9.7 Yama Notları

Yazan Aether, shio shoujo

Herkese selam. Bu yamamızda son zamanlarda sık sık gördüğünüz Kayle, Sylas ve Urgot gibi şampiyonlar için yaptığımız ayarlamaları sürdürüyoruz. Ayrıca Yırtıcı, Alev Kusan eşyaları ve Antrenman Modu gibi şeylere hayatınızı kolaylaştıracak bazı değişiklikler getiriyor; Hâkimiyet yolunun Takip yuvasındaki rünleri güncelliyoruz.

Son olarak, açık denizlerde keyif sürebilmeniz için Kasap Köprüsü'nü ARAM'a geri getiriyoruz. Can yeleklerinizi yanınıza almayı, Ziggs'i yasaklamayı ve Hayalet Adımları giymeyi unutmayın.
Paul "Aether" Perscheid Hanna 'shio shoujo' Woo

Yama Ortası Güncellemeleri

05.04.2019 ARAM Denge Değişiklikleri

ARAM denge ayarlamalarının tamamını aşağıda bulabilirsiniz. Bunlardan bazıları eski değişiklikler, bazılarıysa bugün oyuna gelen ayarlamalar.

Söze güçlendirmelerle başlayalım:
Aatrox Verdiği hasar %10 arttı, aldığı hasar %10 azaldı
Akali Verdiği hasar %18 arttı, aldığı hasar %8 azaldı
Bard Verdiği hasar %8 arttı, aldığı hasar %10 azaldı
Camille Verdiği hasar %8 arttı, aldığı hasar %8 azaldı
Evelynn Verdiği hasar %15 arttı, aldığı hasar %10 azaldı
Fiora Verdiği hasar %8 arttı, aldığı hasar %8 azaldı
Hecarim Aldığı hasar %10 azaldı
Irelia Verdiği hasar %5 arttı, aldığı hasar %5 azaldı
Kai'Sa Verdiği hasar %15 arttı
Kassadin Verdiği hasar %10 arttı, aldığı hasar %5 azaldı
Kindred Verdiği hasar %10 arttı
Kha'Zix Verdiği hasar %8 arttı, aldığı hasar %10 azaldı
LeBlanc Verdiği hasar %12 arttı, aldığı hasar %10 azaldı
Lee Sin Verdiği hasar %8 arttı, aldığı hasar %10 azaldı
Nidalee Verdiği hasar %15 arttı
Nocturne Verdiği hasar %5 arttı, aldığı hasar %10 azaldı
Quinn Verdiği hasar %10 arttı, aldığı hasar %10 azaldı
Rek'Sai Verdiği hasar %18 arttı, aldığı hasar %10 azaldı
Rengar Verdiği hasar %5 arttı, aldığı hasar %10 azaldı
Ryze Verdiği hasar %8 arttı, aldığı hasar %5 azaldı
Sejuani Aldığı hasar %10 azaldı
Shyvana Verdiği hasar %5 arttı, aldığı hasar %5 azaldı
Tahm Kench Verdiği hasar %8 arttı, aldığı hasar %8 azaldı
Talon Verdiği hasar %10 arttı, aldığı hasar %5 azaldı
Tryndamere Verdiği hasar %10 arttı, aldığı hasar %10 azaldı
Warwick Aldığı hasar %8 azaldı
Udyr Verdiği hasar %10 arttı, aldığı hasar %10 azaldı
Zayıflatmalarsa şöyle:
Ashe Verdiği hasar %5 azaldı
Brand Verdiği hasar %5 azaldı
Dr. Mundo Aldığı hasar %10 arttı
Fiddlesticks Verdiği hasar %6 azaldı, aldığı hasar %6 arttı
Heimerdinger Verdiği hasar %6 azaldı, aldığı hasar %6 arttı
Illaoi Aldığı hasar %5 arttı
Janna Aldığı hasar %10 arttı
Jhin Verdiği hasar %5 azaldı
Jinx Verdiği hasar %5 azaldı
Karthus Verdiği hasar %10 azaldı
Kayle Verdiği hasar %6 azaldı, aldığı hasar %6 arttı
Kog'Maw Verdiği hasar %10 azaldı
Lux Verdiği hasar %10 azaldı, aldığı hasar %8 arttı
Malzahar Verdiği hasar %8 azaldı, aldığı hasar %8 arttı
Maokai Verdiği hasar %10 azaldı, aldığı hasar %10 arttı
Miss Fortune Verdiği hasar %8 azaldı
Morgana Verdiği hasar %6 azaldı, aldığı hasar %6 arttı
Nasus Verdiği hasar %5 azaldı
Sion Aldığı hasar %10 arttı
Sivir Verdiği hasar %8 azaldı
Sona Verdiği hasar %10 azaldı, yaptığı iyileştirme %25 azaldı, aldığı hasar %12 arttı
Swain Verdiği hasar %6 azaldı, aldığı hasar %6 arttı
Teemo Verdiği hasar %12 azaldı
Veigar Verdiği hasar %8 azaldı, aldığı hasar %10 arttı
Vel'Koz Verdiği hasar %10 azaldı
Xerath Verdiği hasar %5 azaldı
Yorick Aldığı hasar %8 arttı
Ziggs Verdiği hasar %15 azaldı, aldığı hasar %8 arttı
Zyra Verdiği hasar %8 azaldı, aldığı hasar %8 arttı

