Geliştiricilerden
/geliştir: Profesyonel Düzey Dengelemeleri

Profesyonel düzey sezonları ve Dünya Şampiyonası gibi büyük turnuvalar için yaptığımız dengelemeler.

GeliştiricilerdenYAZARSihirdar Vadisi Ekibi
  • Seçim panoya kopyalandı

Sihirdar Vadisi Ekibi olarak yayınlayacağımız dört bölümlük yazı dizisinin üçüncüsüne hoş geldiniz! Geçen yıl, League of Legends dengeleme yamalarını nasıl hazırladığımızı anlattığımız Bir Yama Döngüsünün Hayatı serisini çıkarmıştık (özeti burada!). Burada yama notları, sosyal medya veya Meddler ve Scruffy'nin haftalık yazılarında paylaşamayacağımız birkaç büyük denge konusunu derinden incelemeye karar verdik.

Tahmini tarihlerimiz şöyle:

  • 1. Yazı, Haziran Sonu: Şampiyon Dengeleme Sistemi'nin durumu ve geçen yılki çıkışından beri sistemde yaptığımız ayarlamalar hakkındaki ayrıntılar
  • 2. Yazı, Temmuz Başı: Yeni şampiyonları ve Görsel ve Oynanış Yenilemelerini dengelerken izlediğimiz yeni yaklaşım
  • 3. Yazı, Ağustos Ortası: Profesyonel düzey ve Dünya Şampiyonası gibi büyük turnuvalar için yaptığımız dengelemeler
  • 4. Yazı, Eylül Başı: Rünleri ve eşyaları dengelemek (2021 Sezon Öncesi Dönem'e dair bazı bilgilerle)

Bu sefer Sihirdar Vadisi'ni LoL'de rekabetin en üst düzeyde olduğu profesyonel arena için nasıl dengelediğimizden bahsedeceğiz.

Normal Sezon Dengelemeleri

MSI ve Dünya Şampiyonası gibi büyük turnuvaların oynanacağı yamalar dışındaki yamalarda, profesyonel düzeyde dengeleme yapmak için Şampiyon Dengeleme Sistemi'nden faydalanıyoruz.

01_Balance_Framework_AT_LAUNCH-tur_(1).jpg

Dünya çapında 12 farklı bölgesel lig bulunsa da profesyonel düzey dediğimizde genel olarak en büyük dört bölgeden (LCK, LPL, LEC, LCS) bahsediyoruz. Bu dört büyük bölge, mevcut Dünya Şampiyonası sıralama kurallarına göre belirleniyor. Bu da her bir bölgenin son yıllarda uluslararası düzeydeki performansına (MSI ve Dünya Şampiyonası'ndaki başarılar) bağlı oluyor.

Profesyonel düzeyde, bir şampiyonun gücünü ölçmek için kazanma oranından çok seçilme ve yasaklanma oranlarına bakıyoruz. Kazanma oranı burada daha önemsiz. Çünkü herhangi bir yamadaki veri miktarı yeterli olmadığı için kazanma oranı bir şampiyonun gerçek gücünü tam olarak yansıtamayabiliyor. Bir yamada en fazla 200 civarında profesyonel karşılaşma görüyoruz ve bu, kazanma oranı üzerinden dengeleme yapmak için ihtiyacımız olan sayının çok altında.

Profesyonel düzeyde aşırı güçlü olan şampiyonları bulmak için iki aşamamız var. Bir yamada %95'lik (MSI ve Dünya Şampiyonası için %90) seçilme/yasaklanma oranını gören şampiyonlar zayıflatılır. Bu, yakın zamanda yapılan bir güçlendirme sebebiyle şampiyonun aşırı güçlendiği durumlara hızlıca müdahale edebilmemizi sağlıyor. İkinci aşamadaysa eşiği biraz daha indirip ardışık iki yamada %85'lik (MSI ve Dünya Şampiyonası için %80) seçilme/yasaklanma oranını gören şampiyonlarla ilgileniriz. Bu, bir grup aşırı güçlü şampiyonun uzun süre metanın tepesinde kalmasını engelliyor.

Profesyonel düzeyde güçsüz olan şampiyonları tespit etmek için seçilme/yasaklanma oranını %5 olarak belirledik. Seçilme/yasaklanma oranının bir şampiyonu yalnızca tek seferliğine veya sürekli oynayan oyuncuları kapsamak yerine, birden fazla maçta geçerli bir ölçüt olabilmesi için eşiği %5 olarak belirledik.

