takımınıza ait yeni bir totem dikiyor; ancak Yükseliş'te hiç totem olmadığından yerine Hayalet Poro'yu koymayı deniyoruz. Hayalet Poro, çalılığa girdikten sonra bir poro çağırmanıza olanak tanıyor. Poro siz yeni bir tane çağırana veya bir rakip onu korkutana dek burada bekleyerek size görüş sağlıyor.

Baktık Hayalet Poro olmuyor, Zombi Totem'in yerine ondan daha kullanışlı olacak başka bir rün getireceğiz.

Minyon Uçuran

Minyon Uçuran size koridor minyonlarını biçme ve soğurma şansı sunuyor... Tabii etrafta minyon bulabilirseniz. Bu yüzden onun yerine Geleceğin Pazarı'na sahip olacaksınız. Bu rün size dükkândan eşya alırken borçlanma imkânı tanıyor. Aman faiz oranlarına dikkat edin!

Arakçı

Arakçı, şampiyonlara normal saldırı yaparak altın veya tek kullanımlık eşya kazanabilmenizi sağlıyor. Ancak Yükseliş'te altını dengelediğimiz ve tek kullanımlık eşyaları devre dışı bıraktığımız için bu rünü de oyun modundan kaldırdık. Bunun yerine normal saldırılarınızın şampiyonlara yavaşlatma etkisi uygulamasını sağlayan Buzul Takviyesi'ne sahip olacaksınız. Eğer onları bir aktif eşya ile yavaşlatırsanız, etraflarındaki zemin 5 saniyeliğine donacak.

Tahrip

Tahrip kulelere karşı güçlü saldırılar yapmanızı sağlıyor. Yükseliş'teki tek kuleyse Xerath ortadan kaybolduğunda beliren Azir'in kulesi ve bu nedenle rünü devre dışı bıraktık. Yeriniyse hareketini kısıtladığınız şampiyonları işaretleyen Yaşam Kaynağı rünü alıyor. İşaretli rakiplere saldıran takım arkadaşlarınız iyileşecek.

Aşırı Büyüme

Aşırı Büyüme yakınınızda katledilen canavar ve minyonlar için azami can miktarınızı arttırıyor ama tabii ki Yükseliş'te ne canavar ne de minyonlar bulunuyor. Ancak bir rakip şampiyondan isabet aldıktan sonra sizi eksik canınızın bir bölümü kadar iyileştiren İkinci Şans, her zaman işinize yarayacaktır.

Başa dön

Giderilen Kostüm Hataları

  • Kar Tavşanı Nidalee'nin hatıra çerçevesi geri getirildi
  • Irmak Ruhu Nami'nin Dalga Çağıran'ın Hediyesi (E) yeteneği yeniden isabet ses efektlerine sahip
  • Kalkanlar artık dönüş animasyonu sırasında Sonsuz Karanlık Varus'un modelini takip ediyor
  • Bozkır Avcısı/Boz/Sırtlan/Yağmacı Warwick'ler artık sırtlarında klasik yeşil boşta görsel efektlerine sahip değil
  • Arcade Miss Fortune'un renkleri artık katledilme animasyonları sırasında temel kostümün kaplamalarını göstermiyor
  • Katarina ve tüm kostümlerinin ses efektleri geri getirildi ve artık hiçbiri sessiz değil
  • Ölüm Elçisi Katarina'nın dönüşü sırasında hançerleri üzerinde oluşan duman görsel efektleri artık yerin altında ortaya çıkmıyor
  • Ölüm Elçisi Viktor artık şaka animasyonları sırasında klasik ses efektlerini kullanmıyor
  • Magma Renekton artık 50 ve üzeri Öfke'ye sahipken Kes Biç (E) yeteneğini kullandığında köz görsel efektlerini doğru şekilde oynatıyor
  • Parti Canavarı Amumu'nun Hüzünlü Mumya'nın Laneti (R) yeteneği artık savaş sisi içerisinden duyulmuyor
  • Ölüm Elçisi Viktor'un karakter kaplamaları artık karakter kalitesine göre değişiyor

Başa dön

Ganimet İfadeler

İfadelere artık Hextech Zanaatkârlığı ile sahip olunabiliyor.

Başa dön

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

7.22 Yaması'nın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:

7.22 Yaması'nın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:

Başa dön


2 weeks ago

Şununla etiketlendi: 
Patch Notes, Preseason 2018