05.04.2019 Giderilen Hata

Vi

GİDERİLEN HATA Vi'ın kendisinden uzaklaşmakta olan bir hedef üstünde E - Orantısız Güç kullandıktan sonra 0,25 - 0,5 saniye boyunca bu hedefe doğru yürümek zorunda kalması hatası giderildi.

09.04.2019 Giderilen Hata

Braum

GİDERİLEN HATA Braum'un E - Kapı Gibi yeteneğinin aynı anda birden fazla hedefe isabet eden bazı yeteneklerin hasarını azaltmaması hatası giderildi.

Başa dön

Yamada Öne Çıkanlar

Başa dön

Şampiyonlar

Kayle

Zırh büyümesi ve can yenilenmesi azaldı. Q'nun bedeli arttı. W'nun hareket hızı azaldı, bedeli arttı. E'nin hasarı azaldı ama yetenek artık bir artış oranına sahip.

Kayle'a getirdiğimiz ayarlamalara bazı yenilerini ekliyoruz. Böylece oyunun ileri safhalarında güç patlamaları elde edebilmek için iyi performans göstermesi ve eşyalar alması daha büyük önem kazanacak. Yani şampiyon, sadece seviye atlayarak kazandığı güce güvenemeyecek.

Taban nitelikler

CAN YENİLENMESİ 6 5
ZIRH BÜYÜME ORANI 3,5 3

Q - Işığın Hükmü

BEDEL 60/65/70/75/80 Mana 70/75/80/85/90 Mana

W - Semavi Lütuf

İLAVE HAREKET HIZI %26/32/38/44/50 %24/28/32/36/40
BEDEL 70/75/80/85/90 Mana 60/70/80/90/100 Mana

E - Yıldızateşi Kılıcı

İLAVE BÜYÜ HASARI Hedefin eksik canının %10/12,5/15/17,5/20'si Hedefin eksik canının %8/10/12/14/16'sı (her 100 Yetenek Gücü başına +%1)

Urgot

Pasifinin hasarı ileri seviyelerde azaldı. E'nin bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı; bedeli arttı. R'nin hasarı azaldı.

Geçen yamamızda Urgot'a getirdiğimiz güçlendirmelerin bir kısmını geri alıyoruz.

Pasif - Dehşet Saçar

HASAR 1/6/9/11/13. seviyelerde hedefin azami canının %2/3/4/6/8'i 1/6/9/11/13. seviyelerde hedefin azami canının %2/3/4/5/6'sı

E - Horgörü

BEKLEME SÜRESİ 14 saniye 16/15,5/15/14,5/14 saniye
BEDEL 50/60/70/80/90 Mana 60/70/80/90/100 Mana

R - Ölümden Beter

HASAR 125/250/375 100/225/350

Başa dön

Basit Değişiklikler

Azir

Can yenilenmesi büyümesi arttı. Q'nun hasarı arttı.