Normal Sezonda Şampiyon Çeşitliliği Hedefleri

Dengeleme Sistemi'nin hedeflerinin yanı sıra, her düzey için belli meta çeşitliliği hedefleri de belirledik. Profesyonel düzey için mevcut hedefimiz, şampiyonların %45'inin seçilme/yasaklanma oranının %5'in üstünde olması. Bu hedefin birden fazla stratejinin etkili olduğu ve bu stratejilerde birden fazla şampiyonun çeşitli rolleri doldurabileceği sağlıklı bir metayı temsil ettiğini düşünüyoruz.

04_Meta_Diversity_Targets-tur_(1).jpg

Profesyonel Düzey ve Diğer Herkes

Şampiyon Dengeleme Sistemi, bir şampiyonu yalnızca tüm düzeylerde zayıfsa güçlendirmemiz gerektiğini söylüyor. Yani şampiyonun sadece profesyonel düzeyde görülmemesi, onu güçlendireceğimiz anlamına gelmiyor (yine de şampiyonun başka bir düzeyde aşırı güçlenmesini engelleyebiliyorsak onu güçlendirmeyi tercih edebiliriz). Mesela Amumu ortalama düzeyde epey başarılı ama profesyonel düzeyde pek sık görülmeyen bir şampiyon. Burada bir sorun göremiyoruz, çünkü kimi şampiyonların bazı kitleler için diğerlerine kıyasla daha etkili olabileceğini biliyoruz.

Profesyonel düzey için dengeleme çalışmaları yaparken karşılaştığımız bir zorluk da getirdiğimiz değişikliklerin diğer düzeyleri aşırı olumsuz biçimde etkilememesini sağlamak.

“Bunun sebebi Sihirdar Vadisi'ne yaptığımız dengeleme değişikliklerinin tüm oyuncular için aynı olması: Demir Aşaması'ndan en iyi profesyonel liglere, hepimiz aynı Vadi'de oynuyoruz.” 

Dünya Şampiyonası İçin Dengeleme Çalışmaları

Profesyonel düzeyin iki haftada bir güncellenen normal sezonunun aksine, Dünya Şampiyonası turnuva boyunca tutarlı ve adil bir stratejik savaş alanı oluşturabilmemiz adına altı hafta boyunca tek bir yamada oynanıyor. Yani Dünya Şampiyonası yaması, takımlar yamanın en güçlü strateji ve şampiyonlarına alışıp onlarda ustalaştıkça diğer yamalara kıyasla önemli ölçüde optimize edilmiş hale geliyor. İdeal bir dünyada bu, taraftarların metanın değiştiği, baskın stratejiler için karşı stratejilerin geliştirildiği ve şampiyonlarla oynayış tarzlarının epey çeşitli olduğu bir turnuvayı deneyimleyebilmesi anlamına gelir.

Fakat bazen optimizasyonlar yeterince karşı oyun imkânı sunmuyor. Çoğunuz profesyonel oyuncuların sezon başında yaptığımız ve gücünün kısmen göz ardı edildiği Kızgın Buhurdanlık değişikliğini fark ettiği 2017 Dünya Şampiyonası'nı hatırlıyordur. Hatta strateji yaygınlaşmadan önce önlem olarak ufak bir zayıflatma bile getirmiştik. Sonuç tek bir stratejiye odaklı bir metanın gelişmesine yol açmıştı: Nişancıyı korumak. Buna karşı bazı etkili stratejiler geliştirilmişti (Savaş Şevki seçilen Leona'yı hatırlıyor musunuz?); fakat meta tamamen güvenli ve ileri safhalara yönelik bir strateji üstüne kurulmuştu bile. Bu da kaçınmak istediğimiz bir şeydi.

Aşırı güçlü stratejilerin önüne geçmek için, Dünya Şampiyonası'ndan önceki haftalarda getirdiğimiz büyük ve sistem üzerindeki dengeleme değişikliklerini olabildiğince azaltmaya başladık. Böylece turnuva birden fazla stratejik seçeneğin geçerli olduğu istikrarlı bir metada oynanıyordu.

Yani genel olarak Yaz Mevsimi başladıktan sonra büyük denge değişikliklerinin gelmeyeceğini söyleyebiliriz.