9.4 Yaması'nda getirdiğimiz saldırı hızı güçlendirmesine rağmen, Azir'in hâlâ biraz daha gücü kaldırabileceğini düşünüyoruz. Bu değişiklik, muhtemelen profesyonel oyunların altını üstüne getirmesine neden olmayacaktır. Yani, muhtemelen.

Taban nitelikler

CAN YENİLENMESİ BÜYÜME ORANI 0,55 0,75

Q - Kumların Fatihi

HASAR 60/80/100/120/140 70/90/110/130/150

Cho'Gath

Q'nun bekleme süresi azaldı.

Cho'Gath'ın en önemli kitle kontrolü ve alan daraltma yeteneğini biraz güçlendiriyoruz.

Q - Kazıklı Zemin

BEKLEME SÜRESİ 9 saniye 7 saniye

Dr. Mundo

Q'nun hasarı arttı. E'nin saldırı gücü arttı.

9.5 Yamasında Doktor'a gelen güçlendirmelere yenilerini ekliyoruz. Hasarı daha da artıyor!

Q - Mikroplu Satır

HASAR Hedefin mevcut canının %15/17,5/20/22,5/25'i Hedefin mevcut canının %20/22,5/25/27,5/30'u

E - Acısever

ASGARİ İLAVE SALDIRI GÜCÜ 30/45/60/75/90 40/55/70/85/100
AZAMİ İLAVE SALDIRI GÜCÜ 60/90/120/150/180 80/110/140/170/200

Garen

W'nun pasif nitelikleri arttı, bekleme süresi azaldı, ileri seviyelerdeki süresi azaldı.

İlk bölüm: Garen'in son vuruşlardan kazandığı güç artıyor.

İkinci bölüm: Cesaret'in başlangıçtaki sıvışma süresini ve artan hasar azaltmasını kullanabilmesi için Garen'e daha fazla fırsat veriyoruz.

Üçüncü bölüm: Şampiyonun aşırı derecede güçlü hale gelmemesi için yeteneğin etkin kalma süresini aşağı yukarı aynı bırakıyoruz.

W - Cesaret

PASİF DİRENÇLER En fazla 40 olmak üzere, yük başına 0,25 En fazla 50 olmak üzere, yük başına 0,33
BEKLEME SÜRESİ 24/23/22/21/20 saniye 23/21/19/17/15 saniye
SÜRE 2/3/4/5/6 saniye 2/2,75/3,5/4,25/5 saniye

Leona

E'nin bekleme süresi azaldı.

Leona'nın oyunun ileri safhalarındaki kitle kontrolü becerisini arttırıyoruz. Böylece E yeteneğine öncelik veren oyuncular daha sık savaş başlatabilecek.

E - Ufuk Kılıcı

BEKLEME SÜRESİ 13/12/11/10/9 saniye 12/10,5/9/7,5/6 saniye

Lissandra

Q'nun bekleme süresi arttı.

Lissandra'nın minyon dalgası temizleme becerisini azaltıyoruz, böylece şampiyon her istediğinde koridoru ittiremeyecek.

Q - Keskin Buz

BEKLEME SÜRESİ 6/5,25/4,5/3,75/3 saniye 10/8,5/7/5,5/4 saniye

Morgana

Can yenilenmesi büyümesi azaldı. W'nun oranı azaldı.

Morgana şu anda epey iyi görünüyor. Hatta belki de biraz fazla iyi görünüyor; özellikle de orta koridorda. 9.5 Yaması'ndaki güncellemesiyle gelen gücün bir kısmını kırpıyoruz. Bu değişiklikle daha çok orta koridor Morgana'yı hedef alsak da destek rolündeki performansı da etkilenecek.

Taban nitelikler

CAN YENİLENMESİ BÜYÜME ORANI 0,6 0,4

W - Zulüm Gölgesi

ASGARİ TOPLAM HASAR ORANI 0,8 Yetenek Gücü 0,7 Yetenek Gücü (hâlâ hedefin eksik canı %0'ken)
AZAMİ TOPLAM HASAR ORANI 2,16 Yetenek Gücü 1,89 Yetenek Gücü (hâlâ hedefin eksik canı %100'ken)

Pyke

Q'nun bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı. E'nin sersemletme süresi arttı.

Pyke'ın tüm gücüyle saldırdığı anlardaki performansını arttırıyoruz.

Q - Kemik Zıpkın

BEKLEME SÜRESİ 16/14/12/10/8 saniye 14/12,5/11/9,5/8 saniye

E - Karanlık Gelgit

SERSEMLETME SÜRESİ 1,1 saniye 1,25 saniye

Rumble

W'nun hareket hızı arttı. R'nin bekleme süresi azaldı.

Diğer üst koridorlarla daha iyi mücadele edebilmesi için Rumble'a biraz ilgi gösteriyoruz.

W - Hurda Kalkan

HAREKET HIZI %10/15/20/25/30 %20/25/30/35/40

R - Dengeleyici

BEKLEME SÜRESİ 110/100/90 saniye 100/85/70 saniye

Sylas

Can yenilenmesi azaldı. W'nun hasarı azaldı. E'nin bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde arttı.

Sylas, bütün beceri düzeylerinde epey can sıkıcı bir rakip haline geldiği için onu ayarlamayı sürdürüyoruz. Bu değişiklikler, koridor safhasında ona bazı zayıf noktalar eklemeye yönelik. Böylece zaten son derece hareketli olan şampiyon, rakiplerini hem hasar hem de iyileştirme yönünden geride bırakamayacak.

Taban nitelikler

CAN YENİLENMESİ 9,5 7,5

W - Kral Katili

HASAR 60/90/120/150/180 50/75/100/125/150
GÜÇLENDİRİLMİŞ HASAR 90/135/180/225/270 75/112,5/150/187,5/225

E - Firar / Kaçır

BEKLEME SÜRESİ 12/11,5/11/10,5/10 saniye 18/16/14/12/10 saniye

Başa dön

Eşyalar

Efsun: Yanardöver

Minyon ve canavarlara verdiği hare hasarı arttı.

Tank ormancıların Yanardöver'i tamamladıklarında daha anlamlı bir güç patlaması kazanmalarını sağlıyoruz. Ayrıca orman temizleme hızını diğer ormancı efsunlarına yaklaştırıyoruz.
KESKİNGAGA KEBABI Minyon ve canavarlara %200 %300 İlave Büyü Hasarı verir.

Kara Mühür

Yetenek gücü ve iade bedeli azaldı.

Kara Mühür'ün açgözlü oyun stillerine yönelik bir seçim olması gerekiyor ve bu eşya sonunda daha da açgözlü bir eşya olan Mejai'nin Ruhyiyeni'ne geliştiriliyor; ancak sağladığı nitelikler ve iade bedeli o kadar iyi ki Mühür çok fazla durum için doğru seçim konumunda. Hatta birden fazla kez alındığı bile oluyor.
YETENEK GÜCÜ 15 10
İADE BEDELİ 245 Altın 140 Altın
GÜNCELLENDİ

Aklın Sonu

Saldırı hızı, büyü direnci ve bedeli arttı. Artık hareket hızı sağlıyor. İsabet halinde verdiği hasar oyunun erken safhalarında daha düşük, ileri safhalarında daha yüksek. Artık büyü direnci çalmıyor ama isabet halinde iyileştiriyor.