04_Lulu.jpg

%100 Seçilme/Yasaklanma Oranına Sahip Bir Şampiyon Olmamalı

Geçtiğimiz yıllarda Dünya Şampiyonası için belirlediğimiz büyük hedeflerden biri de turnuva boyunca hiçbir şampiyonun %100 seçilme/yasaklanma oranına sahip olmamasını sağlamak. Seçim stratejisinin profesyonel düzeyde son derece önemli ve karmaşık olduğunu biliyoruz. Bir şampiyon her maçta seçilmeye veya yasaklanmaya başladığında, takımların şampiyon seçimine karşı yaklaşımı olumsuz etkileniyor ve dolayısıyla da şampiyon çeşitliliği azalıyor. Genelde bu durumla profesyonel oyuncular Yaz Mevsimi veya playoff'lar sırasında yeni ya da Görsel ve Oynanış Yenilemesi getirdiğimiz bir şampiyonu oynama fırsatı bulamadığında veya onu çok az oynayabildiğinde karşılaşıyoruz. Yani elimizde bu şampiyonları Dünya Şampiyonası için dengelemek adına yeterli veri olmuyor.

2019'da bu hedefimize epey yaklaştık, ancak yine de Pantheon %100 seçilme/yasaklanma oranına sahipti. Pantheon'dan önemli bir ders çıkardık; çünkü Görsel ve Oynanış Yenilemesi yapıldıktan sonra, profesyonel oyuncular onu Dünya Şampiyonası başlamadan önce bir yamadan az bir süreliğine oynayabildi. Bu tür durumların önüne geçmek adına, Küresel Rekabetçi Faaliyetler Ekibi'yle birlikte çalışarak yeni şampiyonlar ve Görsel ve Oynanış Yenilemeleri için yeni bir politika oluşturduk:

“Yeni şampiyonların ve Görsel ve Oynanış Yenilemelerinin bir sonraki uluslararası turnuvada oynanabilmesi için, en iyi dört bölgenin playoff'ları sırasında etkin olması gerek.”

Yani 2020 Dünya Şampiyonası'nda Lillia oynanabilecek ama Yone oynanamayacak.

05_Lillia.jpg

Dünya Şampiyonası Şampiyon Çeşitliliği Hedefleri

Profesyonel turnuvalarda ideal çeşitliliği yakalayabilmek için çeşitlilik eşiklerimizi %5 indiriyoruz (seçilme/yasaklanma oranı eşiğini bir yamada %90 veya iki yamada %80 olarak belirliyoruz). Bu da hem profesyonel oyunculara dünyanın en büyük sahnesinde becerilerini sergilemenin daha çeşitli yollarını sunuyor hem de daha heyecanlı bir izleyici deneyimine sebep oluyor.

Dünya Şampiyonası'ndaki şampiyon çeşitliliğine olan bakış açımız, yıllar boyunca değişti. Eskiden bir şampiyonun profesyonel düzeyde görülüp görülmediğine bakıyorduk. Daha sonraysa metayı etkileyecek kadar görülüp görülmediğine bakmaya başladık. Şimdiki yaklaşımımız seçilme/yasaklanma oranı %5'in üstünde olan grubu da kapsıyor. Çünkü bunun, şampiyonun yalnızca tek bir oyuncu veya maç için seçilmesi ya da yasaklanmasından ziyade onun etkili olup olmadığına dair daha iyi bir gösterge olduğunu düşünüyoruz.

2019'da şampiyonların %62'si en az bir kez seçilmiş veya yasaklanmıştı ama sadece %41'inin seçilme/yasaklanma oranı %5'in üstündeydi.

2020'de %45 hedefimize ulaşabilmek adına, Dünya Şampiyonası'nda %5'in üstünde seçilme/yasaklanma oranına sahip şampiyonların sayısını arttırmaya odaklanıyoruz. Yani turnuvada maçların en az %5'inde seçilen veya yasaklanan 67 farklı şampiyon görmek istiyoruz.

06_Kha_Zix.jpg

Dünya Şampiyonası gibi turnuvalar için getirdiğimiz şampiyon güçlendirmelerinin, Şampiyon Dengeleme Sistemi'nin tüm düzeylerindeki kriterlere uygun olması gerektiğini de unutmamak lazım.

Geçtiğimiz yıllarda şampiyonların Dünya Şampiyonası'nda görülmesi için epey agresif davrandık. Yaklaşımımız şampiyon çeşitliliğini arttırmakta başarılı oldu ama zaman zaman oyuncular için oluşturduğu sıkıntılar buna değmedi.