Aklın Sonu'nu saldırı hızına dayalı dövüşçüler için daha etkili hale getiriyoruz. Eşya, artık Malmortius'un Ağzı'nı almayı düşünen ama pasifinin (Can Simidi) Sterak'ın Güvencesi'yle çakışması yüzünden bunu yapamayan oyuncular için bir boşluğu dolduracak. Ayrıca değişikliklerin ardından oyunun erken safhalarına yönelik bir eşya olmaktan çıkacak; çünkü özel etkisi artık oyun boyunca daha iyi şekilde güçleniyor.
TOPLAM BEDEL 2400 Altın 2900 Altın
TARİF Nişancı Yayı + Negatron Pelerini + Hançer + 380 Altın Nişancı Yayı + Negatron Pelerini + Hançer + 880 Altın
SALDIRI HIZI %40 %50
BÜYÜ DİRENCİ 40 50
YENİHAREKET HIZI %5
İSABET HALİNDE HASAR 42 1-18. seviyelerde 15-80
YENİCAN ÇALMA Aklın Sonu, eşyanın sahibinin canı yarısından azsa, isabet halinde verdiği hasar kadar iyileştirme sağlar (bu etki menzilli şampiyonlar için %33 olur).
KALDIRILDIBÜYÜ DİRENCİ ÇALMA Normal saldırılar artık 6 (menzilli şampiyonlar için 3) Büyü Direnci çalmıyor. Bu etki en fazla 30 Büyü Direnci çalıyordu.

Alev Kusan Eşya Çatışma Metni

Herkes büyük sayılara bayılır.
İŞTE ŞİMDİ YANDIK Yanardöver, Bami'nin Alevi ve Günateşi Pelerini'nin Alev Kusan etkilerinin çatışma metinleri, artık her bir hedefin aldığı mevcut toplam hasarı gösteriyor.

Başa dön

Rünler

GÜNCELLENDİ

Gözyuvarı Koleksiyonu

Azami yük sayısı azaldı, toplam nitelikleri değişmedi. Skor ve asistler birer yük veriyor; totemler artık yük vermiyor.

Gözyuvarı Koleksiyonu'nun sağladığı 30 Değişken Kuvvet, Hayalet Poro ve Zombi Totem'i geride bırakıyordu. Artık her üç rün de aynı değişken kuvvet ilavelerini sunuyor. Yani bundan sonra seçiminizi ne tür bir ilave istediğinize göre değil, bu ilaveleri ne şekilde kazanacağınıza göre yapacaksınız. Gözyuvarı Koleksiyonu, rakiplerinizi katletmek üstüne kurulu.
AZAMİ YÜK 20 10
YÜKLER Skor başına 2, asist başına 1, totem başına 1 Alt etme (skor veya asist) başına 1
DEĞİŞKEN KUVVET Yük başına 1 (toplam 20) Yük başına 2 (toplam 20)
TAMAMLAMA İLAVESİ 10 Değişken Kuvvet (değişmedi)
GÜNCELLENDİ

Hayalet Poro

Totemlerin bir hayalet poro çağırıyor ve porolar, süreleri dolduğunda değişken kuvvet yükleri sağlıyor. Azami yüke ulaşıldığında fazladan değişken kuvvet veriyor.

Gözyuvarı Koleksiyonu'nun sağladığı 30 Değişken Kuvvet, Hayalet Poro ve Zombi Totem'i geride bırakıyordu. Artık her üç rün de aynı değişken kuvvet ilavelerini sunuyor. Yani bundan sonra seçiminizi ne tür bir ilave istediğinize göre değil, bu ilaveleri ne şekilde kazanacağınıza göre yapacaksınız. Hayalet Poro, totemlerinizi akıllıca yerleştirmek üstüne kurulu.
KALDIRILDIEFSUNLU ZİYNET Çalıda durmak ziyneti Hayalet Poro'ya dönüştürmez. Hayalet Poro'yu rakip bölgeye yerleştirmek değişken kuvvet sağlamaz.
YENİÜRKÜNÇ Totemlerinin süresi dolduğunda bir Hayalet Poro ortaya çıkar. Hayalet Poro, rakip şampiyonlar tarafından korkutulana kadar görüş sağlar. Rakipler tarafından kırılan totemlerden Hayalet Poro çıkmaz.
YENİBÖÖ Bir Hayalet Poro ortaya çıkarmak en fazla 10 defa 2 Değişken Kuvvet sağlar (azami 20 Değişken Kuvvet). 10. Hayalet Poro ortaya çıktığında, fazladan 10 Değişken Kuvvet kazanırsın.
GÜNCELLENDİ

Zombi Totem

Totem kırmak, artık şampiyonlara yönelik isabet hasarı sağlamıyor; bunun yerine değişken kuvvet yükleri biriktiriyor. Azami yüke ulaşıldığında fazladan değişken kuvvet veriyor.

Gözyuvarı Koleksiyonu'nun sağladığı 30 Değişken Kuvvet, Hayalet Poro ve Zombi Totem'i geride bırakıyordu. Artık her üç rün de aynı değişken kuvvet ilavelerini sunuyor. Yani bundan sonra seçiminizi ne tür bir ilave istediğinize göre değil, bu ilaveleri ne şekilde kazanacağınıza göre yapacaksınız. Zombi Totem, totem kırmak üstüne kurulu.
KALDIRILDIÖLÜM DOKUNUŞU Totem kırmak, şampiyonlara yönelik ilave hasar sağlamaz.
YENİTOTEM MEZARLIĞI Totem kırmak en fazla 10 defa 2 Değişken Kuvvet sağlar (azami 20 Değişken Kuvvet). 10. Hayalet Poro ortaya çıktığında, fazladan 10 Değişken Kuvvet kazanırsın.

Biç Devir

Aşırı derecede yüksek cana sahip hedeflere yönelik hasarı arttı.

9.5'te getirdiğimiz güçlendirme, Biç Devir için yeterli olmadı.
HASAR %5-12 %5-15 (hâlâ %10-100 azami can farkında)

Tahrip

Azami can oranı arttı.

Neredeyse tüm diğer küçük rünlerden daha kötüydü.
HASAR 100 (+ azami canın %30'u) 100 (+ azami canın %35'i)

Aşırı Büyüme

Tamamlama ilavesi artık daha fazla azami can sağlıyor.

Rünü, özellikle de can eşyalarına ağırlık veren oyuncular için daha iyi hale getiriyoruz.
TAMAMLAMA İLAVESİ %2,5 Azami Can artışı %3,5 Azami Can artışı

Yırtıcı

Mini minnacık bir kullanılabilirlik iyileştirmesi.
KISIK ATEŞ Avcı Tılsımı ve geliştirmelerinin canavar yakma etkisi artık Yırtıcı'nın yoğunlaşmasını durdurmuyor.

Mükemmel Avcı

Ulti bekleme süresindeki azalma arttı.

Rünün buna ihtiyacı vardı.
ULTİ BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA 5 (yük başına +%2), en fazla %15 5 (yük başına +%3), en fazla %20

Başa dön

Antrenman Modu

Hile menüsüne oyuncuların işini kolaylaştıracak bazı ufak eklemeler yapıyoruz.
MAÇI KAZAN Hile menüsünden rakibin merkezini yok etmek artık mümkün.
AĞLAMA DEĞMEZ HAYAT Tanrıça'nın Gözyaşı yükleri, artık hile menüsünden tamamen doldurulabiliyor.