8. Sezon'daki Kha’Zix, buna iyi bir örnek. İşlevselliğinin en çok profesyonel düzeyde etkili olacağını bildiğimiz için, Hiçlik Dikenleri'nin yavaşlatmasını Dünya Şampiyonası'ndan önce güçlendirmiştik. Güçlendirme, onu çok güçlü hale getirmişti ama daha da kötüsü onu rakiplerini eritebilen ve vurkaç yapabilen bir canavara dönüştürmüştü. Bu özellikler şampiyonun temasına aykırıydı.

Bu yıl Kha’Zix'i yine güçlendirmemiz gerekiyordu. Bu sefer ayrı düşen şampiyonlara verdiği hasarı arttırdık. Şampiyonun temasına çok daha uygun bir değişiklikti. Fakat saf güç açısından biraz aşırıya kaçtık ve 10.16 Yaması'nda bu güçlendirmeyi geri aldık.

Caitlyn'e 10.15 Yaması'nda getirdiğimiz güçlendirmeler de buna iyi bir örnek. Onu güçlendirirken belli bir hedef belirlemiştik (yazımızın devamında bundan bahsedeceğiz) ama şu anda normal oyunlarda aşırı güçlü hale gelmek üzere. Ayrıca Caitlyn aşırı güçlü eşiğini geçmediği zamanlarda bile oyuncuların canını sıkan bir şampiyon. Dolayısıyla performansını yakından takip ediyoruz.

07_Caitlyn.jpg

Dünya Şampiyonası'nda Konum Çeşitliliği

Dünya Şampiyonası'nda genel şampiyon çeşitliliğinin yanı sıra, konumlar için de bazı hedefler belirledik. Çünkü tüm koridorlardaki eşleşmelerin sağlıklı bir çeşitliliğe sahip olmasının önemli olduğunu düşünüyoruz. 2020 Dünya Şampiyonası'nda konum başına %5'in üstünde seçilme/yasaklanma oranına sahip en az 10 şampiyon olmasını hedefliyoruz.

Profesyonel turnuva metasına şampiyonları dahil etmeye çalışırken, her konumdaki en iyi seçimlerin farklı zamanlarda güç artışı elde etmesini ve çeşitli kazanma koşullarına sahip olmasını istiyoruz.

2020'de bunu Dünya Şampiyonası yaması öncesi profesyonel metayı değerlendirip hangi konumlarda 10'dan az şampiyon olduğuna dikkat ederek başardık. Mevcut şampiyonların güç artışları ve kazanma koşullarına bağlı olarak; güçlendirerek etkili hale getirebileceğimiz, stratejik çeşitlilik ekleyebileceğini düşündüğümüz şampiyonları inceledik. Bu değişiklikler üzerinde ek çalışma yapma fırsatımız kısıtlı olduğu için şampiyonları doğrudan etkilemeyen sistemsel değişiklikler yapmak yerine, onları tek tek güçlendirmek daha güvenli oluyor. Tek bir şampiyonu aşırı güçlendirirsek, olabilecek en kötü şey söz konusu şampiyonun %100 seçilme/yasaklanma oranına sahip olması. Fakat sistem değişiklikleriyle bir şampiyon kategorisini tamamen güçlendirirsek, turnuva başka bir Kızgın Buhurdanlık metasıyla sonuçlanır.

2020 Dünya Şampiyonası: Nişancı/Alt Koridor Taşıyıcısı Çeşitliliği

2020 Sezonu boyunca nişancı/alt koridor taşıyıcısı konumu, en az çeşitliliğe sahip konumlardan biriydi.

2020 Dünya Şampiyonası için daha fazla şampiyon çeşitliliği oluşturmaya çalışırken Varus'u daha makul bir seçilme/yasaklanma oranına getirmenin, konumda daha çok orta ve ileri safhalarda güçlenen şampiyonların seçilmesine yol açacağını fark ettik. Muhtemelen Aphelios, Ashe, Ezreal ve Kai'Sa önde gelen şampiyonlardan olacaktı. Dolayısıyla metaya dahil edebileceğimiz şampiyonları araştırırken, Kalista ve Varus gibi erken safhalardaki stratejileri destekleyen şampiyonları bulmak istedik. Caitlyn ve Miss Fortune koridorda baskınlık kurabilen ve mevcut en iyi meta nişancılara kıyasla farklı zamanlarda güç artışı elde eden şampiyonlar olarak ilk tercihlerimizdendi.

08_Miss_Fortune.jpg

2020 Dünya Şampiyonası: Üst Koridor Çeşitliliği

2020 Dünya Şampiyonası'nda üst koridordaki şampiyon çeşitliliğini de arttırmak istiyorduk. Meta şampiyonları gözden geçirirken, bunların güç artışı elde ettiği zamanların epey çeşitli olduğunu gördük. Renekton, Jayce ve Volibear erken safhalarda güçlüydü. Kennen ve Wukong orta safha için iyi seçimlerdi. Ornn, Camille ve Kayle'sa önde gelen ileri safha şampiyonlarındandı.

Vladimir de bazı meta şampiyonlara karşı etkili bir ileri safha seçimi olabilirdi. Bu yüzden onu güçlendirmeyi düşündük ama sonradan vazgeçtik. İlk olarak birden fazla rolde “ileri safhalarda güçlenen şampiyon” stratejisinin baskın seçim olmasını istemiyoruz. Zaten nişancı rolü bu açıdan risk altında. İkinci olarak Vlad üst düzeyde orta koridorda %51,5'le sağlıklı bir kazanma oranına sahip (aşırı baskın değil). Vladimir yeterince güçlü ve oynanıyor. Bu yüzden onu metaya sokmaya çalışmak (özellikle de üst düzey için) mantıklı gelmedi.

Şampiyonların güç artışı elde ettiği evreler, üst koridor için genel olarak uygun olsa da bu konumda gördüğümüz stratejiler epey kısıtlıydı. Kazanmak için ya erken safhalarda baskınlık kurarak takım savaşlarında avantaj sağlamanız ya da erken safhalarda üstünlük kurması gerekmeyen ama ileriden arkaya doğru ilerleyen takım savaşlarında mükemmel olan bir şampiyon oynamanız gerekiyordu. Dolayısıyla Jax ve Fiora'yı güçlendirmeye karar verdik. Bu şampiyonlar ayrık ittirmek için takımları ayırmaya çalışıyor ve 5'e 5 savaşlarda pek de iyi değil.

09_Fiora.jpg

Sezonlar Boyu Şampiyon Çeşitliliği

Nihai hedefimiz, her Dünya Şampiyonası'nda tüm şampiyonların veya stratejilerin eşit şekilde temsil edilmesini sağlamak değil. Profesyonel metanın sezondan sezona değişiklik göstermesinden ve her Dünya Şampiyonası'nda ön plana çıkan farklı oynayış tarzları ve stratejiler (tabii bunlardan bazıları kötü şöhretli ve 2015'teki ezergeçer veya 2017'deki Kızgın Buhurdanlık metalarını tekrarlamak istemiyoruz) olmasından memnunuz. Benzer şekilde 2019 Dünya Şampiyonası'nda olduğu gibi, suikastçı ve güvende kalabilen nişancıları aşırı baskın hale getirmek istemiyoruz. Profesyonel düzeydeki en yüksek becerilerin sergilendiği maçlar zaten aşırı derecede heyecan verici. 2020 Dünya Şampiyonası'nda bazı yenilikçi ve heyecanı daha da körükleyen strateji ve şampiyonların ortaya çıkmasını bekliyoruz.

Gelecek Planlarımız

Profesyonel düzeyi dengelerken izlediğimiz yaklaşım, şu anda şampiyon gücü ve çeşitliliğine odaklı. Ancak kendimizi geliştirmeye devam etmek istiyoruz. Karşılaşma başına skor gibi, heyecanlı maçlar için iyi bir gösterge olabilecek diğer istatistikleri de takip etmeye başladık. Ayrıca sistemimizi MSI gibi tüm uluslararası rekabetçi turnuvaları kapsayacak şekilde genişletmek için de çalışıyoruz. Amaçlarımız aynı olacak ama hedeflerimiz oynanan maç sayısını hesaba katmak adına farklılık gösterebilecek.

Önümüzdeki ay dengeleme serimizin son yazısı için yeniden karşınızda olacağız. Bu bölümde rünler ve eşyalar gibi oyun sistemlerini nasıl dengelediğimizden, profesyonel düzeydeki unsurların bunları nasıl etkilediğinden ve 2021 Sezon Öncesi Dönem[1] 'de getireceğimiz eşya sistemi yenilemesinden bahsedeceğiz.



  • Seçim panoya kopyalandı