Başa dön

ARAM - Bilgewater'a Dönüş

Hem hazine arayıp hem de deneysel ARAM değişikliklerini test etmek için Kasap Köprüsü'ne yelken açın. Oynanış değişiklikleri, yeni eşyalar ve denge güncellemeleri hakkında daha fazla bilgi için Nexus'taki Bilgewater'a Dönüş /geliştir yazımıza göz atabilirsiniz.
PUSULAYI İZLE Kasap Köprüsü sınırlı bir süreliğine geri dönüyor.
YENİDENİZİN DİBİNİ BOYLAYACAKLAR En sevmediğin şampiyonları yasakla. Yasaklamalar belirlendikten sonra rasgele şampiyonlar atanır ve yasaklanan şampiyonlar yeniden denemelerde çıkmaz.
YENİBİTİR İŞİNİ 15 dakikanın ardından minyon dalgalarının ortaya çıkma hızı artar. Minyonlar daha fazla hareket hızı kazanır ve şampiyonlar yapılara %10 daha fazla hasar verir.
YENİACIMADI Kİ 900 birim mesafeden daha uzaktaki şampiyonlardan alınan hasar %15 azalır.
YENİSİHİRDAR BÜYÜSÜ Bariyer büyüsünün yerine Kaçış getirildi. Kaçış kullanıldığında, oyuncular küçük mavi bir kalkan kazanır (Bariyer'in sağladığı kalkandan daha güçsüz) ve 3 saniye sonra kendi başlangıç platformlarına doğru ışınlanır.
GÜNCELLENDİEŞYA GELİŞTİRMELERİ Denizcinin İntikamı ve Hayalet Adımları, ARAM karşılaşmaları için dükkâna eklendi. Warmog'un Zırhı'nda ayarlamalar yapıldı.
RÜN AYARLAMALARI Rünler, Merkez Baskını ve RURF+ modlarındakine benzer şekilde ayarlandı.
ŞAMPİYON DENGESİ ARAM'ın en güçlü ve en zayıf şampiyonlarını birbirine olabildiğince yaklaştırmak için şampiyonlarda ayarlamalara gidildi.

Başa dön

Mac İstemcisi

BİTLENİYORUZ Mac istemcisi bu yamayla birlikte 64-bit oluyor. Herhangi bir dosya indirmeniz veya yeniden kurulum yapmanız gerekmiyor. Her zamanki gibi yamayı indirmeniz yeterli.
BİLİNEN SORUN Oyun sonu zafer ve bozgun ekranları hareketsiz resimlere çevrildi.

Başa dön

Sana Özel Mağaza Dönüyor

Özel indirimler 4 Nisan 2019 saat 23.00'dan 26 Nisan 2019 saat 09.59'a kadar devrede.

Başa dön

Giderilen Hatalar

  • Akali'nin W - Alacakaranlık Perdesi yeteneğinin bekleme süresinin, şampiyonun sahip olduğu bekleme süresinde azalma niteliğiyle yanlış şekilde hesaplanması hatası giderildi.
  • Jarvan IV'ün R - Afet yeteneğinin kullanım seslendirmeleri, artık yeteneğin yeniden kullanılması sırasında duyulmuyor.
  • Savaş Makinesi Alfa Skarner, Zombi Brand, Astronautilus, Yıldız Muhafızı Jinx, Havuz Partisi Fiora, Yeraltı Avcısı Wukong, Kartopu Savaşı Malzahar, Havuz Partisi Leona, KOD ADI: Leona ve Kumların Muhafızı Rammus'un üstündeki güçlendirme hareleri, artık belli animasyonlar sırasında modeli doğru şekilde takip ediyor.
  • Morgana'nın R - Ruh Prangası yeteneği, şampiyonun katledilmesi halinde etkinin erken sonlandığı durumlarda da hedeflerine isabet etmiyor.
  • Vi'ın E - Orantısız Güç yeteneği, Bir De Yer Vurur'un Guinsoo'nun Hiddeti'yle tetiklendiği durumlarda başarısız olmuyor.
  • Taliyah'nın E - Toprak Bozumu yeteneğinin yanlış şekilde güçlenmesi hatası giderildi.
  • Yenilmez artık yoldaşların saldırılarından tetikleniyor (hâlâ hatalı durumda olan Malzahar'ın Hiçlik Haşereleri ve Yorick'in Sis'in Hanımı hariç).
  • Hem can çalma hem de can emme sağlayan etkiler artık yoldaşlar tarafından tetiklendiğinde daha az iyileştirme sağlıyor.

Başa dön

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:

Başa dön


3 months ago

Şununla etiketlendi: 
Patch Notes

İlgili İçerik